查看: 10660|回复: 42
收起左侧

[讨论交流] Dynamic Animation Replacer代码分享以及使用方法(新增性感站姿)

  [复制链接]

89

主题

861

帖子

18万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
1417
贡献
1262
猫币
51
精华
0
金元
146983
积分
184214
发表于 2020-4-1 13:27:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 赛米拉米斯 于 2020-4-11 14:14 编辑





hqdefault.jpg


以下是u/GundeDude和我测试的代码以及推荐动作


条件:当你双手等级达到80并装备了大剑

IsEquippedRightType(5) OR
IsEquippedLeftType(5) AND
NOT IsActorValueLessThan(7, 80)

条件:任何魔法等级达到50

NOT IsActorValueLessThan(18, 50) OR
NOT IsActorValueLessThan(19, 50) OR
NOT IsActorValueLessThan(20, 50) OR
NOT IsActorValueLessThan(21, 50) OR
NOT IsActorValueLessThan(22, 50)

条件:生命低于50

IsActorValuePercentageLessThan(24, 0.5)

条件:耐力大于50(游泳)

NOT IsActorValuePercentageLessThan(26, 0.5)

条件:拥有SexLabAroused降低技能获取速度的debuff
  1. HasPerk("SexLabAroused.esm" | 0x03FC35) OR
  2. HasPerk("SexLabAroused.esm" | 0x03FC34) OR
  3. HasPerk("SexLabAroused.esm" | 0x038057) OR
  4. HasPerk("SexLabAroused.esm" | 0x07F09C) OR
  5. HasPerk("SexLabAroused.esm" | 0x07E072)
复制代码



使用方法:

1:安装DAR

2:在meshes/actor/character/animations/DynamicAnimationReplacer/_customConditions下创建一个文件夹

(文件夹名字可以是-2147483648 到 2147483647之间任意十进制数字不能为零

3:在新文件夹里新建一个txt重命名为(_conditions.txt)

4:在_conditions.txt里输入以上代码

5:把动作文件放入文件夹


Ps:动作的将优先度取决于文件夹的数字,

越大的数字优先度就越高会

在同时触发的情况下覆盖优先度低的动作。

DAR功能1里的角色独立动作优先度为零

如要他们不被覆盖请创建负数的文件夹。

其次如果要设置相同概率的随机动作的话不能永远将概率设置成0.5
这样会导致有50%几率触发优先度最高动画而基本上无可能触发优先度最低的
正确的设置方法应该是0.5 0.33 0.25 0.2.....优先度也高概率越小以此类推

动作文件名字可以参考上古卷轴5动作指令释义






评分

参与人数 5贡献 +22 金元 +224 点赞 +26 收起 理由
纯洁的老白菜 + 1 + 1 学到了
liu11900 + 2 + 2 很给力
Spirytus + 1 + 1 很给力
Sieselbst + 12 + 120 + 12 受教了。
1145269483 + 10 + 100 + 10 鼓励分享

查看全部评分

回复

使用道具 举报

4

主题

1617

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
7
贡献
13
猫币
0
精华
0
金元
9069
积分
10861
发表于 2020-4-1 15:26:23 | 显示全部楼层
感谢分享!萌新有点看不懂!~
回复

使用道具 举报

1

主题

401

帖子

6967

积分

资深玩家

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

点赞
0
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
6546
积分
6967
发表于 2020-4-1 16:42:23 | 显示全部楼层
很好看,那么你能帮帮我么
回复

使用道具 举报

6

主题

386

帖子

11万

积分

玖大猫MOD原创组

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
422
贡献
271
猫币
193
精华
0
金元
102197
积分
110818

官方群水友康娜卡姆依Q版姬野星奏

发表于 2020-4-1 18:49:46 | 显示全部楼层
欢迎一起研究代码组合
Old Aunt。考研党,有事加Q2469570660
回复

使用道具 举报

39

主题

2748

帖子

46万

积分

玖大猫MOD汉化组

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
580
贡献
574
猫币
51
精华
0
金元
456653
积分
468561
发表于 2020-4-3 11:47:14 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

2

主题

1914

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
4
猫币
0
精华
0
金元
872
积分
18326
发表于 2020-4-3 12:34:35 | 显示全部楼层
鼓励大家分享设置思路
回复

使用道具 举报

55

主题

1万

帖子

17万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
476
贡献
517
猫币
4
精华
0
金元
144698
积分
179809

9DM排名榜

积分:暂未上榜

发帖:NO. 48 名

在线:暂未上榜

发表于 2020-4-3 15:09:23 | 显示全部楼层
鼓励分享
回复

使用道具 举报

0

主题

2623

帖子

18万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
638
贡献
638
猫币
807
精华
0
金元
169515
积分
182108

