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[讨论交流] 关于海德拉洞穴中女祭司自动调教犯人的机制问题

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发表于 2021-2-22 00:35:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天重温老mod海德拉巢穴 发现监狱的某个房间里 有个女祭司一直在打一个绑着的犯人,这引起了我的好奇,这是什么机制呢?
于是 我用控制台复制了那个打人守卫,距离原本被打的那个犯人挺近的 这时候神奇的事情发生了 复制出来的守卫也上去和原本的守卫混合双打了!
我立刻充满了好奇 重新读档 把被打的犯人也复制出来放在空地上 同时也复制一个打人守卫在他身边 可惜的是 守卫并没有打那个犯人 好失望啊!
哪位大神对游戏机制比较了解,能够解答一下这个守卫打人的原理呢?
如果可以弄清楚的话 配合dm2搞个自动调教房间起不美哉?
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梦想的开始鸟姐总监初级粉丝不死鸟神教专用

发表于 2022-1-14 10:06:43 | 显示全部楼层
好家伙,其实这个问题应该到外网问
这个机制应该是一段专门的代码
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发表于 2022-3-15 17:37:35 | 显示全部楼层
猜测,应该是守卫模板有个AI包,附近检测到ref符合条件的对象就会触发,复制的犯人ref是游戏随机生成的,不符合判定条件,所以不会触发
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发表于 2023-4-30 21:29:32 | 显示全部楼层
像大小姐靠墙一样玩家触发不了的家具动画?npc被锁定用家具了可能,思路来源于一些多人家具
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发表于 2025-7-19 23:45:18 | 显示全部楼层
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