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[求助咨询] 關於靠近特定MOD人物就出錯跳出的問題

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发表于 2020-7-24 22:45:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 flamefox 于 2020-7-24 23:45 编辑

最近回歸滾區之後打算搞個隨機開場畫面的MOD

在N網上找到有個叫做Main Menu Randomizer SE的MOD可以實現此機能

然而要讓這東西生效,需要有 NET Script Framework

而要安裝NET Script Framework又得DLL Plugin Loader 或是 SSE Engine Fixes skse64 Preloader

一頓操作後,卻發現原先的存檔無法讀取,一讀就跳
在反覆偵錯之後,發現USSEP版本更新到最新版後就行了
原以為就此OK了

但玩了一陣之後,問題來了,原本我是有安裝 我的後宮71+3 這系列
來增加妹只放到各個房產MOD,這樣看起來比較熱鬧

但現在卻發現特定地方就會跳出,反覆排錯之後,找到71+3裡面其中幾個NPC妹只會變成透明人
而只要靠近那幾個透明NPC所在地,大概10秒-30秒內就會跳出

排查了半天,觀看了該MOD的ESP也察了出錯的人物NIF模型,實在看不出個所以然

重點是在此之前,是全都可以正常顯示的
而我目前除了3BBB系列相關MOD有更新,其他部分就只有新安裝了上面說的這些MOD

本以為會不會是更新了新版的3BBB有影響,但停用相關MOD後還是會跳出
反覆排查依舊找不出原因

目前我是直接把出錯的NPC從ESP上刪除來解決
畢竟這些妹紙我一向就是拿來增加氣氛用而已

但總希望能找出到底是個什原因,希望有高手解惑

PS.忘記開主題時附上懸賞了,但我想能回這問題的應該也不差金元了!在下會以+評分貢獻代替
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发表于 2020-7-24 23:33:34 | 显示全部楼层
DLL Plugin Loader 或是 SSE Engine Fixes skse64 Preloader
你装了哪个
我不知道,不懂 没有
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 楼主| 发表于 2020-7-24 23:39:00 | 显示全部楼层
18277203169 发表于 2020-7-24 23:33
DLL Plugin Loader 或是 SSE Engine Fixes skse64 Preloader
你装了哪个

用了 SSE Engine Fixes skse64 Preloader
因為這個我之前就有在用,只是有去更新最新版的
之前還在玩老滾的時候還在1.580版

去N網更最新對應1.597的
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发表于 2020-7-24 23:49:07 | 显示全部楼层
flamefox 发表于 2020-7-24 23:39
用了 SSE Engine Fixes skse64 Preloader
因為這個我之前就有在用,只是有去更新最新版的
之前還在玩老 ...

卸载试试
我不知道,不懂 没有
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发表于 2020-7-25 00:00:41 | 显示全部楼层
我的开场界面随机切换一直是用的这个。
本来帮一下FF大佬的忙,可惜想了半小时也没想出什么名堂。
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 楼主| 发表于 2020-7-25 00:05:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 flamefox 于 2020-7-25 00:12 编辑

這倒是試過了,照跳出
原因有可能是SSE Engine Fixes skse64 Preloader有部分是要手動安裝到遊戲目錄的
而安裝後這些DLL可能對遊戲本體產生了一些變化

恐怕得連本體都重安裝才能排除他造成的影響
這就比較費工夫點


更重要的是,他是必要前置的話
那我少了這個就得放棄搞這MOD的計畫!XD
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 楼主| 发表于 2020-7-25 00:11:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 flamefox 于 2020-7-25 00:15 编辑
Sieselbst 发表于 2020-7-25 00:00
我的开场界面随机切换一直是用的这个。
本来帮一下FF大佬的忙,可惜想了半小时也没想出什么名堂。
{:4_30 ...

感謝協力動腦!哈哈

我用這個主要是它還能實現切換音樂
他也沒有甚麼ESP,而是靠DLL跟Script達成

但我搞了幾天,還是沒法讓指定圖片去使用指定配樂
原本是希望可以讓指定圖片搭配指定配樂的

然而我沒能力去編寫DLL與Script
其他的可調選項來看,只能隨機音樂了,殘念...
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发表于 2020-7-25 00:13:53 | 显示全部楼层
flamefox 发表于 2020-7-25 00:11
感謝協力動腦!哈哈

我用這個主要是它還能實現切換音樂

哇,我的开场界面只有一段音乐,没想到这个新出的插件还能选择多段音乐,看来确实有点意思。
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发表于 2020-7-25 00:33:07 | 显示全部楼层
你把手动安装的删了试试
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 楼主| 发表于 2020-7-25 10:37:26 | 显示全部楼层
18277203169 发表于 2020-7-25 00:33
你把手动安装的删了试试

既然有移除掉該MOD
當然是有把手動安裝的部分也移除測試過了
然並卵....

其實我為了這個問題,感覺經花太多時間了....

或許繼續維持現在這樣把出問題的人物直接刪掉比較實在
反正本來就是拿它們來充人數,當活動擺設用的!
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发表于 2020-7-25 20:45:00 | 显示全部楼层
如果靠近闪退的话,我说说最近遇到的两种情况。

一种是需要主角在原地站着不动好几分钟,然后才可以靠近某些场景,我估计是后台脚本还没运行完成的原因,如果进入游戏直接进入那个场景会直接闪退。

一种是那个人物的种族本身有问题,我打开那个随从的esp,换一个种族就不会闪退, 但同时随从脸也变黑了。

看不懂log日志,暂时无解~
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发表于 2020-7-25 21:38:28 | 显示全部楼层
琢磨了半天,並沒有類似的現象whiteRun裡裡外外遶了一圈
依我的經驗,靠近跳出有一部份是頭模的tri檔不合所致,靠近npc時會自動打招呼,系統會載入變形檔也就是tri,
模型面數和tri的值不同就會跳出或有占據大半畫面拉伸現象。
另外一個可能和SMP相關,人物透明有一部份可能是載入SMP時骨骼定位還沒有完成,我最常發生某部位不斷拉伸後人就消失了,
可是準心對準原位置時,還會出現名稱。控制台還點的到,disable  enable 後人物就會出現。
再來就是測試結果用了4個不一樣的開頭畫面都有出現,如圖
200724.jpg

雖然沒有人這樣玩遊戲,測試就是測試。我試著連開2個程式,結果2個都是同一個畫面,試了幾次都一樣。
想說連開3個總該有一個不同吧!沒錯!3個都是同一個畫面。還是不太Random..

