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[人物美化] 如何解决不启用动漫种族后的大头问题

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发表于 2020-11-26 13:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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动漫种族关闭后就直接全员头大,这怎么整啊!害

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发表于 2020-11-26 22:32:04 | 显示全部楼层
希腊奶暖贴
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发表于 2020-11-27 12:24:33 | 显示全部楼层
大头问题可以用Race Customizer解决,这个跟动漫mod应该无关
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 楼主| 发表于 2020-11-27 19:51:14 | 显示全部楼层
a378830239 发表于 2020-11-27 12:24
大头问题可以用Race Customizer解决,这个跟动漫mod应该无关

装了没有用
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 楼主| 发表于 2020-12-17 09:39:27 | 显示全部楼层
现在就是把动漫种族的mod直接性移除,依然存在角色头大问题
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发表于 2021-1-7 23:39:22 | 显示全部楼层
ZaZ扩展骨架
如果有这个,也会导致头大(主角)
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发表于 2021-3-7 23:44:05 | 显示全部楼层
同求  愿意现金悬赏求解决!!
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发表于 2021-5-14 23:07:44 | 显示全部楼层
删除Meshes\Actors\Character\CharacterAssets下的skeleton.nif 看看
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发表于 2021-6-15 02:18:45 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-6 13:42:24 | 显示全部楼层

感谢层主解决了我的问题。我和楼主问题不一样。我是前置了racecustomizer,然后再装动漫种族,依然全员大头。
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发表于 2021-7-6 13:45:26 | 显示全部楼层
l850215 发表于 2021-5-14 23:07
删除Meshes\Actors\Character\CharacterAssets下的skeleton.nif 看看


感谢层主解决了我的问题。我和楼主问题不一样。我是前置了racecustomizer,然后再装动漫种族,依然全员大头。
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l850215 发表于 2021-5-14 23:07
删除Meshes\Actors\Character\CharacterAssets下的skeleton.nif 看看

厉害啊大佬,解决了
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