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[杂项整合包] 【安魂曲简约重置】 强战斗AI 魂Like向高难度整合 2021.10.26更新

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发表于 2020-5-28 13:05:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 2001soft 于 2021-10-26 06:27 编辑

《安魂曲简约重置》

以战养战,以杀止杀,以魂之名,黑暗之终。
游戏核心:【安魂曲】  版本4.02
预装身形: CBBE
配置需求: 1050TI、16G内存60帧。

一、安装:
见下载链接中的安装说明。

二、游戏内安装:安魂曲不同于其他mod,进入游戏后需再次安装。
1、在割断绑手后,开一下物品栏菜单,开始安魂曲安装(安装结束前,切勿点技能perk,需耐心等待一段时间);
2、安魂曲安装完毕后,设定MCM菜单:
     a、背盾(模组第一项)    点一下启用NPC;
     b、SimpleCombat    开关一下主模组开关;
     c、Tkdodag    取消双击翻滚;
     d、其他均为默认。
3、特殊按键:,H键为隐藏头盔。
4、按键设置:修改快速存档和读档的快捷键,推荐设定小键盘“Enter”存档,小键盘“0”键读档。

三、存档说明:
1、除快速存档外不要开其他存档。
2、由于集成了菜单不暂停游戏的【天际之魂】,因此务必修改快速存档和读档的快捷键。     
3、后期数据量比较大,快速存档时会产生新的存档文件因而时间会有所延长,但该方式胜在安全可靠。

四、星座属性:略

五、整体设定:
1、公平性原则:
      主角会的NPC也会。主角和NPC在技能Perk上等等方面保持一致性。
      一个拥有50perk的召唤法师也拥有与之匹配的技能。
      主角会躲箭躲魔法,NPC也会。
      敌对NPC的AI极其高,而且能群战绝不跟你单挑。
2、玩家限制性原则:
     你会发现Boss们的花样很多,但玩家除翻滚跑位格挡弹反外,你没别的了。
3、绿林好汉:
     即便是最普通的强盗也是具有极强的生命力和杀伤力。
     在简包的设定中是他们绿林好汉,他们或许没有好装备,
     但每一个都是能够在天际这么残酷的野外环境下活下来的人。
4、特殊装备:
     绝大部分好装备集中在十三立石Boss身上,若你发现能力弱大概就是因为没有去挑战Boss。
     十三立石Boss设定:
     守护之影:纯单手;物品掉落,守护之戒。
     元素之影:纯元素;物品掉落,恶魔吊坠。
     女士之影:纯魔法;物品掉落,小红帽套装。
     恋人之影:龙吼+剑盾;物品掉落,暗杀者套+绝代箭术头环。
     骏马之影:单手、双手、弓、法术(仅寒冰护罩)全能战;物品掉落,龙骨套+智者之戒。
     君王之影:双持速攻+雷系法术;物品掉落,内在潜力+自然之戒。
     海蛇之影:丹总技能控;物品掉落,魔王之心。
     学徒之影:弓+召唤;物品掉落,魔族克星(匕首)。
     暗月之影:单手+技能;物品掉落,玛丽亚套装。
     高塔之影:单手+召唤;物品掉落,瑶光(单手剑)+绝代恢复戒指。
     仪式之影:弓、法杖+召唤;物品掉落,愚者之戒。     
5、魔法技能书:
     八大龙祭祀身上,如雷枪、神圣祝福、魔法防护。
6、特殊Boss:
     均掉落属性物品。
     深渊监视者——拉根沃德;
     魔女——拖沃德到安息坟路上;
     巨人少女Boss;
     薪王、猎龙铠甲、教宗、深渊使者均在黑暗之终。

六、其他说明:

简包是原版开局,原版任务,但NPC做了较大改动。
简包战斗核心:天际之魂+安魂曲+SimpleCombat+终极之战。
简包怪物能力属性均为手调,是强EDIT整合,esp看着少但其实改变非常大。
简包融合了黑魂Boss设定理念,Boss精英遍布整个天际。
隐藏头盔在简包中不是功能性设定,而是需求性设定,请合理利用该功能给自己拓展装备。
简包是高难度挑战整合,请量力。

