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楼主 |
发表于 2021-3-16 21:19:39
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本帖最后由 klls 于 2021-3-16 21:27 编辑
大佬不至于
当初发帖也没想到这贴能帮到人,挺好的
现在才上站回贴,估计层主自己也已经解决了,但我还是以自己理解和情况说下吧
要将bhunp应用到独立的随从身上,首先建立在你自己bhunp及其插件安装正确的前提下
将bodyslide中建立好的模型文件和你安装的bhunp中的skeleton_female.nif复制到随从文件中的特定位置替换相同文件即可。然后就没然后了,这个就是单纯的替换文件。
这些文件的位置一般在(楼主使用的mo管理器)
bodyslide中建立好的模型文件 你的mo管理器安装位置\Mod Organizer\overwrite\CalienteTools\BodySlide中的
bhunp中的skeleton_female.nif 在你的mo管理器中找到你安装的bhunp本体右键在文件夹中打开
按照以下路径meshes\actors\character\ygNord找到skeleton_female.nif
随从文件中的相同位置 在你的mo管理器中找到你安装的随从本体右键在文件夹中打开
按照以下路径\Meshes\Actors\Character打开后有两个文件夹,一个是头模,一个是身体的文件夹,身体的文件夹里有和上述两个文件夹相同的文件,为被替换的文件
注:bodyslide中要按住CTRL点击建立才会有身体模型建立在文件夹中,建立的必须是bhunp身型,手脚身体都要建立
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