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[求助咨询] 新档随机CTD,附PapyrusLOG,KDMV.psc和 PM curPeeType = 0 SceneDuration = 0.000000是哪个MOD里的??

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发表于 2020-7-3 13:16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 kouzhao168 于 2020-7-3 14:10 编辑

游戏内崩溃一般发生在玩了十几分钟后,进行对话结束、准备进入下一个场景的操作时。
临近CTD会频繁出现PM curPeeType = 0 SceneDuration = 0.000000这句话,每1-2分钟会报一次KDMV.psc出错(未崩溃时也有出现,所以怀疑可能不是他导致的跳出,而是那个PM干的。)。
而且搜了一下装的MOD里都没有KDMV.psc这个文件,我都好奇它哪里找的line11?????不太懂这玩意的报错机制。。。
自己解决不了前来求助。


好吧,PM的那个是poppetmaster,去掉后依旧跳出,看来确实是调用KDMV.psc这个东西出错了,到底是哪个MOD用的啊。。。
[07/03/2020 - 02:01:26PM] ERROR: Cannot call SetValueInt() on a None object, aborting function call
stack:
    [Active effect 1 on  (00000014)].KDMV.OnUpdate() - "KDMV.psc" Line 11
[07/03/2020 - 02:01:43PM] [SGO] UpdateLoop:Begin
[07/03/2020 - 02:01:44PM] [SGO] UpdateLoop:Done
[07/03/2020 - 02:02:04PM] [SGO] UpdateLoop:Begin
[07/03/2020 - 02:02:04PM] [SGO] UpdateLoop:Done
[07/03/2020 - 02:02:06PM] MilkModEconomy ActorCheck cycle
[07/03/2020 - 02:02:18PM] ERROR: Cannot call SetValueInt() on a None object, aborting function call
stack:
    [Active effect 1 on  (00000014)].KDMV.OnUpdate() - "KDMV.psc" Line 11
[07/03/2020 - 02:02:20PM] Found 1 nakedActors
[07/03/2020 - 02:02:20PM] slaScanner start time is ....1105.737061
[07/03/2020 - 02:02:21PM] Found 2 arousedActors
[07/03/2020 - 02:02:21PM] slaScanner After getting actors is ....1106.788940, player is naked False, Actor Count 2
[07/03/2020 - 02:02:22PM] [slainternalscr <sla_Internal (0A083137)>]: 塞西莉亚 got 8 exposure for  seeing naked 卡莉
[07/03/2020 - 02:02:22PM] slaScanner end time is ....1107.339966
[07/03/2020 - 02:02:22PM] Next update in 120.000000
[07/03/2020 - 02:02:24PM] [SGO] UpdateLoop:Begin
[07/03/2020 - 02:02:25PM] [SGO] UpdateLoop:Done
[07/03/2020 - 02:02:36PM] ERROR:  (00000014): cannot fetch variable named FNISaa_magcastmt of type int, returning 0.
stack:
    [ (00000014)].Actor.GetAnimationVariableInt() - "<native>" Line ?
    [Active effect 10 on  (00000014)].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.GetAnimVar() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 1622
    [Active effect 10 on  (00000014)].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.SaveFNISData() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 1628
    [Active effect 10 on  (00000014)].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.Restyle() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line 1187
    [Active effect 10 on  (00000014)].XPMSEWeaponStyleScaleEffect.OnPlayerCameraState() - "XPMSEWeaponStyleScaleEffect.psc" Line ?
[07/03/2020 - 02:02:47PM] [SGO] UpdateLoop:Begin
[07/03/2020 - 02:02:48PM] [SGO] UpdateLoop:Done
[07/03/2020 - 02:03:09PM] [SGO] UpdateLoop:Begin
[07/03/2020 - 02:03:10PM] [SGO] UpdateLoop:Done
[07/03/2020 - 02:03:14PM] ERROR: Cannot call SetValueInt() on a None object, aborting function call
stack:
    [Active effect 1 on  (00000014)].KDMV.OnUpdate() - "KDMV.psc" Line 11
[07/03/2020 - 02:03:30PM] [SGO] UpdateLoop:Begin
[07/03/2020 - 02:03:30PM] [SGO] UpdateLoop:Done
捕获.PNG
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 楼主| 发表于 2020-7-3 13:27:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 kouzhao168 于 2020-7-3 13:32 编辑

