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[求助咨询] 同一件衣服有好几个变色mod,要怎么把它们合并到一个mod里去?

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发表于 2020-11-14 00:32:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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比如电厂大大的黑沙游侠套,现在论坛里有原版、白色,粉色三种版本,怎么能把这同一件衣服的三个版本给合成成一个mod?需要哪些工具,大概思路又是怎么样?大佬们能指导一下吗?

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发表于 2020-11-15 04:43:01 | 显示全部楼层
工具:TES5EDIT
操作:Female world model添加Alternate Texture(需要在Texture Set添加)
具体:一件衣服有几种颜色就复制出几个Armor、Armor Addon、Texture Set。Texture Set添加不同颜色的材质文件,Armor和Armor Addon添加不同的Texture Set,作为Alternate Texture添加到Female world model。
你先下载一个有自带多色的衣服用TES5EDIT打开看看就懂了。
游戏如若人生,人生不如游戏。
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 楼主| 发表于 2020-11-16 21:15:49 | 显示全部楼层
xcthegreat 发表于 2020-11-15 04:43
工具:TES5EDIT
操作:Female world model添加Alternate Texture(需要在Texture Set添加)
具体:一件衣 ...

原esp里并没有texture set,问题来了,好几个材质文件要怎么选进特定的texture选项里?我看材质文件名后缀里有n,有m,有dm什么的,这个是有讲究必须特定选项选特定文件吗?还是能随便选?
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发表于 2020-11-17 04:48:14 | 显示全部楼层
Apsci 发表于 2020-11-16 21:15
原esp里并没有texture set,问题来了,好几个材质文件要怎么选进特定的texture选项里?我看材质文件名后 ...

先说一下原理吧。
一件护甲在esp中的对应数据包括:
Armor Addon - 模型
Armor - 属性
Texture Set - 材质(可选)
你可以选择自己多做几个模型,也可以选择多做几个材质,同件衣服多个颜色基本是这么弄的。

多做模型就用Outfit Studio把nif打开,改材质名称,一行行改,后缀一样就行。比如原来是XXX_msn.dds,你要新加套黑色进去就改成XXXBlack_msn.dds;然后把对应的dds文件改名。后缀绝不能碰,也不能乱。
多做材质就只改dds文件名。

然后在esp里复制Armor Addon和Armor,改模型名字。如果是多做材质就再额外加Texture Set。

如果你找到的自带多色的mod是没有Texture Set的那他就是多模型,这样文件体积会偏大。
个人建议还是用Texture Set,操作更少。

或许以后可以写个教程,所以现在懒得截图一步步讲……
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