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[原创内容] 重制版从零开始的部署流程,适合传奇版老玩家想迁移到重制版

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天际

发表于 2020-6-7 22:57:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这篇是年初下决定将游戏迁移至重制版的时候写的。因为有至少四年传奇版的使用经验,所以在对照需求之后整理出了这份心得。比较适合老玩家阅读,欢迎交流。
本文备用GITHUB链接

Skyrim SE 上古卷轴重制版部署流程
编撰/Ryusa
这个是针对重制版的部署流程,传奇版可用于参考。
  • 部分模组测试:传奇版动作文件不再能直接使用(会摆大字);装备基本上可以直接用,但 SMP 的不行;部分装备模组会出现材质缺失的情况(装备后出现三角外框的感叹号提示符)。
  • 传奇版与重制版的 ENB 同样不通用,因为使用的 DirectX 版本不一样。


0、系统需求
如缺少 D3Dcompiler_43.dll,则需要安装 DX June 2010:https://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=8109
这个问题在我的 Windows 10 操作系统中遇到了,所以在这里写下来。

0.1、一个反向优化的禁用方法
Windows 10 中默认启用“游戏模式”(即按下 Win + G 之后会弹出 XBOX 控制界面),被一些玩家发现当它启用时会存在掉帧的问题:无论是否录像,屏幕录像功能是一直启用的(类似于有些录音设备的超前录音功能),推测是这个额外的屏幕叠加层影响了回放帧率。我们可以通过“设置”检索“游戏栏”,将“使用游戏栏录制游戏剪辑、屏幕截图和广播”的功能禁用。

1、框架工具的部署SKSE
万物之始?
部署:解压至 Skyrim Special Edition 目录,例如 steamapps\common\Skyrim Special Edition。
HDT 相关
摇晃的好文明,靠它了!
部署:提取 Data 文件夹的内容,粘贴到 Data 目录,例如 steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data。
BodySlide
用于生成特定标准的身形模型。
  • 部署 1:手动解压至 Data 目录(但版本更新时需要重新手动替换)。
  • 部署 2:使用 MO 2 安装,然后在右侧“数据”选项卡中找到 BodySlide.exe 右键添加为可执行程序。(推荐!)
  • 部署 3:使用 MO 2 安装,通过 Explore Virtual Folder 找到 BodySlide.exe 并运行。
  • 注意现阶段暂无任何 UUNP 预设。
  • 常见问题:部分服装模组的配置文件因编码问题,可能会在 BodySlide 中无法正常显示,需要将这些配置文件(一般位于 SliderSets\xxx.osp)转换为 UTF-8 编码;或使用模型编辑器将它们另存为。

FNIS
用于刷新动作文件,防止人物摆大字。
  • 部署 1:手动解压至 Data 目录(但版本更新时需要重新手动替换)。
  • 部署 2:使用 MO 2 安装,然后在右侧“数据”选项卡中找到 GenerateFNISforUsers.exe 右键添加为可执行程序。(可能会有 BUG)
  • 部署 3:使用 MO 2 安装,通过 Explore Virtual Folder 找到 GenerateFNISforUsers.exe 并运行。(推荐!)

Enhance Character Editor (ECE)
捏脸用的。
Net Immerse
这个框架用于叠加层的显示,例如纹身。
XP32 最大兼容骨骼
注意 ECE 用户也需要下载 RaceMenu:
Enhanced Character Edit SE\Vanilla users:Racemenu 0.4.2 or newer (extract the RaceMenu bsa and install only the nioverride.pex and the skee.dll/ini)

注意如果安装 SOS 等插件需要重新检查补丁。
RaceMenu High Heels Fixes
与 HDT 大佬的高跟鞋框架类似,有些模组会需要。
JContainers SE
有些模组会需要它,例如纹身插件。

2、外部工具LOOT
排序工具,MO 2 自带。
MOD Organizer 2
沙箱化模组管理软件。
NifSkope 2
模型预览、编辑工具。
Wrye Bash
可以为模组打补丁。
Cathedral Assets Optimizer
可以将传奇版模组转化为重制版,是 MODDER 向的工具,一般用户可能用不到。

3、增强框架PapyrusUtil SE SKSE 拓展功能插件FileAccess Interface for Skyrim SE Scripts (FISSes)
有些界面定制的模组会需要它。