七、下载链接
提取码:29qa

八、问答说明:
1、捏脸难看怎么办?调用已有捏脸。
2、新手装备推荐?轻甲:上古众神套;重甲:漫游者套。
3、背盾(背剑)出现卡位怎么办?模组菜单第一个,点其中的rest按钮一下即可。
4、祝福条件有何不同?只要不拿魔神器。
5、立石是否可以更换?同系。拿到神光水晶头冠后可随意。
6、如何隐藏头盔?按H键。
7、轻重甲能否混搭?当然可以。
8、有无随从模组?无。
9、部分区域突然明显卡顿?可能是周围存在穿着大量物理装备的帝国精英士兵或者暴风士兵。
10、玩家主要近战技能:格挡、弹反处决、翻滚、背刺。
11、如何弹反处决?右键按住不放,在对方攻击瞬间按左键(右键不放),再左键轻击。
12、照明术为什么没有光球?设定如此。
13、有无其他ini设定要求?无。
14、出现衣服拖地怎么办?将游戏目录Data\skse\Plugins\backup的文件复制到Data\skse\Plugins覆盖。
安魂曲讨论组:一群:437512055 二群:833168309


图片10.jpg

QQ图片20201215124222.png
========================================
以下图片由群友  鸿飞那复计东西 提供 ,感谢!
20210522160626_1.jpg 20210602163812_1.jpg 20210602164528_1.jpg

20210602163306_1.jpg
20210602165655_1.jpg
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20210602164744_1.jpg
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发表于 2020-5-28 13:58:06 | 显示全部楼层
沙发,很很给力
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 楼主| 发表于 2020-5-29 06:41:54 | 显示全部楼层
安魂曲3.4每次开新档总是出现丢失文件的提示信息
1. CrashFixPlugin.dll
2. BugFixPlugin.dll
EDIT修正方法
图片16.png
(1)将“quest”里面的“安魂曲玩家脚本“复制为覆盖记录到新eps中;
(2)参照上图将信息框显示项删除
这仅仅是个信息提示,在重置下这两个DLL已经不能再像传奇下直接由SKSE启动。
BugFixPlugin有其他方法启动,本包已经包含。
CrashFixPlugin在重置下已经不需要。

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 楼主| 发表于 2020-5-29 06:53:41 | 显示全部楼层
简单动作Simple Actions SE
这个mod可以实现方便的坐卧
当NPC坐着的时候,不妨利用此mod也坐下来,感觉非常不错。
但这个版本有个小问题,每次进游戏总是给本书……
EDIT修正方法
图片17.png
找到如图位置,将run once勾选上。

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 楼主| 发表于 2020-5-29 07:14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 2001soft 于 2020-5-29 07:15 编辑

不一样的人生每次开新档都要各种对话,纠结选择。
我希望能够有一个固定的开局,
能够使得我的每个build都有一个共同的开始。
Life_nochose.esp (4.26 KB, 下载次数: 32)
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发表于 2020-5-29 21:51:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-5-30 06:36:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 2001soft 于 2020-5-30 06:52 编辑

感谢各位大佬的支持,后续会抽时间将自己常用到的EDIT的小技巧发上来。

利用EDIT脚本巧做汉化,如下图
图片18.png
脚本:Restore record names from master.pas
它的作用是查询Master中相同ID的名称,并将名称自动修正与Master相同
当有多个Master时,以最后一个为准。(可以加“//”注释掉)
           //if OverrideCount(m) > 1 then
          //  m := OverrideByIndex(m, OverrideCount(m) - 2);