PM看着可能是puppetmaster的意思???可CTD的时候根本没有用这个MOD啊,更别提用小便这个功能了。。。。好变态。。。
另一个报错还是不知道为什么。。。

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发表于 2020-7-3 15:07:46 | 显示全部楼层
你可以搞个save cleaner查查这个kdmv是什么mod里面的
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骨灰玩家游戏天王游戏圣者

发表于 2020-7-3 15:09:22 | 显示全部楼层
下载后直接MO解压
链接:https://pan.baidu.com/s/173pfjgfJWuG2XC-ZolFx1A
提取码:4xi1
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 楼主| 发表于 2020-7-3 17:28:54 | 显示全部楼层
kkklrc 发表于 2020-7-3 15:09
下载后直接MO解压
链接:https://pan.baidu.com/s/173pfjgfJWuG2XC-ZolFx1A
提取码:4xi1

感谢,解决了,现在换了一个跳出[Zad]打头的跳出方式,HHHHH
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 楼主| 发表于 2020-7-3 17:33:12 | 显示全部楼层
报错就不能打全称吗????ZAD又是哪个MOD的简称????我傻了,穿上个DOA的衣服,低下疯狂刷。

[07/03/2020 - 04:59:45PM] SOS MarkArmorAsConcealing: registering armor as concealing DOA5古典旗袍 红叶
[07/03/2020 - 04:59:51PM] SOS MarkArmorAsConcealing: registering armor as concealing DOA5古典旗袍 蓝霞
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
[07/03/2020 - 05:00:16PM] [Zad]: OnContainerChanged()
实际游戏里是穿了几分钟后跳出的,我还是怀疑是这个ZAD搞的鬼。。。
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 楼主| 发表于 2020-7-3 17:57:27 | 显示全部楼层
似乎不是脚本的问题,总是进去隔一段时间就会跳出。。这种一般是什么原因???
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梦想的开始圣诞娘

发表于 2020-7-3 18:10:46 | 显示全部楼层
隔一段时间或者,开菜单就随机跳可能是内存问题,毕竟破游是32位,建议研究一下enb的内存设置和坛子里的一个内存管理
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 楼主| 发表于 2020-7-4 18:20:05 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2020-7-3 18:10
隔一段时间或者,开菜单就随机跳可能是内存问题,毕竟破游是32位,建议研究一下enb的内存设置和坛子里的一 ...

情况是进入一段时间显示页面内存和物理内存会到接近2000,页面内存有时候直接2000以上,跟着会存在帧率不稳定,这玩意的内存上线不会就这么高吧???
另外跳出真的毫无征兆,对话打架跑步都跳出过,还有一次正翻物品栏都可以跳出,也不确定跳出原因是不是内存问题。
试了下了CRASHFIX没有改善,回来试试ReservedMemorySizeMb=256改成512看看有没有改善吧。
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梦想的开始圣诞娘

发表于 2020-7-4 18:28:15 | 显示全部楼层
kouzhao168 发表于 2020-7-4 18:20
情况是进入一段时间显示页面内存和物理内存会到接近2000,页面内存有时候直接2000以上,跟着会存在帧率不 ...

老滚最高就3.1g,我以前就随机跳就是enb内存没开expand  x64那个
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 楼主| 发表于 2020-7-6 01:52:54 | 显示全部楼层
某开位的master 发表于 2020-7-4 18:28
老滚最高就3.1g,我以前就随机跳就是enb内存没开expand  x64那个

我都怀疑是不是内存闪退了??
CRASHFIX和内存管理试过效果都一般,而且闪退时内存占用显示也没有超过2000。这种闪退一般是多少出现啊?
随机倒是随机的很,MCM菜单对话动画跑步切场景整装备都会闪退过。。。
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