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 楼主| 发表于 2020-7-25 21:48:04 | 显示全部楼层
爱玩的孩纸 发表于 2020-7-25 20:45
如果靠近闪退的话,我说说最近遇到的两种情况。

一种是需要主角在原地站着不动好几分钟,然后才可以靠近 ...

我是想半天跟檢查半天也搞不懂為毛這幾個MOD
竟會導致原本正常的另一個MOD出問題
還僅限於部分人物,排查出來就固定那幾個

只能說動到DLL編寫這玩意,對我太過深奧
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 楼主| 发表于 2020-7-25 21:57:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 flamefox 于 2020-7-25 22:00 编辑
vOOd 发表于 2020-7-25 21:38
琢磨了半天,並沒有類似的現象whiteRun裡裡外外遶了一圈
依我的經驗,靠近跳出有一部份是頭模的t ...

你前置都裝了嗎?
還有那個2選1你是不是裝SSE Engine Fixes
是的話,我前兩天發現他最新版的還得再裝一個前置Address Library for SKSE Plugins

真是前置的前置的前置....感覺像在繞口令了
我在安裝之後才真的實現歌曲跟畫面隨機

但他的隨機的機制,我確實是搞不太懂
我目前音樂擴充到10首,圖片20張
命名也照作者說的原則調整過了

然而發現特定幾張跟幾首歌,出現的機率真的是明顯高很多
反之而有一張圖,在我這幾天製作MOD時,反覆進去這麼多次,竟然總共只出現2次...
這機率的分配,說是隨機總覺得不科學阿
難道DLL自己會產生偏好!
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 楼主| 发表于 2020-7-25 22:10:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 flamefox 于 2020-7-25 22:28 编辑
vOOd 发表于 2020-7-25 21:38
琢磨了半天,並沒有類似的現象whiteRun裡裡外外遶了一圈
依我的經驗,靠近跳出有一部份是頭模的t ...

決定了,明天先來發布我目前的版本,你來當一號小白鼠好了!

反正我原本就打算頂多擴充圖片到30張
目前20章也算很夠用了

另外我是有發現短時間反覆進去的話
圖片或是音樂極高機率,至少會有一個項目會出現跟上一個完全一樣的
不知道他的隨機是不是有應用快取的機制?

對了,你要不要先安裝https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36732這個看看
這個MOD就是有人以Main Menu Randomizer SE為基礎弄的
但他只有弄隨機畫面而已,沒有音樂

我一開始就是拿這個來測試有無成功的

然後就是....發覺用Vortex來安裝的話
因為Vortex太過智能...會把按作者設定的命名機制下的DATA子資料夾強制放到遊戲DATA下
反而會造成問題

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发表于 2020-7-26 12:34:28 | 显示全部楼层
flamefox 发表于 2020-7-25 21:57
你前置都裝了嗎?
還有那個2選1你是不是裝SSE Engine Fixes
是的話,我前兩天發現他最新版的還得再裝一 ...

還有那個2選1你是不是裝SSE Engine Fixes
是的話,我前兩天發現他最新版的還得再裝一個前置Address Library for SKSE Plugins
我2個都有裝,其實早都裝了,只是再確認版本一下而已,那麼多MOD大家都身不由己啊!我剛剛又試了一下它的作業方式,真的差點昏倒
它整個方式就是,遊戲一啟動時把logo.nif mainwallpaper.dds 和那個音樂檔copy一份去覆蓋系統預設
更確切的說法,logo.nif指向的材質檔它就一併複製一份到系統裡。
沒錯config有寫我才突然意會過來,我發現這個後有些無力
還好我平時就有在用ramdisk,再用指令把檔案路徑指向這裡,可以避免SSD的讀寫,
當初被FO4的超連結安裝弄得一肚子火,沒想到現在派上用場。
cmd指令如下
mklink "路徑加檔名" "路徑加檔名"

第一個引號裡的檔案不能存在,如果檔案存在會出現連結失敗



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 楼主| 发表于 2020-7-26 13:54:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 flamefox 于 2020-7-26 13:55 编辑
vOOd 发表于 2020-7-26 12:34
我2個都有裝,其實早都裝了,只是再確認版本一下而已,那麼多MOD大家都身不由己啊!我剛剛又 ...

它的覆蓋機制我也發現了
因為反覆測試各種MOD時
就發現為何圖跟音樂在移除後卻固定在最後一次的樣子

ramdisk阿,我是好多年沒用了
再說我目前的記憶體只有16G,好像不夠切給他用

話說MOD發出了,OO小白鼠上吧!
http://www.9dmgamemod.com/thread-202666-1-1.html
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本帖最后由 vOOd 于 2020-7-26 20:19 编辑
flamefox 发表于 2020-7-26 13:54
它的覆蓋機制我也發現了
因為反覆測試各種MOD時
就發現為何圖跟音樂在移除後卻固定在最後一次的樣子

我也是16g切了5g出來,改圖改模型bs的輸出都放在這裡,滿意了再放到系統裡面
 
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