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本帖最后由 赛米拉米斯 于 2021-5-6 12:41 编辑
作者:Jonx0r
Extended Encounters 是由龙之牙作者所推出的老牌遭遇mod,它增加了路边、野外和地点的一些简单的随机遭遇的事件,使世界看起来更有活力和生机,
对比同类Immersive World Encounters,它虽然在一些事件的多样性上有所不足却更贴近游戏氛围没有过多地夸张事件
同时此mod基本没有非常多的涉及原版游戏有着更加优秀的兼容性(甚至兼容其他同类mod)以及更少的bug也不会对游戏性能造成负面影响
安装mod后,你会看到佣兵在外面的世界里干着自己的工作,派系突袭特定的地点,冒险者前往地下城,守卫清理强盗营地等等。
你还会在定居点、城镇和城市不时看到新的访客。NPC也可能会偏离他们的常规行程,到不同的地点去拜访。
在强盗营地或吸血鬼巢穴等危险地点睡觉等待或快速旅行,也可能会遇到以这些地方为家居民的袭击。
一些独特的事件
你在城内可以看到之前永远宅在家的npc走动(这些行为远超ai类 mod能力范围)
此mod已经过长时间开发(龙之牙那会更新到现在)各种功能bug修复皆以相对完善
先前由于作者与n网的矛盾在archive.org进行更新现在作者再次回归n网。
mod作者开放的权限
更新日志
版本 1.6.1
在斩首遭遇中增加了一个额外的关键字检查,以确保只有犯人为目标。
在ee_woundedheal.pex脚本增加了一个额外的条件,当受伤的NPC没有加载时时,
增加了一个关闭情景遭遇通知的选项。
版本1.6.2 增加了额外的检查,以防止游戏在不应该的情况下为死亡和残疾的NPC填写别名。 修正了一个问题,该问题导致在路上产生的治疗者站在原地。
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