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[求助咨询] 关于Edhildils的怪物或雕像的模型是怎么加入body的身体

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发表于 2020-9-9 11:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 fb12233333 于 2020-9-9 14:14 编辑

如题,不知道大家用过Edhildils的mod没,里面的原版怪物和雕像身体部分用的人的身体,是怎么替换的?
1.怪物替换的骨骼是怎么重新绑定的?我绑几次都失败
1ASCI1US)CC(2BIW7V5I50Y.png
2.雕像的那些动作是怎么摆出来的?不会是用3dx慢慢移动旋转出来的吧?
YV8}A1J)8KZ(MTS(DURRHOK_看图王.png

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发表于 2020-9-9 13:34:27 | 显示全部楼层
http://www.9dmgamemod.com/thread-192204-1-1.html

标题分类错了!当心被扣分!这应该是“求助资询”,最好赶快点楼层左下角的【编辑】自己修改一下!
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发表于 2020-9-10 20:00:04 | 显示全部楼层
事实上这只是小众资源
给你个刘哔的
怪物有RY,有YD纹理(不会开就是了)
唯一缺点就是,会替换所有的怪物,雄性变雌性
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31177

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发表于 2020-9-10 20:10:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 kziitd 于 2020-9-10 20:17 编辑

虽然我没了解过这种改装,不过看着都是3d的基操啊
这个怪物的种族有自己的骨骼吗?有的话就在3d软件里把需要的人类躯体模型部分去对着骨骼蒙皮就完了,然后用3d的nif插件工具导出游戏用的nif文件。或者直接把怪物的nif导出fbx格式的话,骨骼和蒙皮都是游戏原版做好的直接在3d软件里打开就能看到,把蒙皮复制到新模型上就完了,和Outfitstudio里复制权重一个意思。

雕像那个就更简单了,基本还是原版的人类骨骼,那就在3d软件里把人类躯体摆成那个姿势然后配合雕像别的部分的配件同样导出呗,不然还能咋的。

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 楼主| 发表于 2020-9-13 09:38:50 | 显示全部楼层
kziitd 发表于 2020-9-10 20:10
虽然我没了解过这种改装,不过看着都是3d的基操啊
这个怪物的种族有自己的骨骼吗?有的话就在3d软件里把需 ...

对对对,就是这个意思,不过我这出了点问题,就是用人类body的fbx往怪物骨骼导入(例如尸鬼骨骼),就脚腕手腕这些边缘能弯曲的部位,出现严重变形的情况,总举得哪里没弄对,但又找不出哪里不对
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 楼主| 发表于 2020-9-13 09:39:59 | 显示全部楼层
18277203169 发表于 2020-9-10 20:00
事实上这只是小众资源
给你个刘哔的
怪物有RY,有YD纹理(不会开就是了)

这个好这个好
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发表于 2020-9-13 17:09:08 | 显示全部楼层

我还等你的魔女扶她呢SOS化呢
我不知道,不懂 没有
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 楼主| 发表于 2020-9-19 21:36:19 | 显示全部楼层
18277203169 发表于 2020-9-13 17:09
我还等你的魔女扶她呢SOS化呢

SOS我做不了,弄不来带脚本的东西,只能捣鼓下模型
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