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发表于 2020-9-1 22:02:28
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抱歉我只用过无心的环境美化,身形也用的是全SMP的17段而非还混杂PE的BHUNP,以下基于经验的解决方案不保证有效,仅供参考:
0. 确保skse\plugins文件夹下来自BHUNP的物理文件不要被来自其他mod的文件覆盖
1. 1.6版本以上的话试着装备一下碰撞体看看有没有物理效果
2. 如果用的是BHUNP的SMP身形的话在skse\plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\defaultBBPs.xml里添加不摇动的服装的身体模型和对应的物理文件路径
例如:<map shape="Body_B_v2" file="SKSE\Plugins\hdtSkinnedMeshConfigs\0.xml"/>
shape后面的就是服装身体的模型名称,nifskope或者outfit studio里面都可以查看
file后面的就是对应的物理文件路径,具体文件和路径视你自己装的身形mod而定 |
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