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[服装护甲] 【SHARKAIY组】神守清華の退魔スーツ BHUNP SMP

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。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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谢谢大佬
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发表于 2020-11-9 11:25:36 | 显示全部楼层
大佬,有个问题。我是普通U身加SMP和PE物理,用别的BUHNP的衣服都是胸部没有物理效果甚至臀部也没有,但是为什么你这套衣服全身都会有物理效果呢
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 楼主| 发表于 2020-11-9 11:40:37 | 显示全部楼层
944877795 发表于 2020-11-8 19:25
大佬,有个问题。我是普通U身加SMP和PE物理,用别的BUHNP的衣服都是胸部没有物理效果甚至臀部也没有,但是 ...

因为很多别的作者只愿意把物理文件路径绑定到BHUNP的默认物理文件路径,所以不装BHUNP就没有相对应的物理文件,自然就没有物理效果。我做的转化都习惯把BHUNP的物理文件单独提取出来放到mod包里,让服装绑定到这个单独的物理文件上,所以不管你打底用的什么身形,用我转化的服装能有BHUNP的那一套物理效果。
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发表于 2020-11-9 11:57:15 | 显示全部楼层
a1833269451 发表于 2020-11-9 11:40
因为很多别的作者只愿意把物理文件路径绑定到BHUNP的默认物理文件路径,所以不装BHUNP就没有相对应的物理 ...

这个操作难吗,想自学一波
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 楼主| 发表于 2020-11-9 12:33:00 | 显示全部楼层
944877795 发表于 2020-11-8 19:57
这个操作难吗,想自学一波

不难,就Nifskope里复制粘贴再敲敲键盘改路径就行。BakaFactory给的Conversion Manual讲解的很全。
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发表于 2020-11-9 12:47:59 | 显示全部楼层
a1833269451 发表于 2020-11-9 12:33
不难,就Nifskope里复制粘贴再敲敲键盘改路径就行。BakaFactory给的Conversion Manual讲解的很全。

谢谢,找到了。让我猜猜,如果我有现成的BHUNP衣服,就是改他自带物理文件像xml之类的里面的路径对吗
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 楼主| 发表于 2020-11-9 13:09:45 | 显示全部楼层
944877795 发表于 2020-11-8 20:47
谢谢,找到了。让我猜猜,如果我有现成的BHUNP衣服,就是改他自带物理文件像xml之类的里面的路径对吗

对的。不过要是不冲突的话你可以把BHUNP的BaseShape.xml复制到对应位置,这样你之前下的别人的BHUNP的衣服就都可以用了,不用一件一件改了
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发表于 2020-11-9 16:50:03 | 显示全部楼层
a1833269451 发表于 2020-11-9 13:09
对的。不过要是不冲突的话你可以把BHUNP的BaseShape.xml复制到对应位置,这样你之前下的别人的BHUNP的衣 ...

emmmm复制这个方法好像不行啊。然后我在N网BHUNP作者那找到的只是转换CBBE、UUNP为BHUNP的方法,没有写物理文件怎么弄。。。大佬能指个路吗
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