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发表于 2021-2-3 23:40:56
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本帖最后由 Alesteria 于 2022-12-21 12:16 编辑
小伙伴们注意了!由于作者更新很勤快,所以最新的更新信息将放到此楼(附链接,提取码和顶楼一致)
链接https://pan.baidu.com/s/1QUfoz_qBKGmmjRRUi6Im6Q
悄悄悄悄更新一下7.2~~
我又开始玩卷轴啦~先给大家更新一下这个mod,之前可能很多朋友在评论区问问题但是我没看到,如果还有问题的话可以直接私信我哦~~今后可能也会自制一些mod给大家,就当做是福利吧~~V7.2(7.0至今都写在一起)
这次更新比较重要,原版的武器猎奇效果得以保留,但是法术效果被移除。因为Maximum Destruction模组出来了!这个mod改进了以往的法术猎奇效果,比如被火烧死或者烧尸有可能会“沼气爆炸”,炸成一具烧焦的骷髅;新的冷冻效果和电击效果,还增加了中毒腐蚀和呕吐的特效。
玩了这么久我发现这个mod虽然能运行,但是相性不是很好,很多的猎奇效果无法触发,这有时候跟你的排序也有关。还有的问为什么横切人体不能实现的,我个人认为是有武器和perk才行,触发条件比较苛刻。
另外,若想要使用Maximum Destruction和Maximum Carnage的新版,还得需要下载另一个前置:Maximum Skeletons D-Won Edition
暂时不做搬运,因为lz最近太忙啦~~有能力上N网的朋友去支持一下作者,没法上N网的朋友们呢也不必着急,我试过不加这个骨骼前置,也是能运行新版的,只是横切之类的新效果没法做到而已。
V6.9.9(2022.5.24更新)
更新了啥忘了(6.9.3普遍反映无法做到切断四肢,可能是因为作者上传的原因,当然也可能是付费版才有这种功能)不过也有可能是要在bs里面刷一下身形??这部分作者讲的很模糊我也不是很清楚。
作者的新mod:Maximum Destruction计划启动了!(也有可能就是单纯改个名字),这个mod对标的是老牌的FEC,提供了各种各样的尸体属性和反应效果!如对着烧焦的尸体放电会把尸体电成渣;结冰的尸体使用火焰会融化并且阴燃;被毒死会吐黑血冒黑气等等!总之就是非常具有想象力!
V6.9.3(2021.12.19更新)
1.雪精灵、巨魔的四肢已经可以被切断。
(重置版的玩家注意,6.9.3版本的前置mod需要重下,需要重下,需要重下!!传奇版不用)
V6.9.1(2021.11.30更新)
1.人类、尸鬼的四肢或者是腰部可以被切断(支持横切和竖切!!!)
V6.8(2021.11.10更新)
1.添加了尸鬼被爆头的效果。
2.小刀也支持一部分猎奇效果了。
V6.7(2021.10.31更新)
1.修复了熊的猎奇效果无法显示的问题。
V6.5(2021.10.30更新)
1.添加了雪鼠和树精的猎奇效果。
2.添加了被吸血鬼咬脖子的效果。
3.在MCM里可调整人类惨叫的效果。
4.NPC不可被碎冰。
5.其他bug修复。
V6.4(2021.8.5更新)
1.修改了冰冻效果,现在是先把人冻成冰块然后重击碎裂。
2.断手的效果现在会人手分离,不像以前那样连着一根筋。
3.修改了开背的效果。
4.被吸血鬼咬死也会触发特别的猎奇效果。
5.修复了若干bug。
V6.1(2021.7.31更新)
1.修复若干bug。
V6.0(2021.7.25更新)
1.MCM菜单有了更多的选项。
2.添加慢镜头。
3.添加了新的战斗系统,貌似是断臂仍然能战斗……
4.修复了随从误触猎奇效果的问题。(原5.6插件已失效并被替换)
5.全局优化,修复堆栈导致的崩溃。(这个问题极少,一般来说主流的整合包不会因为这个闪退的)
6.支持(目前的)所有替换材质的mod。
7.增加了元素猎奇效果。(我是刚刚拿到,还没有测试,大佬们测试过了可以发评论,我会看)
8.修复了Maximum Mending法术的治愈效果问题。
9.现在将按照受伤部位来判定触发何种猎奇效果。
10.猎奇效果能更好地配合击杀动作。
11.修复了看不见的冰碴。(希望能吧)
12.完全兼容CGO模组。
13.完全兼容任何新增或者替换种族的模组。
14.重新开放附魔武器触发元素猎奇效果的功能。
15.移除了烧焦&电焦的角色身上的黑斑。
16.支持黎明守卫DLC。(也就是说石像鬼等生物也有了猎奇效果)
17.添加了新的猎奇效果:开背,这个效果很有趣,触发后有几率会斩断受害者的上衣(爆衣),看见很深的裂口。(仅对人形种族有效)
18.请注意!!!此版本以后,猎奇效果可以影响根宝了!只不过现在可能还有bug,所以该功能默认是关闭状态,如果想体验就请打开MCM菜单,位置在Global下面!
