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[讨论交流] 修改独立随从体重目前最简单的办法

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发表于 2020-12-4 19:01:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 1114280763 于 2020-12-4 19:59 编辑

还在为修改随从体重造成的断头断脚而烦恼吗?
还在为修改随从体重而要下载各种美化发型包而厌烦吗?
如果是这样的话这款SKSE插件你值得拥有!!
这是我昨天折腾了一天如何独立随从体重突发奇想发现的目前最简单的办法作为昨天刚开始百度如何修改独立随从体重的新萌来说改随从体重困难又繁琐
如果直接有CK或TES5Edit直接改体重的话会造成随从颈部有裂缝
这是因为随从头模的体重和你修改后身体的体重不和造成的(百度搜到的答案)
而如果想修改随从头模体重你需要用有随从头模预设随从美化包发型包,用RM载入入随从预设修改你需要的体重然后导出头模,在用nifskope修改路径后在覆盖原随从头模!!
这是我百度找到的对于我这种新萌能理解的方法了...
先不说要各种随从美化发型包,随从头模预设只有原作者才有,且不说国内作者发的随从,有些随从作者来自国外。这让我个英语渣去外网顶着语言不同和墙跟作者要随从预设...难啊
废话有点多了直入主题,这是我昨天折腾一天发现的一种修改随从体重的方法
需要RM捏脸 和一个SKSE插件还有CKTES5EditSKSE插件9DM分流地址http://www.9dmgamemod.com/forum ... &highlight=greentea
有请事件发起人做我们的模特
DCDEB5C[IENGA6GJ[XSKOPS.png
这是N网上的,有名字想要的同学自己去N网搜名字就行了
1.然后就需要SKSE插件
这个插件有许多功能,如小地图,显示怪物血量等级,伤害浮动,还有像辐射4一样的捡东西功能(这个我最喜欢不用开箱就能知道箱子有什么东西只捡自己想要的,但箱子东西太多会造成闪退对于我这种什么东西都带回家的松鼠玩家就难受了)还有许多功能自己去原贴看。
但我们只要他其中一个功能CopyCharacterAppearance
这个功能默认是关闭的,需要去MOD文件夹\SKSE\Plugins里的GreenTea.ini打开
将其中DisableCopyCharacterAppearance=true中的ture改为false!
开始前先存个档防止出现错误
然后控制台SHOWRACEMENU,将自己改为女性(因为我玩的是男号)
P3TV2`S3O[{W)%N57{9VP37.png
确定自己和随从是同性后控制台选中随从后输入CCA,之后你就会发现你变成了随从的样子如图
H0RQTPO@23X9EYI_YZ)DQKR.png
这简直是捏脸苦手的福利啊(比如楼主我)!!!(如果想要恢复原本的相貌就控制台选中自己再次输入CCA)
然后控制台继续SHOWRACEMENU,你会发现这个随从体重为0.3
}P4{{5I4`KMXUIN%{%S`%[J.png
将它调成你想要的体重我这里为1
6(TMEV88LFI%BY`J7VX0C3E.png
2.然后选择右上角的造型你会看到两种情况,这是第一种

