马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
本帖最后由 vOOd 于 2020-11-15 20:22 编辑
髮之物理頭模!實在想不出其它詮釋的名字。主要是我把頭模裏的頭髮物理化,它不是頭盔或頭環的頭髮形狀的裝備。也就是系統裏呼叫這個NPC人物ID時就是長那個樣,除非載上頭盔什麼的,只是我也不確定載上頭盔會有什麼問題。  雖然會物理化衣服裝備,真正動手了才發現物理化頭模居然不是相同的模式,煞費周章的試了幾個小時總算有個心得(心情不好轉移一下心情)以前看到有譠友發帖想物理化頭模放在心裏了如今才有這一帖。  如圖,(頭模來源SRX_ImperialFemaleFace)遊戲裏看到這個NPC(原本是在紫杉鎮附近巨魔洞窟的屍體,用控制台CLONE了一個)覺得這個頭髮角度不錯,辮子不會太靠近頭部造成物理化時過度碰撞。(xml只敘述頭髮和頭部碰撞並沒有頭髮和身體碰撞)
▼上空高跟加物理短裙,現在又有懂物理頭模,我的上空旅館INN模型已經在腦海裏顯相了。只是本人就是那種把東西弄懂後就不太理的,不知什麼時候才會再動手。
▼突然發現上一張沒RY效果再補了一張,傳奇版的身型+SSE手部模型自然是有裂痕懶得修。 怎麼服用:解壓後把頭模檔和XML複製到路徑Data\Meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\skyrim.esm 就可以了。該名NPC的BaseID 0008A89F體重100的頭模(原版體重0要是沒有調整esp會出現脖子裂痕,嗯!正常)。 |