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作者:slavicpotato1
无授权搬运
提高无边框窗口模式性能,改善刷新和帧数
需要SKSE 2.0.17(运行时1.5.97),不支持旧版本
不相容的Howok Fix.
ENB将覆盖一些设置,如Vsync,可能还会覆盖其他内容(需要进行测试)。
物理修复兼容屏幕显示软件,如RivaTuner统计服务器。支持动态fMaxTime计算,与HAVOK补丁插件相同。
增加了对“DXGI翻转模型”的支持,这是一种Direct3D功能,它极大地提高了无边界全屏模式的性能,并增加了对以前只能在独占模式下使用的功能的支持。
在无边界全屏模式(启用DXGI翻转模式)中禁用Vsync的能力。
刷新速率取消专属全屏模式的上限。
框架限制与不同的选择为UI,地图和加载屏幕。
将光标锁定到游戏窗口(修复多个监视器设置上的失控鼠标故障)。
通过跳过缺少的plugin.ini文件的处理来提高游戏的启动时间
请阅读配置文件(SSEDisplayTwes.ini)中的详细注释。对于大多数具有高刷新率监视器的玩家来说,默认设置应该是可以的。
通常在Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini中配置的一些设置是过载的(bFull屏幕、bBorderless和iVSyncPresentInterval)。默认情况下,
设置全屏独占模式。一些用户报告说他们的游戏在启动时锁定在这种模式下,如果你遇到问题的话。确保相应地检查和调整SSEDisplayTwes.ini中的设置。
如果您想在60 Hz监视器上使用较高的帧率,则必须设置EnableVSync=false,FramerateLimit=<Yestyestframerate>,并可能调整Howok部分的MaximumFramerate。
有关无边界全屏模式性能改进(DXGI翻转模型)的信息,请参见SwapEffect选项注释。默认模式仍然是全屏独占模式(稍微较少的输入滞后)
,如果您希望切换到无边界设置Full幕=false,无边界=true和SwapEffect=flp_disard或flp_order。请注意,您的系统可能不支持倒装模型。
链接: https://pan.baidu.com/s/1dWxYcRrIwd28UkfXSXD04A
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