圣诞娘小暗

发表于 2020-6-1 15:00:50 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

0

主题

253

帖子

3158

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
2905
积分
3158
发表于 2020-7-2 05:06:16 | 显示全部楼层
想问下怎么设置只影响玩家啊
回复

使用道具 举报

89

主题

861

帖子

18万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
1417
贡献
1262
猫币
51
精华
0
金元
146983
积分
184214
 楼主| 发表于 2020-7-2 13:17:40 | 显示全部楼层
x1376069076 发表于 2020-7-2 05:06
想问下怎么设置只影响玩家啊

IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x000007)
回复

使用道具 举报

0

主题

253

帖子

3158

积分

超级玩家

Rank: 6Rank: 6

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
2905
积分
3158
发表于 2020-7-4 20:18:40 | 显示全部楼层
赛米拉米斯 发表于 2020-7-2 13:17
IsActorBase("Skyrim.esm" | 0x000007)

感谢大佬!终于正常了
回复

使用道具 举报

15

主题

1756

帖子

3万

积分

玖大猫MOD原创组

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
659
贡献
543
猫币
31
精华
0
金元
27409
积分
38620

梦想的开始活跃会员热心会员活跃之王骨灰玩家游戏天王游戏圣者游戏之神死宅会员废宅会员

发表于 2020-7-5 23:46:19 | 显示全部楼层
一直想问下 双手武器 单手武器 格挡 弓箭 这些技能树里的派系的数字代号是啥啊,找了很久都没找到。。。。难受呀
回复

使用道具 举报

1

主题

709

帖子

9634

积分

游戏圣者

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

点赞
0
贡献
2
猫币
0
精华
0
金元
8905
积分
9634
发表于 2020-8-1 17:03:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 史彼立塔斯 于 2020-8-1 17:07 编辑

在角色属性某几个技能至少有一个不少于某个数时触发文件夹里的动作,好像是这样的感觉,也就是说代码全是条件,那么0X07F9C就是DeBuff的代码吗,如果我知道魅魔变身增加护甲的Buff代码就可以订制变身后飞行悬浮的动作喽。
回复

使用道具 举报

3

主题

810

帖子

2万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
6
猫币
0
精华
0
金元
11241
积分
21211
发表于 2020-8-27 11:18:38 | 显示全部楼层
麻烦问一下,新添加的动作文件是必须和原版的名称保持一致吗?
比如1hm_attackpowerleft.hkx我重命名为123.hkx后会正确读取吗?
回复

使用道具 举报

89

主题

861

帖子

18万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
1417
贡献
1262
猫币
51
精华
0
金元
146983
积分
184214
 楼主| 发表于 2020-8-27 11:43:03 | 显示全部楼层
qq527909628 发表于 2020-8-27 11:18
麻烦问一下,新添加的动作文件是必须和原版的名称保持一致吗?
比如1hm_attackpowerleft.hkx我重命名为123 ...

要保持一致,不然系统怎么辨别是啥动作
回复

使用道具 举报

3

主题

810

帖子

2万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
6
猫币
0
精华
0
金元
11241
积分
21211
发表于 2020-8-27 19:55:03 | 显示全部楼层
赛米拉米斯 发表于 2020-8-27 11:43
要保持一致,不然系统怎么辨别是啥动作

那几种动作的开头,mt、1hm、2hm分别代表什么意思?
回复

使用道具 举报

89

主题

861

帖子

18万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
1417
贡献
1262
猫币
51
精华
0
金元
146983
积分
184214
 楼主| 发表于 2020-8-27 21:31:55 | 显示全部楼层
qq527909628 发表于 2020-8-27 19:55
那几种动作的开头,mt、1hm、2hm分别代表什么意思?

看我帖子最后一句话
回复

使用道具 举报

3

主题

810

帖子

2万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
0
贡献
6
猫币
0
精华
0
金元
11241
积分
21211
发表于 2020-8-28 08:42:57 | 显示全部楼层
赛米拉米斯 发表于 2020-8-27 21:31
看我帖子最后一句话

了然了,感谢大佬~
回复

使用道具 举报

0

主题

310

帖子

9536

积分

游戏圣者

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

点赞
0
贡献
0
猫币
0
精华
0
金元
4026
积分
9536
发表于 2020-11-3 19:24:26 | 显示全部楼层
赞美大佬,请问一下,动作触发几率能识别几位小数?
回复

使用道具 举报

89

主题

861

帖子

18万

积分

游戏VIP联动部

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

点赞
1417
贡献
1262
猫币
51
精华
0
金元
146983
积分
184214
 楼主| 发表于 2020-11-4 10:30:46 | 显示全部楼层
15774608667 发表于 2020-11-3 19:24
赞美大佬,请问一下,动作触发几率能识别几位小数?

见过十多位都没问题,但说真的超过5位其实已经看不出区别了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-6-8 13:51

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.