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最近在论坛里下了BDO的蝴蝶兰服装,后来发现上半身和下半身的颜色有时不一致,于是又去俄网下了3.0最终版。但实际游玩后还是觉得比较困扰,因为发现实际上上下半身颜色有时不一致是因为诸如冰霜、血污、护盾术等带来的shader特效只作用于上半身而不作用于下半身的原因,3.0版中作者把它处理成上半身衣服也不受shader效果影响了,结果在不少情况下看起来都不好。经过排查发现区别来自各自的mesh文件,cuirass_0.nif和cuirass_1.nif,但用nifskope打开后完全对比不出原因出在哪。因为这件衣服腕饰左手的黄色缠臂带有shader效果,而右手的白色广袖却没有,于是又打开nifskope对比gloves_1.nif中这二者NiTriShape的区别,但还是看不出来。我实在对模型文件不熟悉,想问问能把它们都改成能接受shader特效吗?
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