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DLL加载程序版本不能与国防部主办单位一起使用必须通过NMM手动安装或使用SKSE64版本。
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如果不使用SKSE64,则需要安装最新版本的我的DLL LOADER
此处链接(DLL加载程序)
此处链接(SKSE64)
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这是什么?
这是我做的一个插件,通过在运行时修补Skyrim SE来重新启用mods。它的设计是独立于版本的。
它也适用于已经修改的保存。
不再有成就警告,不再有[M]!
注意!
如果使用的是SSE修复程序,则不需要此模块。
如果您要从v1.0.1.0skse64升级,请尽快正确卸载(只需删除Data / SKSE / Plugins中的任何成就)。
如果要从v1.0.0.2(或更早版本)升级,请确保先从天际SE根目录中删除这些文件(如果有X3DAudio1_7.dll)!
如何安装
手动安装我的DLL的加载程序-或-SKSE64。
通过NMM安装此模块。请参见此
图以确保其安装正确。
玩吧!
如何卸载
通过NMM卸载。
如何安装(手动)
手动安装我的Dll加载程序-或-SKSE64。
将插件和SKSE文件。夹复制到Skyrim SE的数据文件夹中(只有当您不使用我的dll加载程序时才需要SKSE文件夹)。
请参见此图以确保其正确安装。玩吧!
如何卸载(手动)
删除:
数据\插件\ AchievementsModsEnabler.dll
数据\插件\ AchievementsModsEnabler.ini
数据\插件\ AchievementsModsEnabler.dll \ u获取.txt文件
数据\ SKSE \插件\ AchievementsModsEnablerLoader.dll
选项:
乙酰胆碱ievementsModsEnabler.ini位于数据\插件\ Sumwunn中包含以下选项:
iEnableLogging = 1
; 0 =禁用
; 1 =启用。
iIgnoreExpectedProcessName = 0
; 0 =预期的进程名称检测已启用。
1 =忽略Fallout4.exe名称检测允许模工作,而不考虑EXE名称。
; 2 =忽略SkyrimSE.exe名称检测允许模工作,而不考虑EXE名称。
;使用SKSE / F4SE自动时覆盖
我怎么知道它是否有效?
你不会得到成就警告,[M]不会出现在“保存”菜单中(已经修改的保存需要重新保存,[M]才能消失),或者你可以查看日志来确定。
启动Skyrim SE之后(您可以为这个部分使用alt-tab键),转到Data \ Plugins \ Sumwunn,有一个名为:Ach的日志文件ievementsModsEnabler.log
。指示插件是否成功修补Skyrim SE。所以如果它说不,让我知道!
它需要更新吗?
可能不会吧!我把它设计成独立于版本的。不过,如果是这样的话,我会很快把。它修好的下面是已经测试并运行的天际SE版本列表。
原文:
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DLL的加载器版本不与国防部管理工作。您必须通过NMM手动安装或使用SKSE64版本。
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需要安装我的DLL加载程序的最新版本,如果你不使用SKSE64!
LINK HERE(DLL LOADER)
LINK HERE(SKSE64)
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这是什么?
我做了一个插件,通过在运行时修补Skyrim SE来重新启用使用Mod时的成就。它被设计为与版本无关。
它也适用于已修改的保存。
没有更多成就警告,也没有[M]!
注意!
如果您正在使用SSE修复程序,则不需要此mod。
如果要从SKSE64 v1.0.1.0升级,请事先正确卸载(只需删除与Data / SKSE / Plugins相关的任何成就)。
如果要从v1.0.0.2(或更早版本)升级,请务必先从Skyrim SE根目录中删除这些文件(如果有,请删除X3DAudio1_7.dll)!
如何安装
手动安装Dll Loader -OR- SKSE64。
通过NMM安装此mod。
请参阅此图像以确保已正确安装。
玩!
如何
通过NMM卸载。
如何安装(手动)
手动安装我的Dll Loader -OR- SKSE64。
将Plugins&SKSE文件夹复制到Skyrim SE的Data文件夹(仅当您不使用我的dll加载器时才需要SKSE文件夹)。
请参阅此图像以确保已正确安装。
玩!
如何卸载(手动)
删除:
Data \ Plugins \ AchievementsModsEnabler.dll
Data \ Plugins \ AchievementsModsEnabler.ini
Data \ Plugins \ AchievementsModsEnabler.dll_Exports.txt
Data \ SKSE \ Plugins \ AchievementsModsEnablerLoader.dll位于以下位置
:Achieve。
\ Sumwunn包含以下选项:
iEnableLogging = 1
; 0 =禁用。
; 1 =使能。
iIgnoreExpectedProcessName = 0
; 0 =启用预期的进程名称检测。
; 1 =忽略Fallout4.exe名称检测。无论EXE名称如何,均允许mod工作。
; 2 =忽略SkyrimSE.exe名称检测。无论EXE名称如何,均允许mod工作。
; 使用SKSE / F4SE时自动覆盖。
我怎么知道它是否有效?
您不会收到成就警告,并且[M]不会出现在保存菜单中(已经修改过的保存将需要重新保存,以使[M]消失),或者您可以检查日志以确保当然。
启动Skyrim SE(可以按Alt-tab键进行此部分操作)后,转到Data \ Plugins \ Sumwunn,然后有一个日志文件:AchievementsModsEnabler.log。
它会说“是”或“否”。指示插件是否成功修补了Skyrim SE。因此,如果说不,我知道!
需要更新吗?
可能不是!我将其设计为与版本无关。但是,如果确实如此,我会很快修复它。下面是已经过测试和工作天际SE版本的列表。
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https://pan.baidu.com/s/1fgJX5n-JdqvSzrtAJRUIsg
提取码:26dl [/隐藏]
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