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发表于 2022-9-2 07:30:46
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大佬的随从强化,已经玩了一大部分,真的非常喜欢,对我而言算是必装MOD,不过个人感觉比较遗憾的地方,大概有三处。
第一是弓箭手的问题……
召唤物不仅违和,而且用起来有很多实际问题,比如在狭窄的墓穴中挡住抓根宝的路,在高处将抓根宝推下悬崖,等等等等……
另外个人其实不太喜欢纯粹的弓箭手,更喜欢能和抓根宝并肩作战或挡在抓根宝前面的随从,如果可以的话,建议给弓箭手添加另一套PERK,比如剑盾(个人喜欢让艾拉带盾牌和匕首),比如双持(游侠风格),比如双手,在打龙或位于高处或距离较远的敌人时选择射箭,其它情况下选择近战,对个人而言感觉会舒服很多。
第二是部分随从的强度与PERK与原版印象不符,甚至差异很大。
有些差异很大以至于让个人感到非常违和,譬如暗黑兄弟会新人、譬如罗吉·结须、譬如伊雅……尤其是伊雅、譬如贝莱沃……
虽然说暗黑兄弟会也有老法师、吸血鬼、狼人,但个人感觉两个新人多少还是应该有点刺客的感觉,至少一个刺客也行,这两个实在和想象中的刺客差异太大了点……
个人建议的话,或许西塞罗可以保持现在的战斗风格,狂战士也符合小丑人设,一位新人可以保持魔剑士风格,一位新人或许可以改成可以隐身接近敌人的传统刺客。
至于那套毒系魔法,个人感觉有一个人非常符合,尽管不是原版随从,就是因甘·黑荆棘,如果大佬还记得她的对话,应该也会感觉这个热衷于炼金术、喜欢研制毒药、对毒作用于人体的反应感到痴迷的人十分适合这套毒系法术……
如果可以的话,个人建议将她改成随从,在做完她的个人任务(收集三种炼金材料各二十份)后可以招募……
至于罗吉·结须,改成吸血鬼实在过于违和,而且眼睛的颜色也没变,对话也是原版对话,技能忽然变成了吸血鬼技能,实在没法脑补,违和感太强了……
个人真心建议,可以改成盾战,毕竟他的任务就是帮他找回他的家传盾牌,还可以教抓根宝盾牌的技能……
如果可以给他添加一些与酒有关的特殊技能,就更好了……
至于吸血鬼随从,个人建议将原本吸血鬼NPC改成随从,譬如当年人气很高的阿尔瓦,记得曾经很多人用卡任务(进洞杀吸血鬼王后原路返回)和控制台代码将她变成随从。
还有独孤城的宫廷法师,按剧情是很强大的吸血鬼,建议改成随从,在完成她的个人任务后可以招募。
至于伊雅就不用说了吧,如果可以,个人希望大佬改成轻甲双持(个人喜欢给她带两把弯刀),更符合红卫人战士的风格。
吸魔吸耐的法术,个人建议给吃人的女祭司爱欧拉,爱欧拉出场时就穿着轻甲,建议改成魔剑士,如果可以添加隐身技能就更好了,毕竟出场时就会隐身,另外建议添加一些幻术系的魔法,就像迷惑那个阿凯的祭司那样……
贝莱沃一个木精灵,改成法师感觉也有一点违和,弓箭手加双持可能更符合个人对她的印象,当然相对于上面那些这个还可以接受……
另外就是不屈者乌斯盖德,很多朋友对她的印象就是重甲大剑,强悍的女战士,也是个人非常喜欢的随从,真心建议大佬可以加强一下添加独特技能,让她更有个人特色。
另外就是四个护卫以及战友团新人……
四个护卫真的真的真的真的真的不建议用强弱来做出差异,尤其是在大佬已经放出了莱迪亚强化的情况下。
四个护卫不同玩家喜欢的不一样,可能很多人喜欢莱迪亚,不过有些人更喜欢朱蒂斯,就我个人而言,因为一直住在观湖庄园和美化的缘故,其实更喜欢伊雅和伊欧娜,结果一个被大佬改的面目全非,一个被大佬改的四个女性护卫中最弱,真的让我非常难受,这个也是我对这个MOD最大的怨念……
如果可以,真心建议用独特技能与不同PERK做出差异,莱迪亚和朱蒂斯重甲剑盾,伊雅轻甲双持,伊欧娜轻甲双手(个人非常喜欢给她救星皮革和巨斧……),如果可以的话,个人真心请求大佬给伊欧娜添加火焰龙息,当年就很想加,一直没学会用CK,感觉很配她的红发……
战友团非圆环成员因为初见就是轻甲,实在不习惯给她们穿重甲,另外毕竟是战友团的成员,就算是新人,多少也应该有一些自己的独到之处,真心建议大佬可以将尼加达.石臂和里亚做得更有特色一点,略微加强一点,至少不要连矿工、伐木工和农夫都不如……
第三就是建议大佬修改一下召唤类的同伴,譬如幽灵刺客、松加德三英灵……
对了,还有添加一些原版随从,比如一些完成个人任务后就没有后续了的有趣角色(个人比较喜欢因甘黑荆棘、年轻伊格罗德(莫萨尔城领主的女儿,感觉应该是个强大的法师)),比如盗贼工会的威克斯(看剧情感觉应该是盗贼工会里比较能打的)、蓝宝石……
说起来,不知道大佬的新版本什么时候出,个人是真的很期待,算是目前继续玩这个游戏的最大动力了…… |
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