楼主: xiaojiemeidu
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[身形美化] BHUNP (UUNP Next Generation) LE 2.1 分流 个人使用心得讨论新请看二楼

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 楼主| 发表于 2020-8-31 16:03:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 xiaojiemeidu 于 2020-8-31 16:07 编辑
海淀区贤者 发表于 2020-8-31 15:47
1.6V一直在用感觉挺好....从1.7开始没有smp身体只有PE身体还要用法术就很奇怪,而且他的 smp 3bbb和cbpc 3 ...

我觉得如果smp和cbpc这两个模式在咱们传奇版中都生效是不对的,应该只有smp 3bbb模式生效才对。所以哥们你试试不装他的独立种族,cbpc 3bbb模式胸根本不动这种情况下你再看看smp 3bbb的摇晃是不是和他官网上那种一摸一样。如果你用他扶胸的动作手会大面积穿过胸部那就肯定有问题。那不是物理碰撞。我理解,他现在加了mcm和法术,就是说你根本不需要安装他的独立种族了。默认情况下smp身体是根本没有任何人生效的,只有激活了才好用。
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发表于 2020-8-31 16:16:48 | 显示全部楼层
xiaojiemeidu 发表于 2020-8-31 16:03
我觉得如果smp和cbpc这两个模式在咱们传奇版中都生效是不对的,应该只有smp 3bbb模式生效才对。所以哥们 ...

嗯晚上试一下我再回复,之前1.79我用傻了,感谢分享~
同作者Baka的动作包BakaFactory's SLAL Animation LE 好像也更新挺久了,坛里一直没有,大佬有没兴趣也开个贴分享下
https://www.loverslab.com/files/ ... l-animation-le-sse/

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发表于 2020-8-31 17:42:37 | 显示全部楼层
我姐的这个身型的PE物理加上动物的ABC可以做到腹部顶起的效果但是SMP的物理好像没有
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发表于 2020-8-31 18:54:50 | 显示全部楼层
SSE 发表于 2020-8-31 17:42
我姐的这个身型的PE物理加上动物的ABC可以做到腹部顶起的效果但是SMP的物理好像没有

用BHUNP SMP 1.6的话也可以,关键是ABC安装时选择PE
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发表于 2020-8-31 21:57:58 | 显示全部楼层
我好像还停在1.6……不知道区别大不大
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 楼主| 发表于 2020-8-31 22:05:27 | 显示全部楼层
goodhttp 发表于 2020-8-31 21:57
我好像还停在1.6……不知道区别大不大

目前来看区别很大,用的还行先别换。等我再研究研究然后都写出来你再看。
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梦想的开始

发表于 2020-8-31 22:08:39 | 显示全部楼层
xiaojiemeidu 发表于 2020-8-31 22:05
目前来看区别很大,用的还行先别换。等我再研究研究然后都写出来你再看。

= =好吧……
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发表于 2020-8-31 22:32:58 | 显示全部楼层

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发表于 2020-9-1 14:08:47 | 显示全部楼层
xiaojiemeidu 发表于 2020-8-31 16:03
我觉得如果smp和cbpc这两个模式在咱们传奇版中都生效是不对的,应该只有smp 3bbb模式生效才对。所以哥们 ...

试了一晚1.8,无论装不装Ynord独立种族,刷完BS,smp 3bbb和cbpc 3bbb都可以生效,但在主角身上最终效果和之前1.6的smp身体没有差别:
切换时会有拉扯和跳动,过一会就好了,初看下cbpc 3bbb类似于1.6PE身体,smp 3bbb和1.6smp身体一致,但切图或者等待一段时间后都会变得像smp效果。唯一蛋疼的是我1.6换1.8后NPC的衣服都不能摇了...根宝穿脱衣、NPC裸体都有正常物理,但即使新安装的modUNPB衣服,NPC也不生效,对其使用法术切换smp 3bbb和cbpc 3bbb在穿衣状态下也无效。新开档也是同样问题
我还是切回1.6了
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发表于 2020-9-1 14:23:38 | 显示全部楼层
xiaojiemeidu 发表于 2020-8-31 01:01
我不是专家学者,咱笨人有笨方法,我只是分享一点我个人的理解。以下所有分享基于1.8版本BHUNP
一、安装
...

