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[环境美化] 增强原版树木 重制版 Enhanced Vanilla Trees SE V2.2.1 安装界面汉化版

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玖大猫MOD汉化组

MOD更新请私聊提醒。因工作原因,可能无法及时更新,望理解。

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发表于 2020-4-23 05:29:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 蜘蛛 于 2022-2-1 22:15 编辑

原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11008

更好的原版树木,一体式树木安装包,带有对原版树木的增强文件。 支持真实的白杨树,SFO树枝,SFO雪地松树等!


简介:
增强原版树木(EVT)是旨在增强原版风格体验的MOD。尽管原版增强是该MOD的核心,也还提供了一些其他版本,包括天际植物大修和真实的白杨树的可选树枝纹理。EVT包含以下功能:

特点:
*“原版”树木增强(相关技术原理请参见下文)
*“茂密”选项,可使松树上的树枝数量增加一倍
*大型树木,体积比原版树木大50%
*定制树木,树干的树枝更低,树叶更少,还有全新的树干纹理
*支持真实的白杨树
*支持SFO中的雪地松树
*SFO中的可选松树树枝纹理
*可选的绿色树皮纹理(仅适用于定制树木选项)
*支持通过使用ENB/ReShade/天气MOD对深色树干的修改以增加环境亮度
*V2.1.1及之前版本,包含预生成的LOD - 糟糕的做法!LOD仅适用于MOD作者提供的那些MOD!
*V2.2.0及之后版本,不包含预生成的LOD(根据最佳实践生成树木LOD,需要DynDOLOD 3)



原理:
通过分割网格和UV-重新映射,树干纹理被垂直地应用在树干周围,纹理数量比原版多2到3倍。这样可以减少纹理拉伸,从而使纹理细节尽可能接近原始质量。这种技术不会导致任何性能损失!
除了在所有树干上具有原版的2到3倍质量外,这些更精密多边形网格还使EVT具有更复杂更清晰的树干形状。此图为应用在树干上的技术说明:

作为代价,树木将减少树枝动画。尽管树上的叶子仍能活动,但树枝是无法进行任何活动了。这点对于任何提供自制网格的树木MOD来说都是如此。 如果这你很在意这个问题,请不要使用任何替换树木网格的MOD,仅使用纹理方面的MOD。 将来作者可能会研究如何解决此限制。



树木对象LOD
天际LOD(细节层次)允许玩家即使在未加载空间单元的情况下也能看到远处的地形、物体和树木,从而使游戏中的景观更具视觉吸引力和真实感。树木LOD也可以由DynDOLOD渲染为对象LOD。


重点:
*原版天际LOD只能匹配生成未经修改的原版天际贴图(而且质量很低下)。
*DynDOLOD可用于生成匹配当前MOD的LOD
*当MOD制作者们使用DynDOLOD将生成LOD打包到他们的MOD文件中时,这些LOD会在生成时与他们的MOD相匹配,称为“预生成LOD”
    -对于那些不使用任何影响外部环境MOD的玩家来说,基于纯原版游戏的预生成LOD就是最准确的。
    -大多数MOD创作者在只有他们的MOD处于激活状态,而且没有其他影响外部景观的MOD处于激活状态时,是不会创建预生成LOD的。
    -预生成的LOD对生成它的玩家来说是完美的,但并不是对任何玩家来说都是如此。
*获得与特定MOD相互匹配的LOD的唯一方法就是自己生成LOD。如果……
    -如果MOD创作者以最兼容的形式提供预生成的LOD(只有MOD创作者的MOD在LOD生成期间处于激活状态),那么那些使用其他MOD将任何对象添加到游戏外部世界空间的玩家将没有该对象的LOD,这样那些物体只会在加载空间单元后突然出现(弹出)。
    -如果MOD创作者提供那些会在LOD生成期间修改游戏外部世界空间的处于激活状态MOD的预生成LOD,那么那些使用其他MOD将任何对象添加到游戏外部世界空间的玩家将没有该对象的LOD,这样玩家会能看到实际上根本不存在的远处物体,而且会在加载空间单元后突然消失(弹失)。


V2.2.0及之后版本
这个版本表示返回到V1.7.1及之前版本中的原版MOD选项
*使用最新的DynDOLOD 3工具重新制作混合LOD模型。根据最佳实践,不包含预生成的LOD。
*DynDOLOD 3兼容那些为其所使用的MOD生成的对象LOD。
*恢复在V2.0.0时被取消的SFO深色树皮变体版本(基本型/茂盛型)和绿色版本(定制树木)选项。
*恢复在V1.9.0时被取消的TreePineForest*03*增强原版树木的变体文件。