4、补丁Unofficial Skyrim Special Edition Patch
这个补丁的修正内容存在争议,例如可能会把良性 BUG 给修正,请自行斟酌使用。
SSE Engine FixesHDT 半透明修复
未找到,似乎也不必要。
Skin Shaders for ENB
针对使用 ENB 时的人物光照优化

5、GUI 增强SkyUI定制化界面布局等彩色地图标志
游戏中打开地图会报错,但是不影响使用;而且在使用 Dear Diary 之后警告内容消失。
终极中文字体字库
1.9 GB,408 款字体,……
AddItemMenu
获取模组装备不再困难。

6、环境美化材质包ENB
有些 ENB 安装包不包含 ENB 核心文件,需要自行到该网站下载:http://enbdev.com/download.html
下载后,将 .dll 文件部署到 Skyrim Special Edition 目录即可。
使用 ENB 之后进入游戏会黑屏,左上角的文字是说在为 Shader 设置缓存,如果觉得等待过长,可以在 enblocal.ini 中关闭该功能,但要在显卡设置中启用 Shader 缓存。
在 enblocal.ini 的设置中设置显存:
[MEMORY]
VideoMemorySizeMb=6144

Aequinoctium ENB(强烈推荐)ISO ENB(比较推荐)Re-Engaged ENB(人物拍照挺不错的)光照优化 Enhanced Lights and FX
7、人物美化
注意身形有 CBBE、UNP 流派区分;UUNP 的迭代为 BHUNP,推荐使用。
材质包:Demoniac- High Quality Glossy Female Body Texture 8K 4K 2K
  • 备注:在 ECE 以及 Bodyslide 之后安装这个进行覆盖,注意它只是材质包,不包含身形文件,但安装时可选兼容 CBBE 或是 UNP 身形。
  • 该美化包的注解如下:

  1. <b>若您在使用ENB,建议您打开enblocal.ini,
  2. 把 FixTintGamma 的值改为 False。该功能会导致锋线问题。
  3. &#8203;
  4. 若您在使用NLA ENB,建议您打开enbseries.ini,
  5. 关闭 EnableMultipleWeathers功能(改成False)。
  6. 光泽效果与NLA的天气功能有兼容性问题。
  7. &#8203;
  8. 安装后若您觉得光泽效果不够给力的话,
  9. 请打开enbseries.ini,适当调节一下以下的项目值:
  10. &#8203;
  11. [ENVIRONMENT]
  12. ...
  13. &#8203;
  14. SpecularAmountMultiplierSunrise=3
  15. SpecularAmountMultiplierDay=3
  16. SpecularAmountMultiplierSunset=3
  17. SpecularAmountMultiplierNight=4
  18. SpecularAmountMultiplierInteriorDay=6
  19. SpecularAmountMultiplierInteriorNigh=6
  20. &#8203;
  21. SpecularPowerMultiplierSunrise=6
  22. SpecularPowerMultiplierDay=8
  23. SpecularPowerMultiplierSunset=6
  24. SpecularPowerMultiplierNight=6
  25. SpecularPowerMultiplierInteriorDay=6
  26. SpecularPowerMultiplierInteriorNight=6
  27. &#8203;
  28. 这些值是我个人建议而已,并不需要改的一模一样。</b><b>材质包:The Pure</b>
复制代码

Botox for Skyrim SSE
NPC 美化,用来打个底是极好的。
Yundao HDT Hair
晕倒大大的 HDT 发型包,注意它是以装备的形式存在的。
注意传奇版的与重制版不通用。
注意 Nexus 上面的版本比较旧,建议下载 9DM 的资源。
CBBE - 3BBB 身形UNP - BHUNP 身形
  • 使用心得:完全兼容 UUNP 或 UNP 默认预设(即 Zeroed Sliders),因此传奇版的服装模组如果是 UNP 默认身形,或是 UUNP 带有 BodySlide 工具则在刷成 Zeroed Sliders 之后也可以使用。但对于带有物理效果(SMP)的传奇版服装模组不一定适用。


8、事件互动任务Skyrim Unbound
不一样的开局,用于快速自定义开局,测试模组环境等。

9、动作

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辛苦了,正好转se,节省好多时间。
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这也太强了
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