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[求助咨询] 有没有大佬帮忙做个RY

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发表于 2020-11-14 15:58:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 heracles 于 2020-11-14 21:01 编辑

按照BS教程加RY不得,换身型水平不够做出来不忍目睹,求大佬给加个RY
拜谢!!!
U身

https://pan.baidu.com/s/1JUqpNwGQdP3rQrAG8NJ7Dg
提取码 g0xg
ScreenShot370.JPG
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 楼主| 发表于 2020-11-14 19:58:32 | 显示全部楼层
自己顶下
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发表于 2020-11-14 20:34:25 | 显示全部楼层
https://www.yooyun.com/file/uZjITcoB
秘钥:RhVLjWYc3TQOhZDz

我用的是C身形,但是原理应该差不多,你试试
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 楼主| 发表于 2020-11-14 21:00:08 | 显示全部楼层
老子才是你媳妇 发表于 2020-11-14 20:34
https://www.yooyun.com/file/uZjITcoB
秘钥:RhVLjWYc3TQOhZDz

大佬,试了,不行
谢谢大佬
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发表于 2020-11-15 09:11:45 | 显示全部楼层
链接: https://pan.baidu.com/s/1qQdvT7Ln7gtk4H07qBS5zQ
提取码: hf25
BS了一整套,没进游戏看,不保证效果。如果不做BS的话,可以不管BS文件夹内的东西,HDT化了两件衣服。
其原理如同复制粘贴,你在BS打开衣服后,载入HDT的参照身形,然后右键右上方窗口中的衣服,选择复制骨骼权重,确定,到此,衣服就有了HDT效果,导出时根据情况是否勾选带参照身形,完成保存。如果要做BS文件,就在上方滑块选项选择应用所有滑块,确定,另存为,同上一步决定是否勾选参照,保存,之后就能在BS中看到BS文件。如果要确认效果,不要关闭模型编辑器,再打开一个BodySlide管理器,选中做好的BS项,通过预览来查看是否破皮。
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亚丝娜

发表于 2020-11-15 09:12:27 | 显示全部楼层
有简单的方法,把服装的最大最小两个NIF导入到OutfitStudio,然后分别以身形的最大最小nif作为参照,复制骨骼与权重,试试看
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 楼主| 发表于 2020-11-15 10:52:46 | 显示全部楼层
aootuu 发表于 2020-11-15 09:11
链接: https://pan.baidu.com/s/1qQdvT7Ln7gtk4H07qBS5zQ
提取码: hf25
BS了一整套,没进游戏看,不保证 ...

谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2020-11-15 10:53:10 | 显示全部楼层
老子才是你媳妇 发表于 2020-11-15 09:12
有简单的方法,把服装的最大最小两个NIF导入到OutfitStudio,然后分别以身形的最大最小nif作为参照,复制骨 ...

谢谢大佬
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