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本帖最后由 ScoRp1O 于 2022-3-13 09:48 编辑
原址
特点:
功能特征:
- 水会使得身体变湿, 触发条件为下雨以及进入水中。
- 身体变湿时 -身体会有滴水效果 -会有受寒的呼吸声(仅限玩家) -湿漉漉的脚步声 -增加10点火焰抗性,减少10点冰冻抗性
- 当身体开始变干时,以上效果仍将持续一段很短的时间
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额外说明:
Mod提供的脚步声会默认占用59号装备栏位
滴水效果也会对透明模型生效(例如头灯,不过你仍然可以看见它在滴水)。这是原版游戏机制的问题,Mod作者表示无能为力
技术性问题说明:
1.身体滴水效果不正常 / 滴水效果范围极度巨大化
问题来源是你的服装模型,“全精细度”(Full precision)会导致此问题。使用os或者nifskope来解决这个问题,首先打开导致问题的服装,如果是在os里打开的话确保所有服装部件的“全精细度”选项不被勾选,这个选项在部件属性的“几何结构”里;如果使用nifskope的话,直接取消勾选“全精细度”的选项即可。
关于全精细度的一些说明:此选项会使得皮肤上的纹身被破坏。所有原版游戏里的装备均没有此选项被勾选。所以除非你知道你在干什么,否则不要为装备的部件勾选此选项。
2.角色淡入淡出
换言之也就是角色会出现“间隔很短的不可见”现象。该问题的成因依旧是三方服装模型与贴图。作者给出的建议只有“尝试更换为其他服装”
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更新日志:
1.5.2
- 移除DLC前置需求
- 修复了玩家在睡觉后仍然保留脚步声的问题。
1.5.1
1.5.0
- 现已支持动力装甲的潮湿状态脚步声
- 在潮湿状态下进入动力装甲时可立即移除潮湿增益效果和语音效果
- 修复在雨停时处于VATS状态会导致的bug
- 修复在游泳后进入动力装甲的语音问题
- 在MCM中增加了调试选项,可以强制移除潮湿状态脚步声
- 移除了雨滴效果的种族限制
- 为其它mod及后续更新增加兼容选项
- 优化脚本
1.4.1
- 重做核心功能逻辑
- 可修改mod脚步声占用栏位,以提高兼容性
- 风暴天气不会使得玩家进入“潮湿”状态
- 增加雨滴贴图透明度
- 稳定性修复:减小NPC的效果半径
- 稳定性修复:移除了某些效果
- 修复部分Bug
- 其余优化:减少脚本量
- 优化:极大缩短了更新所需时长
- 切记,不要在处于潮湿状态时更新该Mod
1.3.0
- 增添两个MCM选项控制“呼吸音效”与“抗性效果”的开关
- 避免“未绑定脚本”(Unbound Script)在日志中被导出
1.2.1
- 避免了一个原版游戏中存在的bug导致在VATS模式中卡死
1.2.0
- 增加了MCM菜单,现在你可以:
- 开启/关闭 玩家和NPC上的滴水效果
- 开启/关闭 NPC上的所有mod效果以优化性能
- 注意:不要在水中和雨中(处于“潮湿”状态时)更改MCM设置
1.1.0
- 如果你的角色是处于“潮湿”状态时,切勿进行更新
- “潮湿”状态的脚步声现已有多种类型(根据所处表面判定)
- 动力装甲的滴水效果范围被调大至合理范围
- 在动力装甲内时可以避免出现受寒的呼吸声
- “潮湿”状态的脚步声现在会对尼克·瓦伦丁与1/2代合成人生效
- 修复了在雨天游泳后导致脚步声消失的错误
- 修复了退出动力装甲后导致脚步声失效的错误
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在第一次安装/更新时进入游戏会有脚本控制的消息在左上角弹出。需要读取存档完成后30秒左右弹出更新完成消息。
本帖仅提供MCM汉化文件
config.json
(2.66 KB, 下载次数: 168)
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