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有趣的mod系列
利刃与钝器
Blade and Blunt - A Combat Overhaul
介绍:一个esl标记的精简化战斗大修,专注于强化老滚战斗机制提高体验,鼓励玩家积极管理自身资源(生命,体力,法力),有以下特点-
加强的敌人AI
敌人将更频繁的使用格挡和盾击来打断玩家的重击动作,如果玩家躲藏起来,弓箭手和法师会主动寻找玩家发起进攻;
体力管理
攻击和格挡时无法恢复体力,一次成功的格挡会消耗更多的体力;
此外,当你的体力降到0以下时,你的武器造成伤害将减少25%,你的格挡效果会降低50%;
如果一次重击使你的体力降到0以下时,25%的伤害减益效果也会应用到这次重击中,这些改动同样适用于NPC;
在非战斗状态下的体力恢复速度会更快,奔跑消耗的体力更少;
优势攻击
当目标正在进行重击、拉弓、施法、睡觉、坐下、失衡动作或被潜行攻击时,你的所有攻击会造成50%额外伤害;
NPC也会对玩家进行优势攻击,当玩家被优势攻击时会进入全身失衡状态,释放防护法术可以防止被NPC优势攻击;
巨型生物的天然优势
你对巨龙、矮人百夫长、巨人等巨型生物的伤害减少25%,收到来自它们的伤害提高25%,而且优势攻击对它们无效;
减少攻击滑步
玩家和NPC在攻击、射箭、施法时的移动速度会明显减慢,攻击距离会更符合武器的模型,双手武器攻速会比原版要快一些;
难度调整
对游戏的难度分级进行了调整;
新手:造成1.5倍伤害/受到0.5倍伤害;
学徒:造成1.25倍伤害/受到0.75倍伤害;
熟练:造成1倍伤害/受到1倍伤害;
专家:造成1倍伤害/受到1.5倍伤害;
大师:造成0.75倍伤害/受到2倍伤害;
传奇:造成0.5倍伤害/受到2.5倍伤害;
默认是熟练难度,但是作者推荐专家,因为此模组所作的更改基本都是围绕这专家难度展开的;
玩家免疫终结技
可以让玩家免疫敌人的终结技,防止猝死;
护甲收益变化
现在每一点护甲值都会提供0.17%的伤害抗性加成,最高上限为85%,也就是500点护甲;
这意味着护甲值堆叠超过500点将会变得毫无意义。
汉化资源分享:利刃与钝器
提取码:r3b7
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