此脚本既可以对整个ESP使用,也可以单独就具体某一项使用。
脚本变例举例:
图片19.png
如修改其中的比较字符“FULL”为“effect”(法术说明)
Restore record names from master.pas (1.01 KB, 下载次数: 8)
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发表于 2020-5-31 00:10:12 | 显示全部楼层
楼主,我按照你的教程把requtificator设置好了,但是点击的时候总是创建失败,问群里的大佬说是路径有问题
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 楼主| 发表于 2020-5-31 06:25:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 2001soft 于 2020-6-10 06:05 编辑
雪山那边有个仙 发表于 2020-5-31 00:10
楼主,我按照你的教程把requtificator设置好了,但是点击的时候总是创建失败,问群里的大佬说是路径有问题

已更新简便设置方法,详细参考更新内容。
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发表于 2020-5-31 10:43:38 | 显示全部楼层
2001soft 发表于 2020-5-31 06:25
拷贝以下内容到每一项目中名称: Reqtificator  (名称无所谓也可以不粘)
程序: C:\WINDOWS\system32\ ...

对啊,一直到刷补丁之前我就是这样设置的,但是点击reqtidicator就是不对。reqtidicator的图标显示都不一样。
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雪山那边有个仙 发表于 2020-5-31 10:43
对啊,一直到刷补丁之前我就是这样设置的,但是点击reqtidicator就是不对。reqtidicator的图标显示都不一 ...

你上面说的“设置skyrim.ini路径为你的mo目录下的路径”怎么弄得
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发表于 2020-5-31 13:29:45 | 显示全部楼层
用的正版对装mod有没有影响啊
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发表于 2020-5-31 13:45:05 | 显示全部楼层
求大神安装攻略更详细一点,第一次玩重置版安魂曲,不太懂。
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 楼主| 发表于 2020-5-31 14:31:16 | 显示全部楼层
雪山那边有个仙 发表于 2020-5-31 10:47
你上面说的“设置skyrim.ini路径为你的mo目录下的路径”怎么弄得

(若没有出现这个,将“我的文档\My Games\Skyrim Special Edition“暂时改名)
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 楼主| 发表于 2020-5-31 15:20:52 | 显示全部楼层
录像2 00_00_33-00_01_40 00_00_00-00_00_30.gif
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2001soft 发表于 2020-5-31 14:31
(若没有出现这个,将“我的文档\My Games\Skyrim Special Edition“暂时改名)

我之前改过名字了,但是再打开那个文件后显示了改名后的文件和改名前的文件,而且还是打不开。我在试试吧
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发表于 2020-5-31 22:43:35 | 显示全部楼层
应该说我勾选了你的安装后,mo的插件页面下没有显示其他的esp,只有本体和几个dlc的esp
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楼主,你给的文件有两个压缩包,但是我添加压缩包的时候只显示一个,会不会是这个问题
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发表于 2020-5-31 22:53:42 | 显示全部楼层
降低画质用的skyimperfs是直接在我的文档里面这个文件修改吗?我打开那个文件没有uGridsToLoad=11 (3,5,7,9)这一行,是自己直接添加还是?
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 楼主| 发表于 2020-6-1 12:26:08 | 显示全部楼层
zhushu11 发表于 2020-5-31 22:53
降低画质用的skyimperfs是直接在我的文档里面这个文件修改吗?我打开那个文件没有uGridsToLoad=11 (3,5, ...

图片25.png
我电脑通常是开 uGridsToLoad = 11 的
简单介绍如下:
uGridsToLoad=?,本项若要更改需自行添加,决定角色在天际移动时周边物体材质细节与可见度的参数,
以基数递增或增减,如1、3、5、7、9、11。增大该值将显著提升视觉效果尤其是远景细节,
设为11时将不再使用模糊的远景LOD,但也将带来不容忽视的性能影响,游戏载入时间也可能一定程度上有所延长;
降低该值虽有利于提升最大fps值,但会显著降低视觉效果,同时影响游戏稳定性,在此不推荐降低。
当增大设定值时,uExterior Cell Buffer与iPreloadSizeLimit也应随之有所调整。
PS:    uExterior Cell Buffer与iPreloadSizeLimit  
我个人在重置下测试后感觉这两个无关紧要(尤其是有固态硬盘时)。
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