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[魔法战斗] 【有趣的mod系列】利刃与钝器 Blade and Blunt - A Combat Overhaul v1.1.1

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发表于 2020-5-25 12:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者:SimonMagus616


TIM截图20200525103507.jpg


有趣的mod系列

利刃与钝器

Blade and Blunt - A Combat Overhaul


介绍:一个esl标记的精简化战斗大修,专注于强化老滚战斗机制提高体验,鼓励玩家积极管理自身资源(生命,体力,法力),有以下特点-


加强的敌人AI

敌人将更频繁的使用格挡和盾击来打断玩家的重击动作,如果玩家躲藏起来,弓箭手和法师会主动寻找玩家发起进攻;


体力管理

攻击和格挡时无法恢复体力,一次成功的格挡会消耗更多的体力;

此外,当你的体力降到0以下时,你的武器造成伤害将减少25%,你的格挡效果会降低50%;

如果一次重击使你的体力降到0以下时,25%的伤害减益效果也会应用到这次重击中,这些改动同样适用于NPC;

在非战斗状态下的体力恢复速度会更快,奔跑消耗的体力更少;


优势攻击

当目标正在进行重击、拉弓、施法、睡觉、坐下、失衡动作或被潜行攻击时,你的所有攻击会造成50%额外伤害;

NPC也会对玩家进行优势攻击,当玩家被优势攻击时会进入全身失衡状态,释放防护法术可以防止被NPC优势攻击;


巨型生物的天然优势

你对巨龙、矮人百夫长、巨人等巨型生物的伤害减少25%,收到来自它们的伤害提高25%,而且优势攻击对它们无效;


减少攻击滑步

玩家和NPC在攻击、射箭、施法时的移动速度会明显减慢,攻击距离会更符合武器的模型,双手武器攻速会比原版要快一些;


难度调整

对游戏的难度分级进行了调整;

新手:造成1.5倍伤害/受到0.5倍伤害;
学徒:造成1.25倍伤害/受到0.75倍伤害;
熟练:造成1倍伤害/受到1倍伤害;
专家:造成1倍伤害/受到1.5倍伤害;
大师:造成0.75倍伤害/受到2倍伤害;
传奇:造成0.5倍伤害/受到2.5倍伤害;
默认是熟练难度,但是作者推荐专家,因为此模组所作的更改基本都是围绕这专家难度展开的;

玩家免疫终结技
可以让玩家免疫敌人的终结技,防止猝死;

护甲收益变化
现在每一点护甲值都会提供0.17%的伤害抗性加成,最高上限为85%,也就是500点护甲;
这意味着护甲值堆叠超过500点将会变得毫无意义。


汉化资源分享:利刃与钝器
提取码:r3b7

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发表于 2020-5-25 21:05:45 | 显示全部楼层
沙............沙发?
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发表于 2020-5-25 22:09:43 | 显示全部楼层
这样,一对一还可以,被群殴了跪着叫爹都不行
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发表于 2020-5-26 09:17:48 | 显示全部楼层
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发表于 2022-4-21 05:22:26 | 显示全部楼层
这是要被打出S来
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