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[功能模组] 【SHARKAIY组】【个人搬运】无边框窗口全屏模式修正、帧率优化-SSE Display Tweaks 更新了,另外作者更新添加了N卡优化程序,有兴趣的可以做下小白鼠

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发表于 2020-7-6 22:10:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zhangrong830323 于 2020-7-6 22:46 编辑

这个之前4月有大佬分享了,不过貌似没有打包前置发出来,而作者6月又更新了,7月6日,即是今天又添加了N卡优化程序,所以,我给大家搬搬,水个资源贴。

链接:https://pan.baidu.com/s/1GDb2dkx1QvgiYAdLqM-6rg
提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705?tab=description
作者:slavicpotato1


关于这个mod多合一解决方案,可播放更高的帧率。兼容OSD的物理修补程序,无边界全屏性能改进,刷新率控制,高度可配置的帧率限制以及一些错误修复和优化。
特征:

  • 增加了对“ DXGI翻转模型”的支持,DXGI翻转模型是DirectX的一项功能,可大大改善无边界全屏模式的性能,并启用以前仅在独占模式下可用的功能。
  • 功能物理修复程序(与OSD兼容,在内战任务中起作用)。根据与Havok Fix插件相同的当前帧速率调整fMaxTime。
  • 能够在无边界全屏模式下禁用VSync(启用DXGI翻转模型)。
  • 独家全屏模式的刷新率上限没有设置。
  • 带有用户界面,地图,日志,加载屏幕等独立选项的帧速率限制
  • 将光标锁定到游戏窗口(修复了多个监视器设置上失控的鼠标故障)。
  • 通过跳过丢失的插件.ini文件的处理来减少游戏启动时间。
  • 固定运动控件可将高帧率锁定在第三人称视角。
  • 在无边界全屏模式下以任何分辨率运行(必须将BorderlessUpscale设置为true)。

请阅读配置文件(SSEDisplayTweaks.ini)中的详细注释。对于大多数具有高刷新率监视器的播放器,默认设置应该很好。

如果要在60Hz显示器上以超过60 FPS的速度播放,则必须设置EnableVSync = false,FramerateLimit = <最大帧速率>,并可能在HAVOK部分中调整MaximumFramerate。

如果您希望将香草60 FPS体验设置为FramerateLimit = 60来设置上限,则默认情况下将禁用Skyrim的内置限制器。

请注意,启动器中的全屏和无边框选项(SkyrimPrefs.ini中的bFull Screen和bBorderless)无效,如果要更改显示模式,必须在SSEDisplayTweaks.ini中设置它(全屏和无边框选项)。如果要切换到独占全屏,请设置Fullscreen = true。

性能:

DXGI翻转模型可以绕过桌面合成(DWM)并将帧直接发送到屏幕,从而使窗口模式的性能与排他性一样好或更好,从而减少了卡顿现象,减少了输入滞后并提高了帧速率。另一个好处是可以更好地与HDR和G-Sync等功能集成。该插件将检测您的系统是否支持翻转,并自动选择最佳的可用选项(如有必要,您可以手动配置它,请参阅配置中的SwapEffect选项)。

从Windows 8.1开始就支持Flip,如果您运行的是旧版本,请使用独占全屏以获得更好的性能。

降低帧延迟还可以减少卡顿现象,我强烈建议您阅读配置中MaxFrameLatency选项上方的详细说明。

Bug修复:

物理修复的方式与Havok Fix调整每个帧的fMaxTime和fMaxTimeComplex的方式相同,但有一个重要的区别-fMaxTimeComplex的计算正确,可以在诸如内战之类的复杂场景中以高帧速率工作。Havok Fix中使用的公式以及指南中建议的公式(fMaxTimeComplex = fMaxTime * 2)是错误的,这就是为什么物理在这些任务期间始终无法正常工作的原因。

fMaxTimeComplex计算为相对于当前或最大帧速率(fMaxTimeComplex = 1 /(FPS-30))的负偏移量(不大于30)。较低的偏移量不是必需的,但是如果您在这些任务期间碰巧遇到问题,可以配置较低的偏移量(请参见MaxTimeComplexOffset选项)。

如果您对控件无法在第三人称环境中使用有疑问,请设置ThirdPersonMovementFix = true。

兼容性:

  • 如果您使用Havok Fix插件,则不需要它(请参阅错误修正)。
  • ENB:在enblocal.ini中设置ForceVSync = false和EnableFPSLimit = false,在SSEDisplayTweaks.ini中配置VSync和FPS限制选项。

来源在GitHub上













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发表于 2020-7-6 22:59:31 | 显示全部楼层
简单来说就是smp独立加载然后提高fps?3bbb是不是没用啊?
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发表于 2020-7-6 23:00:15 | 显示全部楼层
简单来说就是smp独立加载然后提高fps?3bbb是不是没用啊?
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 楼主| 发表于 2020-7-6 23:22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhangrong830323 于 2020-7-6 23:33 编辑
Aurlyn发表于2020-7-6 22:59
简单来说就是smp独立加载然后提高fps?3bbb是不是没用啊?

下面是帖子英文介绍,你可以看看,我看不太明白,不过我进游戏,3bbb身形物理效果还能正常运行,
All-in-one solution for playing at higher framerates. OSD compatible physics fix, borderless fullscreen performance improvement, refresh rate control, highly configurable frame rate limiting plus a few bugfixes and optimizations.
Features:

  • Adds support for 'DXGI flip model', a DirectX feature which greatly improves borderless fullscreen mode performance and enables features which were previously only available in exclusive mode.
  • A functional physics fix (OSD compatible, works during civil war quests). Adjusts fMaxTime based on current framerate same as Havok Fix plugin.
  • Ability to disable VSync in borderless fullscreen mode (with DXGI flip model enabled).
  • Refresh rate uncap for exclusive fullscreen mode.
  • Framerate limiting with separate options for the UI, map, journal, loading screen, ...
  • Lock cursor to the game window (fixes runaway mouse glitch on multiple monitor setups).
  • Reduce game startup times by skipping processing of missing plugin .ini files.
  • Fix movement controls locking up in third person at high framerates.
  • Run at any resolution in borderless fullscreen mode (BorderlessUpscale must be set to true).

Please read the detailed annotations in the configuration file (SSEDisplayTweaks.ini). Default settings should be fine for most players with high refresh rate monitors.

If you want to play at over 60 FPS on a 60Hz monitor, you'll have to set EnableVSync=false, FramerateLimit=<max framerate> and possibly adjust MaximumFramerate in HAVOK section.

Skyrim's built-in limiter is disabled by default, if you want the vanilla 60 FPS experience set FramerateLimit=60 to cap it.

Note that fullscreen and borderless options in the launcher (bFull Screen and bBorderless in SkyrimPrefs.ini) have no effect, if you wish to change the display mode it must be set in SSEDisplayTweaks.ini (Fullscreen and Borderless options). If you want to switch to exclusive fullscreen, set Fullscreen=true.

Performance:

DXGI flip model can bypass desktop composition (DWM) and send frames directly to the screen, making windowed mode perform just as good or better than exclusive with less stutter, reduced input lag and higher framerates. Another benefit is better integration with features like HDR and G-Sync. The plugin will detect if flip is supported on your system and automatically select the best available option (if necessary you can configure it manually, see SwapEffect option in the config).

Flip is supported since Windows 8.1, if you're running an older version use exclusive fullscreen for better performance.

Lowering frame latency may also reduce stutter, there's a detailed explanation above MaxFrameLatency option in the config I strongly recommend you read it.

Bugfixes:

Physics fix works the same way as Havok Fix adjusting fMaxTime and fMaxTimeComplex each frame, with one important difference - fMaxTimeComplex is properly calculated to work at high framerates during complex scenes such as civil war battles. The formula used in Havok Fix and suggested in guides (fMaxTimeComplex = fMaxTime * 2) is wrong, that's why physics never worked properly during those quests.

fMaxTimeComplex is calculated as a negative offset (no larger than 30) relative to current or maximum framerate (fMaxTimeComplex = 1 / (FPS - 30)). Lower offsets shouldn't be necessary but can be configured if you happen to experience issues during these quests (see MaxTimeComplexOffset option).

If you have issues with controls not working in third person, set ThirdPersonMovementFix=true.

Compatibility:

  • Havok Fix plugin is unnecessary if you use this (see bugfixes).
  • ENB: Set ForceVSync=false and EnableFPSLimit=false in enblocal.ini, configure VSync and FPS limit options in SSEDisplayTweaks.ini instead.





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