V2.1.1及之前版本
*有些版本有不匹配的LOD模型(例如,替换树木 v2.1.0)。
*包含预生成的LOD(LOD将反映MOD创作者的MODs!!)。
*DynDOLOD 2兼容那些为其所使用的MOD生成的对象LOD。



安装:
这个MOD的插件(ESP)与所有东西都兼容。它仅引用和修改原版游戏中现有的物体,不添加任何新东西。相同的插件适用于该模组的所有版本和所有变体。相同的插件适用于所有版本和这个MOD的所有变体版本。
  1.安装一个主文件 - 有FOMOD安装程序进行引导。
  2.运行DynDOLOD 3(对于v2.2.0及之后版本是必需的,但对于之前版本是可选的) - 指导说明 | DynDOLOD 3下载

DynDOLOD 3“树木”网格规则推荐:
*超低:LOD4/Level0, LOD8/Level1, LOD16/Level2
*性能:LOD4/Billboard4, LOD8/Billboard4, LOD16/Billboard(1)(看起来效果非常好,应该是大多数人的最佳选择)
*最佳:LOD4/Level0, LOD8/Billboard4, LOD16/Billboard(1)

仅针对v2.1.0及之前版本的文件(仍在使用DynDOLOD 2的版本)
*不要使用主文件
*安装一个带有前缀(1)的可选文件
*如果安装(2)或(3)可选文件,请注意你在(1)可选文件中的选择的选项,因为在安装可选文件期间,你会需要复制其中的一些文件。
*为那些不想生成特定于MOD列表/加载顺序的对象LOD的玩家所需的预生成LOD。请参阅上面的重点部分。
*要生成特定于加载顺序的什么LOD,请在安装程序中安装公告牌选项,然后运行DynDOLOD 2(请参阅生成LOD文章)。
*(可选)安装替换树枝纹理。可以选择覆盖或单独安装。
*(可选)安装替换树木。可以选择覆盖或单独安装。



兼容:
EVT仅与同样修改原版白杨树和松树的MOD不兼容。如果这些MOD会覆盖EVT的文件,EVT将与这些MOD产生冲突。EVT提供的是“松散文件”而不是BSA压缩文件,因此只要EVT的安装优先级高于那些有同名网格/纹理文件的MOD,EVT的文件就会占据优先地位。

内置支持:
真实的白杨树 - 与EVT一起提供优化后的纹理
天际树木高清化 - 与EVT一起提供优化后的纹理
所有版本都支持并建议由玩家生成2D/3D的树木LOD:
    -DynDOLOD 3+ - 需要使用v2.2.0及之后版本 - 由TexGen生成最高质量的公告牌
    -DynDOLOD 2/3 - 需要使用v2.1.0及之前版本(DynDOLOD 2需要EVT提供的公告牌,无需使用EVT提供的LOD)

兼容:
增强景观 - 应让EVT覆盖该MOD,用户需要生成自己的LOD。
弯曲的松树 - 用户需要生成自己的LOD。
有风的天际 - 该MOD提供了相关的兼容性补丁。
草地/景观类MOD - EVT不涉及任何草地或景观类纹理。
所有纹理替换类MOD都兼容v2.2.0及之后版本(让这些MOD覆盖EVT)。如果其他纹理替换了EVT所使用的任何纹理,LOD树木可能会与早期版本不匹配。

已知冲突/不兼容:
HQ树皮 - 纹理部分与EVT冲突。
天际植物大修(即SFO) - 网格部分冲突。应覆盖EVT,用户需要生成自己的LOD。
参天巨木 - 网格部分冲突。应覆盖EVT,用户需要生成自己的LOD。



文件:
主文件:
增强原版树木 重制版 - 基础型 V2.2.1
-使用最新的DynDOLOD 3工具更新/修复所有3D LOD混合模型。仅包含带有RAT/SFO选项的原版变体树木(无大型树木选项)。生成对象LOD需要安装DynDOLOD 3+。详情请见原址日志-->

增强原版树木 重制版 - 定制树木 2K V2.2.1
-定制的‘茂密’型树木与4K树皮纹理。使用最新的DynDOLOD 3工具更新/修复所有3D LOD混合模型。包含大型树木和RAT/SFO选项。生成对象LOD需要安装DynDOLOD 3+。详情请见原址日志-->

