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[求助咨询] 八一八除了脚本制作以外的两个很多小白都想问的技术问题

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发表于 2020-9-26 16:46:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

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除了脚本制作,很多小白由整合包到自己整合MOD过渡后,很想搞的技术活,服装制作/移植和动作制作/移植。
比起同公司的其他游戏,抓根宝算是最讲义气的了,而且mod者这么多,从游戏的推出到每日还能有源源不断地更新mod,如果想定义一个专属于自己的SKYRIM,只是时间问题。
好了,废话少说,进入正题。作为从小小白到小白的台阶,我把这些初级问题总结如下:


1、服装制作--------
a\都有什么软件可以制作服装捏?
b\服装的制作教程有没有稍微通俗一点地捏?
c\制作好的服装怎么导入游戏捏?
上述问题旨在除了自己学习以外,还希望能让更多的小白知道,为什么MOD制作者或服装制作应该收费,即使只收五毛


2、动作制作--------
a\用什么软件来制作动作捏?动作包括舞蹈\姿势\实验室。
b\有没有简单的动作制作方法捏?(看了教学区的动作教程,感觉动作包不收费都是在燃烧作者的生命)
c\怎么样安全有效的导入到游戏里捏?(一个失败了很多还在苦苦摸索的新人的真实心理)



有天晚上和某同学聊,这一句话很刺激我。就是,电脑发展了这么多年,不管有多牛的硬件和软件,但是作为普通玩家,你和机器对话的方法还是鼠标和键盘(用手柄编程的大佬请无视)。
感觉笨手笨脚的就像个猴子。

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发表于 2020-9-26 17:12:17 | 显示全部楼层
不是手操作难道还用脚吗
我不知道,不懂 没有
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发表于 2020-9-26 21:34:29 | 显示全部楼层
先研究好c,再blender
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发表于 2020-9-26 21:35:31 | 显示全部楼层
C是你的两个问题c
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发表于 2020-9-26 21:48:26 | 显示全部楼层
制作服装的软件除了bodyslide的同捆简单3d软件outfitstudio外,用的最多的是3dsmax和blender。
服装制作的过程基本就是东拼西凑和移植为主,很少有人会从零做服装。现在可以移植的资源数不胜数,那些收费的服装,基本也是移植的劳动酬劳,从零做的3d模型是不会那么高产的。
一般来说,除了skyrim带物理数据的服装要额外制作数据,剩下的,只要是人形的3d模型可以用来做服装,都可以以obj格式导入到outfitstudio里,然后选好贴图,做好权重,再bs化一下,就完事了。obj导入之前对模型的所有的准备工作,全部在外部3d软件里操作完成。

---

动作一般来说还是3dsmax和blender,但是因为blender的快捷键和常规windows软件不一样,所以用3dsmax的多。
动作的制作原理是动画的关键帧的确定,3d软件会把所有的过度帧给你自动生成。不过何为关键帧,关键帧的好和坏,则是动画专业或者业余人士用大量时间和经验累积出来的。舞蹈动画这种应该是很有耐心的人,把已有的舞蹈动画的骨骼,移植给了skyrim的骨骼,骨骼没有问题了,则动作和动画也就没问题了,总之舞蹈动画肯定不是有人闲的一个关键帧一个关键帧做的,那能死人。
skyrim的动画文件都是hkx,你做好了一个新的hkx直接同名替换已有的就等于游戏里看得到变化了,比如单手攻击啥的,如果是游戏原版没有的hkx文件,例如实验室的动作,是有专门一套机制来生成实验室条调用的数据然后再调取动画hkx文件。

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发表于 2020-9-26 22:38:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 清纯大米 于 2020-9-26 22:55 编辑
kziitd 发表于 2020-9-26 21:48
制作服装的软件除了bodyslide的同捆简单3d软件outfitstudio外,用的最多的是3dsmax和blender。
服装制作的 ...

肯定不是有人闲的一个关键帧一个关键帧做的,那能死人~~~~那不是说我吗?我死了~~~,其实做熟练了也没那么夸张,用MotionBuilder或者mikumikudance先做完,再导入blender  3DMAX,移植到老滚,进入状态的话 一晚上搞个几十秒吧。确实挺肝。休闲速度每天花一小时断断续续搞个十来秒,2分钟一支舞做完到镜头移植,调整动作,差不多做一个月一支舞。自己喜欢才有动力做,不喜欢那是碰都不想碰。既累又不赚钱的东西,纯靠兴趣。
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发表于 2020-9-27 21:35:46 | 显示全部楼层
我用3dsmax一天做一个动作,包含五个Stage,安全有效方面,可以用hkxPoser检查一遍
至于有没有简单的方法,看熟练度吧
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 楼主| 发表于 2020-9-27 23:28:48 | 显示全部楼层
18277203169 发表于 2020-9-26 17:12
不是手操作难道还用脚吗

还有*,不要问我为什么会打※,因为它就是※,哇哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2020-9-27 23:29:13 | 显示全部楼层

好咧,就是肝!
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 楼主| 发表于 2020-9-27 23:29:56 | 显示全部楼层
kziitd 发表于 2020-9-26 21:48
制作服装的软件除了bodyslide的同捆简单3d软件outfitstudio外,用的最多的是3dsmax和blender。
服装制作的 ...

好干好干货,看着要好肝好肝的身体。大佬加油!
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 楼主| 发表于 2020-9-27 23:33:21 | 显示全部楼层
清纯大米 发表于 2020-9-26 22:38
肯定不是有人闲的一个关键帧一个关键帧做的,那能死人~~~~那不是说我吗?我死了~~~,其实做熟练 ...

有故事的人啊,赞助肝力宝一箱~~~
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 楼主| 发表于 2020-9-27 23:36:09 | 显示全部楼层
851993134 发表于 2020-9-27 21:35
我用3dsmax一天做一个动作,包含五个Stage,安全有效方面,可以用hkxPoser检查一遍
至于有没有简单的方法 ...

大神啊!~~~看了教程在摸索啊!~~~
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发表于 2020-9-28 01:06:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 清纯大米 于 2020-9-28 01:07 编辑

感觉动作包不收费都是在燃烧作者的生命,被你说对了,动作包其实连收费都没人想做。因为付出时间太多了,收费高了别人不买账,收费低了对不起自己。还不如不做。除非自己特别喜欢。
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发表于 2020-9-28 09:25:55 | 显示全部楼层
清纯大米 发表于 2020-9-26 22:38
肯定不是有人闲的一个关键帧一个关键帧做的,那能死人~~~~那不是说我吗?我死了~~~,其实做熟练 ...

低估你了。
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 楼主| 发表于 2020-10-4 01:37:48 | 显示全部楼层
清纯大米 发表于 2020-9-28 01:06
感觉动作包不收费都是在燃烧作者的生命,被你说对了,动作包其实连收费都没人想做。因为付出时间太多了,收 ...

嗯,说得对。
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