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本帖最后由 zhenguoce 于 2020-6-17 21:00 编辑
原版敌人增强Enemy Enhancer1.1.0
原址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233?tab=files
本站:http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=137835&extra=page%3D7%26filter%3Dtypeid%26orderby%3Dlastpost%26typeid%3D107(感谢VegaChou的搬运汉化)
今天我分享的这个MOD是上面这个MOD的拓展。 逛N网的时候,发现有个人把这个MOD做了拓展,加入了更多的敌人修改和BUFF类型,最主要的是还有对三大DCL的BOSS奥总,岳父,米总的修改以及对己方NPC相关的修改(不是只对敌人的加强了,驱虎吞狼者的福音)。 简单来说就是不涉及对敌人AI的修改,单纯加强数值!三围,魔抗,伤害.....去掉了原版的特殊防御类型加强比如幽灵免疫真实武器法抗削弱等等,大家自己选择。
拓展mod原址https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/103307?tab=description
后续作者计划(纯机翻)
1.在演员类型选项中添加更多独特的上司NPC:安卡诺,默瑟·弗雷,红鹰,拱门维特尔,锻造大师,卡尔斯塔格,哈克尼尔死亡烙印,乌木战士
2.在演员类型选项中添加更多NPC类型:土匪,前卫军,帝国军,暴风雨披风,黎明卫士,后卫。3.增加更多增益效果选项:箭抗性,剑刃武器抗性,钝器武器抗性,世俗武器抗性(如果可能),银/祝福/诅咒武器的弱点。虽然不知道如何添加它们(可以通过通过修补程序设置/配置的mod来完成,但是不知道如何为该mod这样的运行时mod做到)。这些抵抗要求使用特权,并且特权不能通过纸莎草脚本添加到NPC。
我觉得这是一个很不错单纯加强敌人数值的MOD,配合加强AI的 emmmm,我菜鸡不敢尝试。(友情提示:别用最高级别难度预设)
提取码:d2m8
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