增强原版树木 重制版 - 定制树木 4K V2.2.1
-定制的‘茂密’型树木与4K树皮纹理。使用最新的DynDOLOD 3工具更新/修复所有3D LOD混合模型。包含大型树木和RAT/SFO选项。生成对象LOD需要安装DynDOLOD 3+。详情请见原址日志-->

增强原版树木 重制版 - 茂密树木 V2.2.1
-树枝数量是基础版的两倍。使用最新的DynDOLOD 3工具更新/修复所有3D LOD混合模型。包含大型树木和RAT/SFO选项。生成对象LOD需要安装DynDOLOD 3+。详情请见原址日志-->


升级文件:
基础型和茂密型的出土树状修复 V2.2.1
-修复了天际周年版 V1.6.xxx中引入的一个问题。修改editorID treepineforestuprotedstump01heavy_sn 3D索引。请使用该文件来覆盖基础型或茂密型主文件。

定制型的出土树状修复 V2.2.1
-修复了天际周年版 V1.6.xxx中引入的一个问题。修改editorID treepineforestuprotedstump01heavy_sn 3D索引。请使用该文件来覆盖定制型主文件。


可选文件:
(1)增强原版树木 - 基础型 V2.1.0(DynDOLOD 2)
-只能安装一个带有(1)的可选文件,不要使用主文件! - 为不想使用DynDOLOD 3+的玩家提供的EVT文件。贝恩文件夹结构和FOMOD安装程序。更新详情请阅读更新日志。

(1)增强原版树木 - 定制大型树木 V2.1.0 仅公告牌(DynDOLOD 2)
-只能安装一个带有(1)的可选文件,不要使用主文件!贝恩文件夹结构和FOMOD安装程序。更新详情请阅读更新日志。

(1)增强原版树木 - 定制树木 V2.1.0 仅公告牌(DynDOLOD 2)
-只能安装一个带有(1)的可选文件,不要使用主文件!贝恩文件夹结构和FOMOD安装程序。更新详情请阅读更新日志。

(1)增强原版树木 - 茂密大型树木 V2.1.0(DynDOLOD 2)
-只能安装一个带有(1)的可选文件,不要使用主文件! - 为不想使用DynDOLOD 3+的玩家提供的EVT茂密/大型版本文件。贝恩文件夹结构和FOMOD安装程序。

(1)增强原版树木 - 茂密树木 V2.1.0(DynDOLOD 2)
-只能安装一个带有(1)的可选文件,不要使用主文件! - 为不想使用DynDOLOD 3+的玩家提供的EVT茂密/版本。贝恩文件夹结构和FOMOD安装程序。

(2)增强原版树木 - 替换树枝 V2.1.1
-需要一个带有(1)的可选文件,不要使用主文件!添加深色的EVT树枝纹理和SFO树枝纹理。基础型和茂密树木主文件现在包含此项。

(3)增强原版树木 - 替换树木 V2.1.0(DynDOLOD 2)
-需要一个带有(1)的可选文件,并可能包含在(2)可选文件中。不要使用主文件! -  为不想使用DynDOLOD 3+的玩家提供的EVT的可替换RAT和SFO树木文件。部分LOD模型不准确。



注解:
公告牌(Billboards):也叫广告牌,原理就是计算出来一个始终朝向摄像机的面片,可以在CPU里计算,也可以在GPU里实现。应用的场合包括:游戏角色的头顶文字,血条;场景的树,草;特效粒子片;3d场景里的2d角色等
LOD:细节层次(Levels of Detail,简称LOD),当物体覆盖屏幕较小区域时,可以使用该物体描述较粗的模型,并给出了一个用于可见面判定算法的几何层次模型,以便对复杂场景进行快速绘制。
景观纹理:景观,即Landscape,游戏中一般指地面贴图,地皮贴图。一般草地类MOD会自带与其风格相互匹配的景观纹理。我个人喜欢称其为地景纹理。



下载:
百度网盘:
链接:https://pan.baidu.com/s/1am4dJ_rHac6SVwi3Br-DNA
密码:1ohe

曲奇云盘(推荐):
链接:https://quqi.gblhgk.com/s/2116462/EMOXyNv63CQWdRAf
密码:TNvhSW



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圣诞娘千斗五十铃楪祈亚丝娜官方群水友新春纪念游戏VIP联动部游戏终结者游戏之神游戏圣者游戏天王骨灰玩家

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勤奋的蜘蛛 要是每一只蜘蛛都像你那么勤奋 还怕抓不到飞蛾么
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