晕死没看见二楼更新。。
批量建立的时候BHUNP 3BBB collision Armor SMP Player我也刷了
我没有安装补丁,之前的BHUNP衣服主角还能用。。。加上NPC不摇的情况,可能是旧身形和物理文件没删干净。。。
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发表于 2020-9-1 14:28:53 | 显示全部楼层
阿巴阿巴
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 楼主| 发表于 2020-9-1 18:10:47 | 显示全部楼层
海淀区贤者 发表于 2020-9-1 14:23
晕死没看见二楼更新。。
批量建立的时候BHUNP 3BBB collision Armor SMP Player我也刷了
我没有安装补 ...

这事儿怪我,抱拳了!
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 楼主| 发表于 2020-9-1 18:19:50 | 显示全部楼层
海淀区贤者 发表于 2020-9-1 14:23
晕死没看见二楼更新。。
批量建立的时候BHUNP 3BBB collision Armor SMP Player我也刷了
我没有安装补 ...

而且我觉得BHUNP身体就是为了裸体用的,等咱再研究研究看看裸体和穿衣服能不能切换身形那么来,这样就啥都不耽误了。

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发表于 2020-9-1 20:25:19 | 显示全部楼层
BINGTANG 发表于 2020-8-30 10:09
看着挺麻烦的,以前安装还失败了,本来想和晕大的17段物理做个对比的。

这俩没啥可比性,无脑用晕大的就可以了。BHUNP还有部件是靠PE实现的,效果和全SMP的没法比
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发表于 2020-9-1 20:35:41 | 显示全部楼层
海淀区贤者 发表于 2020-8-30 23:47
1.6V一直在用感觉挺好....从1.7开始没有smp身体只有PE身体还要用法术就很奇怪,而且他的 smp 3bbb和cbpc 3 ...

作者是把SMP碰撞从身体里剥离开来,需要的时候单独装备,这样和默认全体都有SMP碰撞相比,可以节省很多算力。比如一个大型场景中好多女性果体,不重要的角色你就可以不给smp碰撞,需要碰撞效果的角色就装上碰撞体,这样既能最大限度地保留你想要的效果同时还能兼顾性能,否则像老版本全员都有SMP碰撞效果的话一些中低端配置的可能就吃不消了
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 楼主| 发表于 2020-9-1 20:45:47 | 显示全部楼层
a1833269451 发表于 2020-9-1 20:35
作者是把SMP碰撞从身体里剥离开来,需要的时候单独装备,这样和默认全体都有SMP碰撞相比,可以节省很多算 ...

我明白了,这才是1.7版本更新后的意义,减少负载,兼顾效果。
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a1833269451 发表于 2020-9-1 20:35
作者是把SMP碰撞从身体里剥离开来,需要的时候单独装备,这样和默认全体都有SMP碰撞相比,可以节省很多算 ...

请问大佬知道无心的整合里物理和身形文件是哪些文件吗?用了1.8现在NPC穿衣都不会摇动了,之前用1.6直接覆盖无心的U身用是没有问题的,现在大概有冲突,年前无心大佬的整合里物理和身形是单独一个文件夹,后来更新就散开了。。
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海淀区贤者 发表于 2020-9-1 05:36
请问大佬知道无心的整合里物理和身形文件是哪些文件吗?用了1.8现在NPC穿衣都不会摇动了,之前用1.6直接 ...

抱歉我只用过无心的环境美化,身形也用的是全SMP的17段而非还混杂PE的BHUNP,以下基于经验的解决方案不保证有效,仅供参考:

0. 确保skse\plugins文件夹下来自BHUNP的物理文件不要被来自其他mod的文件覆盖
1. 1.6版本以上的话试着装备一下碰撞体看看有没有物理效果
2. 如果用的是BHUNP的SMP身形的话在skse\plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\defaultBBPs.xml里添加不摇动的服装的身体模型和对应的物理文件路径

例如:<map shape="Body_B_v2" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\0.xml"/>
shape后面的就是服装身体的模型名称,nifskope或者outfit studio里面都可以查看
file后面的就是对应的物理文件路径,具体文件和路径视你自己装的身形mod而定

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a1833269451 发表于 2020-9-1 22:02
抱歉我只用过无心的环境美化,身形也用的是全SMP的17段而非还混杂PE的BHUNP,以下基于经验的解决方案不保 ...

感谢回复,我尝试一下
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本帖最后由 xiaojiemeidu 于 2020-9-2 07:48 编辑
海淀区贤者 发表于 2020-9-1 21:36
请问大佬知道无心的整合里物理和身形文件是哪些文件吗?用了1.8现在NPC穿衣都不会摇动了,之前用1.6直接 ...

我昨天下了你说的无心美化,这俩安装包冲突的地方在skse\plugins这里头。然后再找找看overwrite里有没有覆盖bhunp的东西。
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