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玩家动态属性系统——Alternate Stat System
作者:Cerest
作者允许搬运
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(MCM已汉化)
介绍:
本MOD改变了原版游戏玩家属性(生命值、法力值、耐力值)的计算方式。现在不能升级时随意分配了,而是由玩家技能熟练度决定。
MOD做了什么?
使用原版系统,拥有最高魔法技能熟练度的法师可能只有100点法力值,这是相当可笑的。这一mod将玩家属性由技能熟练度决定,而不是升级时自己手动的选择。
无需重新开档
力量?敏捷?什么东西?
现在,你的所有技能熟练度都会改变6个基础属性,然后这些基础属性进一步影响你的生命值、法力值和耐力值。
这些基础属性分别是是 力量,敏捷,体质,智力,意志,个性。其他的,像负重,生命恢复率,耐力恢复率,法力恢复率,移动速度,和龙吼冷却都会受到这些属性的影响,
这些属性十分合理,不会过于夸张,但是肯定比原版明显。
例如:
默认情况下,负重=250+1/2*(生命值+耐力值)。“250”和“1/2”可以通过mcm菜单进行修改。
生命值恢复率将从1到1.1(10%更快)。力量是主要影响,体质其次。
(不要觉得10%很少,因为这本来就是该MOD的一个附加奖励,不会去太影响平衡,原版你生命值再高都不会提高生命恢复率)
耐力恢复率将从1到1.15(15%更快)。敏捷是主要影响,体质其次。
魔法恢复率将从1到1.20(20%更快)。智力是主要影响。意志其次。
移动速度将从1到1.1(10%更快),并取决于力量,敏捷,和体质。
龙吼冷却将从100%到80%(20%更短),并取决于个性。
如果你对mod后的计算很好奇,文件中有一个Excel表格,你可以研究研究,并通过MCM调配。
所需
SKYUI SKSE
通过MCM卸载本mod,可以停止mod的脚本。卸载后,通过控制台将属性重新设置即可。
兼容性与问题
与大多数mods兼容。如SkillNcapper,Skyre, Vokrii, Ordinator, Experience, SPERG等等。 与其他类似功能MODS不兼容。
安魂曲会改变你的起始技能,从而降低最初生命值。建议将最小统计 min stats修改为90-100,将乘数修改为5。这样前期能够安全度过,也不影响后期游戏。
只有一个问题,我不能禁用“你已经升级了!选择一个属性!“这个界面,所以升级时无论你在页面上选择什么属性,脚本都会使其无效,这不是什么大事。
下载:
9.26 18点前下载的小伙伴请重新下载 修复了一下之前脚本汉化错了一个property导致MCM不显示
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