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混响与环境氛围大修——Reverb and Ambiance Overhaul
作者:MM137
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介绍:
使所有声音对于玩家来说更加现实。改善和平衡气氛和混响,使之更加现实生动。
增加游戏中声音的多样性和动态性。轻体积,兼容所有声音替代MODS。
特征:
-在“音频”菜单中添加一个滑块。“Ambiance”氛围,控制瀑布、天气、机械嗡嗡声,鸟叫,水滴,昆虫,房间等声音。默认为70%左右--大概是原版的音量。
-向不存在环境音和混响类型的区域添加环境音和混响,修复不当的设置。使游戏的声音设计更密集、生动。此外,风的阵风和吱吱的木头,将触发更频繁
-将新创建的环境类型添加到通用设置的区域。洞穴、下水道等现在听起来已经不一样了。独特的地点有独特的定制氛围。
-向适当的区域添加原版的环境声音。包括白天的鸟类和蝉,晚上的蟋蟀、嚎叫的狗和狼等。
-在暴风雨中增加更多的风、雨和雷声;在下水道中加入更多的水滴和咯咯声;向洞穴发出令人毛骨悚然的声音;为锻莫建筑增添神秘的机械声音。目的是让天际感觉像个更冷、更潮湿、更危险的地方。
-重新平衡室内和室外环境。
-增加(或在某些情况下减少)某些声音产生的混响。火球和其他响亮的咒语,爆炸陷阱,等等,现在表现得更加现实,而安静的声音也进行了一些调整。例如,吼声会产生更多的回响,尤其是在室内
-不同的房间类型和区域表现不同。锻莫地牢充满回声和金属。木屋更闷。小空间和大空间之间的差别更大。
-增加几乎所有混响的衰减。这允许声音在更远的距离上传播。
-更大的生物和NPC产生更多的混响和更响亮的声音。 龙,锻莫骑兵,猛犸象和巨人听起来更令人震撼。
-为常见的反复听到的声音提供更多的多样性-锤击、采矿、砍柴、环境鸟、雷声、风等。
-武器和箭撞击的数据更多样化。
-灵魂陷阱、奈恩根、狗吠和其他讨厌的噪音更深,侵扰性更小。
-重甲脚步声有更多的多样性,与轻甲脚步声不同。
-许多小错误修复和“生活质量”的调整。
其他:
-不使用任何脚本。体积轻,无滞后,安全,易于卸载.
-不会取代任何声音,完全兼容所有声音替换MODS。
-不增加任何新的声音。
-不影响UI的声音。
推荐与其他声音大修共同使用。
兼容和加载顺序:
加载顺序应该处于较前的位置。这样允许其他MODS轻松地覆盖它。
这一mod调整了一小部分cell,其他改变相同cell的MOD顺序应该在后面,例如:The Ratway, The DB headquarters, Goldenglow Estate Sewer, and several of the inns
100%兼容所有音乐MODS。
100%兼容 Lucidity Sound FX、Relighting Skyrim
99%兼容沉浸式声音 Immersive Sounds
不兼容Audio Overhaul Skyrim
下载: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ZX0iNh4eKT0YCkvWCnqtxQ
提取码:
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