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[工具插件] 【天际MOD组+泰姆瑞尔MOD组】【搬运】Mod.Organizer 2 V2.3.1 更新安装版 玩游戏必备的mod管理器

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发表于 2020-8-13 21:49:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 泠叶 于 2020-8-25 00:44 编辑

作者:Tannin - MO2 Team
原址:https://www.nexusmods.com/


Mod 管理器 v2.3.1 已发布

注意!新版本需要安装最新的 Visual C++ 2019 : https://aka.ms/vs/16/release/vc_redist.x64.exe

以下为没啥人看的说明机翻:MO2 与更传统的 mod 管理器的区分是不要以任何方式修改"香草"游戏安装。Mod 实际上不是安装在游戏文件夹中,而是保存在各自的文件夹中。游戏 INI 配置文件不被触摸,而是 MO2 使用它自己的集。
这样,模组仅在游戏从 MO2 启动时才"处于活动状态",而如果游戏正常启动,则 mod 将处于"香草"未修改状态。
这意味着启用/禁用模组实际上不需要任何文件传输,它可以立即
完成。"安装"模组的顺序也可以随时修改与拖放,轻松改变哪些模组是赢得文件冲突。
用户可以使用不同的已启用模组的不同配置文件,只需单击几下即可更改整个
设置。每个配置文件都有它自己的模组和插件的顺序,甚至它自己的一组 INI 文件,不同于那些在 MyGames 中保持不变。
用户应使用集成的 INI 编辑器从 MO2 内部更改 INI
设置。如果他们需要一些其他程序也看到已安装的模组,他们可以将其添加到可执行文件列表中,然后从 MO2 启动它,以便可以显示模组。


长版本:Mod 管理器 (MO) 是用于管理任意大小的 mod 集合的工具。

它是专门为喜欢试验模组的人设计的,因此需要一种简单可靠的方法来安装和卸载它们。
关于MO2的特殊事实是,它使用虚拟文件系统(VFS),而不是实际安装您的模组到游戏的数据
文件夹。

MO2 使用它的 VFS 来欺骗游戏和其他程序,以为模组安装在数据文件夹中,而它们实际上安装在自己的分离文件夹中。此 VFS 称为 USVFS(用户空间 VFS),它不同于 MO1 使用的 VFS,因为旧的 VFS 不支持 64 位程序,但它适用于类似的概念。
这意味着,只有通过MO2启动的程序将看到模组,而对于世界其他地方的游戏将保持香草。



VFS 的工作原理是挂钩目标程序(及其任何子进程),拦截访问文件和文件夹的所有请求,如果这些请求被引用到游戏数据文件夹,则 usvfs 将干预并更改答案,以便它看起来程序就像所有 Mods 文件都位于此(这种行为类似于某些类型的恶意软件的行为方式,这就是为什么某些防病毒软件会严重标记 usvfs)。
此系统允许进程特定的虚拟文件夹,该文件夹不占用空间,无需实际移动或复制任何文件即可与之交互。

usvfs 的实现是相当复杂和低级的,因为它去和挂钩 Windows API 调用,保持一个共享记录跨挂接过程的更改,如添加的文件和已删除的
实时。

Usvfs 是一个独立的库,用于 MO2 以外的不同应用程序,因此它不包含 MO 特定代码,就像 MO1 VFS (hook.dll) 那样。与 Mod 管理器 1 的差异

:MO1 和 Mo2 可以被视为不同的程序。



两者的主要区别在于 Mo1 使用的虚拟文件系统 (vfs) 不支持 64 位游戏。由于这个MO2有一个全新的vfs库(称为 usvfs),也是为了支持64位程序。此库更独立,独立于程序的其余部分,允许它甚至可能被其他程序使用。
另一个主要区别是,Mo1有一个特殊的系统来管理贝塞斯达档案馆(BSA)。



Tannin(MO1 和 MO2 的创建者)决定不在 MO2 中包含此功能,因为它颠覆了游戏实际加载存档方式,导致依赖原始系统工作的工具和模组出现问题。除了使用新的虚拟化库实现该功能并使其与所有支持的游戏(Mo1 系统基于黑客)一起使用之外,还完全复杂。
根据他的经验和他与Mo1的所有问题,Tannin得出结论,使用一个特殊的系统为BSA管理,没有遵循什么游戏做了一个错误。
我们同意这一事实,因为看到了它造成的问题,并损害了该功能所需的问题。
我们正在努力恢复 BSA (和所有其他类型存档, 如 BA2) 分析冲突
检测。这一次,它将遵循标准游戏规则,这是:
所有存档加载插件的顺序加载他们(在Mo2你不能禁用虚拟插件),之后,所有松散的资产加载在上面。因此,松散的资产不能被档案覆盖。
我们正在寻找最佳方法来直观地显示 BAS 的冲突,因为它们不再遵循左窗格顺序,而是右窗格。
我们将研究如何不使用虚拟插件来加载BSA在未来。

MO2 当然正在接受社区的积极开发,而 MO1 则没有,这意味着 MO2 中现在有并将有
新功能。
列出这里的所有内容会太长,以便更好地了解 Mo2 添加的所有内容,请您阅读可以在 LOGS 选项卡下找到的更改

  • Morrowind
  • Oblivion(*)
  • Fallout 3
  • Fallout NV
  • Tale of Two Wastelands (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim VR
  • Fallout 4
  • Fallout 4 VR
  • Enderal (Steam Edition)


Mo2 是一个 64 位应用程序,因此它需要运行 64 位操作系统。

Mod 管理器 2 与绝大多数工具一起使用。这意味着它们可以处理"虚拟"数据树。
测试的应用程序包括: OBMM (虽然 Omod 脚本可能无法正确编译), FOMM, MLOX, Loot, Wrye Bash, Fnis, xedit, Dyndolod...以及更多。

传奇版用MO2的使用体验是非常棒的,比MO1高效


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