NXBTYPPRGTLMLWZB}(`~AGE.png
就直接F5导出头模并保存
第二种情况
@8WIOK~VIHK9%4NPMSFP3`3.png 这种情况如果你导出头模时会闪退,原因楼主就不知道了,毕竟楼主只是个新萌。(楼主也尝试折腾过,楼主折腾了一晚上,楼主不想折腾了)
3.然后在X:\MO\Plugin\MO_LE\overwrite\SKSE\Plugins中的CharGen找到你导出的头模ini文件(这是楼主的路径,你们直接在MO的根目录了搜CharGen),将其名字改为你随从头模文件名字并覆盖你随从头模文件(随从头模文件一般在随从MOD\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom里,覆盖之前建议备份防止出现意外能复原)
{I``42IIZ~Q0J4J5%E@$Q$A.png CTUYF5Y676XI3XZ~1f]JH.png
4.然后MO打开CK或TES5Edit。楼主用的TES5Edit,应为楼主打开CK就没成功..
这里推荐只打开随从ESP(多了会保存时可能出现错误),找到随从名字如图
U43M0}Z8FOV[T]P}4R)GE.png 双击就行
YN[WO((U[~2P2H`59@OEQ{W.png 并在右侧搜索Weight,将其改为你想修改的数值如图
R%)Z8P5$(HUX@`)$W0GTX6Q.png 等3秒选YES(30为随从原体重0.3) }NL]4O25BV$CI]2VK5_BCRM.png (楼主改成1就是100)然后直接退出保存。
5.进入游戏你会发现你随从并没有变化...这时你要控制台选择随从输入SETNPCWEIGHT XX(XX为你修改的体重)后你会发现你随从变黄脸婆了!
别慌,带你随从过图或保存完全推出游戏重进后,你会发现随从脸又回复了!
这是最终效果
K}FQRWT82%XD@@0K8P3505I.png 至于为什么不穿和服那是怕过不了审
不过我还是喜欢这张脸
GL[FZ(@PJY)HP@[7P7_$NZ4.png
对了独立随从身形只有一个体重,要你把自己的身形替换给随从,随从具体身形位置和要替换的文件如图
02%1[B3{_U{E@@PUSRJG}0I.png
如果不替换的话脱了衣服随从身体并不会变!
原谅楼主的图又小又少,没办法9DM只能传800KB的图片,还只能传一共7.8M大小
希望有大佬能解决步骤2里的第2种情况,楼主30多个随从有很多是这种情况。待有大佬能完善
最后楼主当了一年多的伸手党想把自己折腾一天的结果分享给大家,同时感谢所有MOD作者制作了这么多优秀方便的MOD!






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梦想的开始天际游戏天王骨灰玩家游戏圣者游戏之神游戏终结者游戏VIP联动部康娜卡姆依筒隐月子小鸟游六花Q版

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发表于 2020-12-5 00:58:13 | 显示全部楼层
感谢楼猪写了那么多!

大多基本上都不看的!

我们的口号是!颜值 身材 姿势!
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发表于 2020-12-5 09:57:15 | 显示全部楼层
你的意思是,用这工具,复制随从脸后,再捏脸,就能知道随从脸的数据了?是不是?
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发表于 2020-12-5 17:47:32 | 显示全部楼层
一直用着mod是因为懒得捏脸,可惜就是用了不能微调,捏脸界面一口牙导出后能导入成正常脸膜?
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发表于 2020-12-5 19:29:53 | 显示全部楼层
谢谢分享!
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本帖最后由 1114280763 于 2020-12-5 22:42 编辑
梦千寻 发表于 2020-12-5 09:57
你的意思是,用这工具,复制随从脸后,再捏脸,就能知道随从脸的数据了?是不是?

不知道,但可以导出头模。但按照CCA的原理是直接复制随从头模应该是随从脸的数据
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 楼主| 发表于 2020-12-5 22:18:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 1114280763 于 2020-12-5 22:39 编辑
312053865 发表于 2020-12-5 17:47
一直用着mod是因为懒得捏脸,可惜就是用了不能微调,捏脸界面一口牙导出后能导入成正常脸膜?

看实际情况可以,楼主并没用打开过导出的INI文件如果你将你随从身形替换成你的身形后在CCA,应该可以调身体。脸的话应该可以直接调.

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发表于 2020-12-5 22:24:36 | 显示全部楼层
正常时是个文青  业余的正常人    不正常的时候....  都说了不正常了   
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发表于 2020-12-22 09:39:49 | 显示全部楼层
想要不闪退很简单,

其实不需要安装cca那个插件,

先把随从头模文件复制一份放到CharGen文件夹里,

进入游戏,

在RM里导入头模前,体重拉到100,

切换到造型那边,

接着在脖子交接处画一圈蓝色,F9导入刚刚的随从头模,再按F5导出头模,

退出游戏,

用nifskope打开原随从头模,删掉脸,

再用nifskope打开rm导出的头模,

把头模的脸 复制分支,粘贴分支到随从头模那边,贴图路径改为原随从的,最后保存即可。

这样随从穿体重为100或者1的衣服都不会断脖子了。




顺便说一下,改体重代码用这个短的就行,

打开控制台点击随从,输入snpcw 100,输入完不退出控制台,接着输入disable,再输入enable,最后退出控制台,随从就不会变黄脸婆了。
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爱玩的孩纸 发表于 2020-12-22 09:39
想要不闪退很简单,

其实不需要安装cca那个插件,

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