|
马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 kingingk 于 2020-10-7 10:55 编辑
原址:https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47270?tab=files
机翻:
这个mod使攻略者的半径变得激进。突袭者不再会立即敌对,并且会在结束时警告玩家。
你真的是“好人”吗?
此mod在Fo4世界中增加了更多的道德歧义。
突袭者现在被称为“荒原战士”,它们不再立即具有敌意。靠近,朝他们的方向弯腰,找到儿子。
就像其他所有人一样,荒原人也在努力生存。玩家真的需要清理营地吗?他们是真的敌对还是玩家只是想要他们的东西,xp和帽子。现在,为未知雇主开辟地盘的旁观变得更加模棱两可。
它的工作方式是,如果玩家关闭,Wastlander会警告玩家,如果他们继续靠近,Wastelander将会拉出武器,如果他们继续从那里继续前进,他们将攻击玩家(这是为了同伴)。如果玩家正确地向“荒原战士”射击,摧毁其营地的炮塔,或在视线范围内/在所有“荒原战士”将敌视的同一房间内杀死“荒原战士”。
与Raider大修部分兼容,这意味着如果他们添加的新Raider使用AI的基本模板,它们将发挥相同的功能,如果创建了自己的AI,它们将保持敌对状态(例如无畏之战仍然立即敌对)。在Raider大修后加载我的Mod。
目前,这只会影响我计划为枪手做的袭击者。
枪手 挪威人 掠夺者 三合一包 (其他版本自行下载):
|
|