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最近又捡起来之前没做完的随从mod了,现在遇到了一些combat style相关问题,希望能有人帮忙解答。
1.combat style中,long range的strafe mult究竟是否适用于纯近战单位?给纯近战单位设置这个为满会不会导致ta失去近战欲望?
2.纯近战单位和纯远程单位的close range应该如何设置?deuling和flanking究竟哪个适合纯近战单位哪个适合纯远程单位?对纯近战和纯远程,deuling和flanking下属的circle Mult、fallback Mult、flank distance、Stalk time究竟应该如何设置?(原版的combat style看不出设计思路) |
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