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原址:https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734
原作:DavidJCobb
介绍:请叫我铃百合
介绍:
这是由DavidJCobb所作的另一个上古卷轴5游戏引擎bug修复,和meh321的可以一起使用并不冲突。
本模组修复了以下游戏引擎bug:
能力条件bug(激活效果时间不准确bug):
当能力效果在角色身上应用等于或超过了72小时时能力效果可能停止重新检查条件,如果你锁了30FPS那这个时间会加倍。
射箭bug(射箭向下瞄准):
当你在山脊上想要向下射箭时,你的箭会向后瞬移并撞击你脚下的地面(即使你已经确认了箭与目标之间山脊并不会挡住),造成你一支箭都射不出来,全射在脚下的地面上了。这是游戏引擎本身的bug,和视角一类的mod无关,也和模型无关。
商人补货漏洞:
在原本游戏中如果你想强制一个商人重新刷新他的货物和所持金币的话,你可以先和他们交易,保存游戏,打他们,然后再重新加载游戏。
这个漏洞发生原因是指示商人最后一次刷新的数据没有被保存到,或者是没有被正确加载出来,而本模组修复了这个漏洞,不过若是你还想利用这个漏洞的话,那就打开本模组的ini文件并把[MerchantRestockFixes]一栏改成FALSE
NPC火炬以及景色bug:
守卫等手持的火炬不会照亮周边,看上去跟假的一样(经常,但不会一贯地发生),这是由于游戏本身的一个小错误而导致了游戏误解了一些守卫角色的数据,觉得他们手上的火炬按照设置来不应该照亮周边。
水下环境、空间界限:
有些时候在水下游泳时你会听到浮出水面和进入水中时瞬间镜头的声音,即使是在玩家视点中游戏角色并没有离开过水里。有一种情况这种bug发生几率100%,就是当你在水下越过空间边界时。
如果本项开启你遇到了什么情况,请打开本模组的ini文件并把[UnderwaterAmbienceCellBoundaryFix]一栏改成FALSE
骏马之石bug:
骏马之石可以让你穿的护甲重量变轻,但它也会让你穿着的这种类型的所有护甲重量变轻。比如说你背着10套玻璃护甲,穿一件,然后你就发现这10套重量全变轻了。并且骏马之石还有一个bug,它对铁制盾牌是无效的。
训练费用UIbug:
当你找一个训练师训练某项技能时,有时候显示出来的金额与实际花费的金额不一致。如果你身上有强化该技能的激活效果(比如说侍从护甲-Armor of the Squire就强化了轻甲),那么显示出来的金额就会更高,实际上你并没有花费这么多钱。
发生这个bug的原因是B社在做游戏时忘了在显示金额条件下排除掉自身buff,但他们却记得了在付钱时排除掉buff。
吸血鬼吸食软锁bug:
当你作为吸血鬼吸食完毕NPC后你可能无法移动被定在原地,没有正确的控制台命令,你之后永远都不能动。
另外,本模组还包含一项关于游戏TES空闲形式析构函数崩溃跳出修复([CrashFixes]这一项),有人反馈本模组的旧版本同crash fixes一起使用的话crash fixes日志里面会出现error,最新版本我没注意过,你们用了跟我说一下,如果你在意出现的error,请把本模组[CrashFixes]这一项改成FALSE即可。
还有一件事跟大家说一下,360现在绝了,mod它都能报病毒报木马(尤其是SKSE插件一类的),而且疯起来连别的软件的关键文件都杀。。。顺便一提360在你们电脑里的权限比你们还高,从另一个角度来讲,你们的电脑与其说是你们的,不如说是360的,你们只是在360的管控下使用电脑的人而已。
你们可以把mod拿去到国际查病毒木马的网站上去,那里有专业的一大篇的杀毒引擎帮你扫描,那个才是真实可信的。
当然如果你还是选择信360的话那请自便,也别跟我解释什么,解释就是,信360得永生,360 NO.1。
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这只是一张我做的表情包,拿来当帖子封面的,图文无关。
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