楼主: 312053865
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[绅士实验室] 真实的物理丁丁 Floppy SOS smp, BHUNP适用版

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发表于 2020-11-27 00:23:12 | 显示全部楼层
312053865 发表于 2020-11-24 12:17
多谢体验说明,忘了备注一点了,使用时游戏要保持在BHUNP No smp状态,也就是别用小键盘“+ ...

发现了些其他问题,
1使用后我所有的HDT物理发型以及非BHUNP物理服装都失效了,除非是SMP的。。。
2偶尔在鼓掌时会异常掉帧。
3最后是abc丁丁即使选择了smp也会有开合只开半边的问题,这个物理似乎只对人的sos有好效果,
还必须不停对齐。我仔细观察了下,新的物理弃用了BHUNP的阴道物理,只有外边的花瓣开合。
开了之后和SOS丁丁要对齐才有完美的互动效果,但如果丁丁太大或者是ABC动物丁都会让花瓣卡住不开门或者只开半边。ABC尤其严重。
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 楼主| 发表于 2020-11-27 15:50:14 | 显示全部楼层
海淀区贤者 发表于 2020-11-27 00:23
发现了些其他问题,
1使用后我所有的HDT物理发型以及非BHUNP物理服装都失效了,除非是SMP的。。。
2偶 ...

测试了一下,装备式hdt假发没问题,捏脸界面物理发型的确有问题,已经更新pe共存文件。至于服装和开合我这边是没有问题的,身体物理用的是BHUNP改版的BaseShape.xml,菊花才是独立出来另加的,你清理下自己的物理库和ov物理log然后再看一下。
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 楼主| 发表于 2020-11-27 15:52:58 | 显示全部楼层
gksjdgfhewa 发表于 2020-11-27 00:11
大佬,重置版可以用吗?

不清楚,你可以单独下载帖子里的smp配置试试看,机子没有se没法测试
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发表于 2020-11-28 16:34:25 | 显示全部楼层
不知道为什么装了这个实验室开始动画的时候卡了很多
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发表于 2020-11-28 20:19:23 | 显示全部楼层
大佬我用了floppy之后,丁丁会像纸张一样折叠,遇到会花瓣捅不进去
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 楼主| 发表于 2020-11-28 20:21:52 | 显示全部楼层
assshome 发表于 2020-11-28 20:19
大佬我用了floppy之后,丁丁会像纸张一样折叠,遇到会花瓣捅不进去

需要mcm里开启npc全效果
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发表于 2020-11-28 22:36:45 | 显示全部楼层
312053865 发表于 2020-11-28 20:21
需要mcm里开启npc全效果

好吧,开合效果不错
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发表于 2020-11-29 14:38:36 | 显示全部楼层
大佬,我碰到个问题,就是动画3人及以上就非常卡,2人正常,是配置问题吗。。。。
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发表于 2020-11-30 13:32:28 | 显示全部楼层
丁丁不建议做成物理的,因为加了物理的话每个动作都要对齐,没必要,现实中 完全体丁丁也不可能那样弯来弯去的几年前L论坛就有大神探讨过,丁丁做成物理效果很差的,还是要把花瓣的包裹性弄好,可惜这bhunp很烂 感觉还不如论坛晕倒的免费身形 但是BHUNP的胸部由于是3BBB完爆免费的,2者整合一下就完美了
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 楼主| 发表于 2020-11-30 18:52:21 | 显示全部楼层
zhaoliji18 发表于 2020-11-30 13:32
丁丁不建议做成物理的,因为加了物理的话每个动作都要对齐,没必要,现实中 完全体丁丁也不可能那样弯来弯 ...

都是老大难问题,现在共享身形没几个moder在弄了,一般老玩家自用身形东抠抠西抠抠拼凑起来的缝合怪,se物理兼容还好点,le不解决兼容问题的话瓶颈差不多也就到这了
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发表于 2020-12-3 21:04:19 | 显示全部楼层
求问部分服装失去物理而且缺失手胸碰撞,floppysos也一直提示错误的hdtPhysicsExtensions.dll,这要如何解决
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 楼主| 发表于 2020-12-5 11:58:32 | 显示全部楼层
gogo2225 发表于 2020-12-3 21:04
求问部分服装失去物理而且缺失手胸碰撞,floppysos也一直提示错误的hdtPhysicsExtensions.dll,这要如何解 ...

清理好物理库再安装和老pe有冲突
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发表于 2020-12-5 12:58:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 gogo2225 于 2020-12-5 12:59 编辑
312053865 发表于 2020-12-5 11:58
清理好物理库再安装和老pe有冲突

我物理库里面应该挺干净的了,用mo2的文件功能看过了没有覆盖的呀,就是好像还是得装载bhunp的smp盔甲才有碰撞,no smp mode只有ry没有碰撞就很难受
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 楼主| 发表于 2020-12-5 14:18:43 | 显示全部楼层
gogo2225 发表于 2020-12-5 12:58
我物理库里面应该挺干净的了,用mo2的文件功能看过了没有覆盖的呀,就是好像还是得装载bhunp的smp盔甲才 ...

我整合的物理文件没有pe,所有没覆盖不代表自身没装pe,整合版的老滚和最大骨骼安装包以及部分身形都带有pe文件,没清理干净很容易冲突,不冲突的情况下mod已经默认挂载smp不需要再开启
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发表于 2020-12-6 02:56:42 | 显示全部楼层
感谢楼主的无私奉献精神。
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本帖最后由 gogo2225 于 2020-12-6 06:38 编辑
312053865 发表于 2020-12-5 14:18
我整合的物理文件没有pe,所有没覆盖不代表自身没装pe,整合版的老滚和最大骨骼安装包以及部分身形都带有 ...

那请问冲突文件有什么特征吗?想清理但是没啥头绪,还有就是美化包会带pe文件吗?如果要清理是不是就失去美化效果了?
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本帖最后由 gogo2225 于 2020-12-6 09:03 编辑
gogo2225 发表于 2020-12-6 06:35
那请问冲突文件有什么特征吗?想清理但是没啥头绪,还有就是美化包会带pe文件吗?如果要清理是不是就失去 ...

最大兼容骨骼里的skeleton.xml算是pe文件吗?删掉之后好像还是没效果
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 楼主| 发表于 2020-12-6 13:40:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 312053865 于 2020-12-6 13:45 编辑
gogo2225 发表于 2020-12-6 08:56
最大兼容骨骼里的skeleton.xml算是pe文件吗?删掉之后好像还是没效果

你把没勾选这个mod时用mo运行 Explore Virtual Folder 就能看到有没有物理文件残留了,可以截图给我下
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312053865 发表于 2020-12-6 13:40
你把没勾选这个mod时用mo运行 Explore Virtual Folder 就能看到有没有物理文件残留了,可以截图给我下

有具体文件路径要求吗?还是直接发data文件夹的截图就行了?
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 楼主| 发表于 2020-12-6 16:30:28 | 显示全部楼层
gogo2225 发表于 2020-12-6 16:19
有具体文件路径要求吗?还是直接发data文件夹的截图就行了?

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