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发表于 2020-7-3 13:55:03
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抱歉,才看到你的帖子。
首先,我是不支持任何使用整合包的玩家来自己添加其他模组的,因为你无法确定原整合包作者对其内容进行了怎样的修改,当然,如果你是大神级的,就当我没说,不过大神级的也很少会用其他人的整合包。
其次,测试任何新模组最好的办法就是使用纯净版游戏与其需要的前置插件模组来测评,这样才能正确测试其稳定性,防止与其他有相同修改的模组冲突。
最后,任何功能性模组因其关联的范围较大,所以很难说不会交叉重叠,比如说USSEP也是修复天际的各种错误,但也有很多人说它不止修复错误,也同样造成很多错误,因此,在你使用这类模组时也要有进行必要的取舍问题,如果它对你的天际模组组合优点大于缺点,那么就使用它,如果它的缺点是你无法接受的,那么就没必要强求使用。
多说两句吧!我现在自己的天际模组已经越来越简化了,大多数的功能性模组都已经被我放弃使用了,比如:不一样的人生,被剪辑的剧情,身临其境的居民,USSEP,ELFX,RLO,还有类似的天际大修类模组。原因很简单,因为我不喜欢各种各样的兼容补丁,我是个懒人,因为它们之间的兼容配合问题使我疲惫。当然,对于现在的你们来说,尝试各种有趣的模组是一个很好的过程,这也能增加的你们的经验,但到最后,你们会像我一样做一个懒人,本着简单实用的原则来选择你们的组合方案。 |
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