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发表于 2020-4-19 14:01:35
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非官方补丁内置的那玩意并不全面,偶尔还是有双持NPC死亡后左手武器等装备与使用者直接分离,不再属于使用者,所以这些地上的武器不会在游戏刷走尸体时一起带走,主角不主动收集这些无主装备的话,会导致你的存档膨胀速度会相对快一点···
还有一点··· 缴械龙吼,缴械的武器, 如果不主动收集,也会导致膨胀问题 ··· 系统:"同上无主的装备我不管"
当然,有个更好的MOD能解决代替非官方补丁内置的归属权设置。遗憾的是我好久没玩了,不记得是叫什么了····
印象中当年3DM有个玩家大佬叫 ldfxf ,他是推崇过这个MOD,他还有个个人帖子整理,自己找一下。
如今这游戏大概就是换装和实验室主流了 ··· 注重这些东西的都是少数,如果找不到,其实问题也不是很大,好吧,如果你使用一些自动拾取物品的MOD大概会有些弊病,毕竟有些自动拾取是从“容器物品归属权”去判定是否拾取的···
其次,过去我似乎碰到过某任务MOD会导致清理尸体的MOD无效 ··· 这自己排查了,似乎是叫 迈向光界?尝试调整排序一下,特么当年给制作团队说这个问题,人家表态其意:“其他MOD的问题我不管····” 这··· 算是其他MOD问题?人家修复优化原版,你给把修复优化搞没了···好吧,这说法似乎是有点牵强···因为制作时确实有时候无法考虑到别人的MOD。 之后又遇到问题,我说:你这MOD会影响个别生物NPC的AI。他说:我们没有改动NPC生物AI只是引用。但实测:无论是裸奔还是跟其他MOD一起测试,确实是他MOD本身的问题 ···· 作者:无动于衷、不信··· 然后当然是不了了之···
后来那任务MOD也是被我弃用了,并果断列入体验MOD行列 —— 打完就删。
以上,吐个槽、装个逼、溜之··· |
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