查看: 47|回复: 2
收起左侧

[求助咨询] 有关服装的mesh与shader的问题

[复制链接]

3

主题

82

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
10
贡献
16
猫币
0
精华
0
金元
10230
积分
10522
发表于 2020-8-7 11:54:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册领取绝版勋章

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
最近在论坛里下了BDO的蝴蝶兰服装,后来发现上半身和下半身的颜色有时不一致,于是又去俄网下了3.0最终版。但实际游玩后还是觉得比较困扰,因为发现实际上上下半身颜色有时不一致是因为诸如冰霜、血污、护盾术等带来的shader特效只作用于上半身而不作用于下半身的原因,3.0版中作者把它处理成上半身衣服也不受shader效果影响了,结果在不少情况下看起来都不好。经过排查发现区别来自各自的mesh文件,cuirass_0.nif和cuirass_1.nif,但用nifskope打开后完全对比不出原因出在哪。因为这件衣服腕饰左手的黄色缠臂带有shader效果,而右手的白色广袖却没有,于是又打开nifskope对比gloves_1.nif中这二者NiTriShape的区别,但还是看不出来。我实在对模型文件不熟悉,想问问能把它们都改成能接受shader特效吗?

回复

使用道具 举报

3

主题

82

帖子

1万

积分

游戏之神

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

点赞
10
贡献
16
猫币
0
精华
0
金元
10230
积分
10522
 楼主| 发表于 2020-8-7 14:27:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 SmokeMage 于 2020-8-7 14:53 编辑

自己试出来了,BSLightningShaderProperty里的Alpha值,0.99就上不了Shader Effect,设到1.0就没问题,不过相对的略微透明的效果自然也就没了。
(但裙子的部分Alpha本身全都是1,为啥附着不了效果呢?还是搞不懂。难怪作者会改上身而非下身了——答案:把裙子部分部件的NiAlphaPropety项删掉就行。结论:任何一点点的透明都会使Effect Shader附着失败。)

评分

参与人数 1贡献 +10 金元 +100 点赞 +10 收起 理由
黑夜里的黑猫 + 10 + 100 + 10 很给力

查看全部评分

回复

使用道具 举报

29

主题

2865

帖子

16万

积分

9DM天际MOD组

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

点赞
723
贡献
579
猫币
17
精华
0
金元
71661
积分
166541

梦想的开始艾米丽娅纪念勋章雷姆纪念勋章

发表于 2020-8-8 18:35:47 | 显示全部楼层
LZ很给力!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|玖大猫论坛

GMT+8, 2025-6-25 12:33

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.