V5.6(2021.3.17更新)
1.修复了极少数情况下火化和电击效果不触发问题。
2.修复了有时电击没有声音的问题。
3.下调了被电死后拉屎的数量(原来真的是太多了,呕……)
(已经更新5.5的小伙伴们,如果你不想要拉屎的效果可以在mcm一栏里把 humanoid 一栏 shock effect 关闭,这样就不会有电击效果更不会拉屎了)
作者因为这个“拉屎”的问题,搞得都不知道怎么办了。。。
V5.5(2021.3.15更新)
1.添加了死亡猎犬的猎奇效果。(斩断下颚)
2.添加新的效果:如果npc被电击,他/她会失禁……道理我都懂,不过为什么是大便……还爆的满地都是……
3.你现在不用担心因为贴图替换而无法触发效果的问题了。(但是EBT血液纹理增强我没试过,这个还是给各位去试吧~)
4.添加了“复原法术”(Maximum Mending),用以移除npc或者随从身上除不掉的所有本mod的效果。(灰头土脸已成为过去式!)
5.日常提高性能,解决脚本报错问题。
6.新版的血液、烧焦、电击材质。
V5.1(2021.2.25更新)
1.优化了mod代码,猎奇效果触发更频繁。
2.现在你可以“鞭尸”了,在生物死亡之后,你还可以通过火焰和电击把他们烤焦,也可以放冰系魔法把他们碎成冰块。
V5.0(2021.2.24更新)
1.添加剑齿虎的猎奇效果(开颅手术)和蜘蛛的猎奇效果(挖空大脑,里面绿绿的)。
2.添加“割喉”效果,用单手剑或匕首背刺或者双手斧和巨剑正面硬刚就可以触发。
3.添加位置系统,打在不同的身体部位触发不同的猎奇效果,模组会对效果的触发进行随机优化,给你更好的体验。
4.复活法术或者resurrect重置指令会移除NPC身上的所有血迹和伤口和被烧焦的皮肤,老版本随从被肢解了复活后还是那个样子,现在终于不是了。
5.胸部血污由斩首触发。(作者说这是缓兵之计,以后会改)
6.MCM菜单现在可以选择关闭或者打开斩杀动画触发猎奇效果。
7.增加了一个单独的OnHit(阉割)版本,该版本只有魔法和附魔的弓或者弩才能造成元素效果。这是给那些因为垃圾文件报错而跳出的玩家准备的,鉴于还没有人向我反映报错的情况,我暂时不搬运,如有需要请私信我或者去原址下载。
V4.7(2021.2.7更新)
1.新增一个法术,可以控制元素效果的打开或关闭。
2.优化了脚本运行效率,也修复了被复活的npc身上还带有元素效果的问题。(想象一下全身烧焦的八姑父坐在王座上面……)
3.修复了熊和狼碎成冰快之后有肉块遗失的问题。
4.巨魔的手臂被切断之后可以脱落了。
5.尸鬼现在可以碎成冰快了。
6.调整了一些斩杀动作溅血的位置和痕迹,看起来更加真实。(你明明砍头但是确实身体爆血这河里吗)
7.其他的一些小改动和优化。(作者并未提及)
8.(重要)关于垃圾文件报错导致闪退的问题,作者的解释是这样的:MaximumCarnage是通过人物的单一斩杀动作或魔法打出的最后一击来触发血腥效果,但是有些模组不是这样,它对目 标进行持续不断地施法从而导致肢解脚本不断被引用导致崩溃(这种mod我是真没见过),所以不是本模组的问题!同时,针对另外一些战斗类mod触发终结动画但是目标没死(比如背刺 没刺死),却触发了断肢爆内脏的效果的问题,目前只能通过resurrect回车来解决。
V4.5(2021.2.3更新)
1.重写了脚本,现在不会有垃圾脚本报错问题。
2.已经完全兼容任何斩杀动作!

常见问题解答:
Q1:有重置版吗?
A:已经悄悄更新重置版,就在上面的连接。
Q2:兼容实验室吗?
A:完全兼容,个人经测试无bug。如果你想试试J尸……你随便……
Q3:与其他猎奇类mod能一起用吗?
A:目前发现能与大多数老牌猎奇mod混用(甚至一起用效果更好),如Deadly Mutilation、FEC、挖心、Violens这些都可以,但是不排除少量本人未经测试的mod会不兼容,比如不羡羊、血液纹理增强这些,你可以去试试然后告诉我。
Q4:为什么经常只有爆内脏,而且明明是砍头却还是爆内脏?
A:这个是作者的原因,不知道是喜欢这样还是怎么的,爆内脏几率比别的要高。还可能是因为你没有拿着重武器对着头重击终结敌人……要求有些苛刻。
在以后的版本中作者将加入“定位身体部位”的功能,保证你砍头不会爆内脏而是爆脑袋了。
Q5:人型敌人怎么不能切成两半?
A:新版6.9.1及以后版本已经能够做到了。
Q6:这个模组稳定性强吗?还要不要像Deadly Mutilation那样装身形文件?
A:我可以负责任地告诉你,这个mod兼容性很棒,此外它也不用像它的前辈那样难以安装、不稳定而且bug奇多。
Q8:为什么我的动物没办法触发猎奇效果?
A:换了材质。然而这就很灵性了,有些动物mod只是换材质包,这个还是可以触发的;然而有些mod连模型都换了,这就不行了。目前经本人实测,阳光2116版本替换了一部分动物的材质,并不影响猎奇效果!兼容性很好。
这个模组取代Deadly Mutilation几乎是必然的,借用作者的话说,天际,从来不是小孩子的游戏。
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