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[讨论交流] 关于七邪邪酱mod《春姬谭》、《百鬼抄》的一些问题——如何减少闪退(重制版专用)

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发表于 2021-3-4 16:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yzyada1998 于 2021-3-4 17:10 编辑

      首先,目前我使用的是付费版《春姬谭》+免费版《百鬼抄》一、二。本体游戏版本是特别版(上古卷轴5重制版=特别版skyrim special edition)。因为游戏文件很大所以安装了几乎一整天。      刚下好游戏兴致勃勃地进入,结果反复遇到闪退、坏档的问题,一直来来回回整了三天多,现在基本上不闪退不坏档了。
      好了,言归正传,到底如何减少游戏闪退呢?


      一.游戏本体/整合包:
       玩家可自行下载重制版游戏本体+3DLC,之后自行添加组件。
       推荐使用无心大大的整合。地址:
       http://www.9dmgamemod.com/forum.php?mod=viewthread&tid=9629&highlight=%CE%DE%D0%C4
        为什么要使用这个整合包呢?
      不是说别的整合不好,而是说无心的这个更稳定。
      很简单的道理,mod越多越容易闪退,很多整合包往往是100多个G,2、300多个mod,这些整合包自身很稳定,但不能保证和其他的mod尤其是私货兼容。


       二.必备前置:
       1.清理完存档脏数据的插件。(mod本体很大,随着游戏进行产生的冗余文件会很多。)
       2.HDT真高跟系统
       3.HDT-SMP
       4.Heels sound
       5.RaceMenu
       6.独立种族兼容补丁
       其中部分插件春姬谭框架应该有附带,如果没有附带或遇到安装问题请自行安装。
       其中要说明的是,RaceMenu我记得作者没有特意强调,但是我极其推荐安装。另外特强调,RaceMenu和ECE捏脸系统同时启动可能会导致若干位置的错误和bug,所以不推荐开启ECE或Character Making Extender。
       注:传奇版需去除内存限制,安装HDT-SMP-PE兼容版补丁,crash fixes等。具体很复杂,而且我也没玩过传奇版,所以无法提供指导,抱歉。
       附图:部分前置
      

          三.SL兼容问题
       声明:此贴不提供任何SL相关的插件,也不提供下载地址,如果需要请自行寻找。
       SL常常是最容易导致无故闪退、坏档的罪魁祸首。
       要我说直接卸载是最安全的,但是如果你不想卸载怎么办?  
       那就看看以下几个步骤。
       虽然很多作者说支持SL,但是SL并不是一个单独的插件,除了最核心的SexLab.esm,还包含若干个附加的插件。比如SLAroused等。
       先给出结论:
       停用SexLabAroused。
       卸载生物框架。
       停用Sexlife。(注:根据情况可不停用,目前无法证明该插件和闪退有关)
       好了,接下来说一下原因。我希望你能认真看完这一部分,因为你的问题和我的问题不一定一模一样,冲突也不一样一模一样,有可能你做完了根本没解决问题,或者本来可以不停用的组件停用了,那就得不偿失了。
       而且,SL的版本问题,esp排序问题,以及很多作者提供的整合包的问题,甚至FNIS的问题、游戏本体的问题、机型的问题都可能导致一个大型综合性mod在一个机器环境上可以顺利运行,而到了另一个机器上连进都进不去。
       所以说,最重要的还是查看错误日志。
       错误日志查看方法详见本帖的最后部分。
       当然,我既然发了帖子当然不会说你自己去看日志啊不要全靠别人这种话。我不能保证解决所有问题但是起码得给大家一个方向或者一个有效的解决方案。
       首先Papyrus里有两种报错,一种是warning一种是Err,学过一点编程的都知道,前面是警告可以不要去管,后面是错误需要处理。但是这些都不重要。
       绝大多数Err不会直接导致闪退,只会导致模组失效或者模组执行产生bug。但是我的宗旨是只要不是恶性bug或者导致游戏无法进行的bug就不要太纠结。
       如果你让我完全解决bug,或者跟我说太麻烦了你一点不想看,那我只能告诉你出门左转LOL。
       老滚的很多mod是个人或小组辛辛苦苦制作的,算法和优化上肯定存在瑕疵,兼容性也经常有些问题。所以哪怕不是专业做mod的只是玩家,也免不了要麻烦,要调这个调那个。
       这就像你让我教你玩游戏王,你又想玩无脑简单的卡组又想打爆对面,我只能告诉你去玩抽卡手游。
       游戏王本来就入手难度就高,不会说书不会套路肯定被人吊打,嫌麻烦怎么可能玩好?
       老滚也是同理,你想要游戏体验就必须自己研究mod,尽量装更多更适合自己的mod然后不闪退不冲突。你要怕麻烦最好下个不跳出精简整合包或者干脆玩原版,缺点就是可玩的东西少,而且你不能想加什么加什么。
       接下来是重点。
       错误日志只看最后一段,即游戏闪退原因。
       注:VM is freezing或vm is frozen是没有用的,不要看这个!
       除了这个以外,往上翻。


       重点一:CF(生物框架)和SLAroused问题。
       CF框架会产生如下信息:
        [CF][Creature Apply] Not activating ["xxxx" [CarryActorManualScript < (0001A69A)>]]; creature isn't registered
           race=["诺德人" [Race <NordRace (00013746)>]] skin=["" [Armor < (00000D64)>]]
         
        CF遇到一个新的对象后,会反复检查该生物的属性。生物未注册说白了就是SL和mod的兼容性问题。
        不是说CF在报信息后一定会闪退,但是在反复检测的过程中容易造成闪退。
        比如说,在闪退的最后一条信息有时候会显示“村民” XXXXXXXXX(此处代码省略)race=["傀儡姬"....................],村民行为属性和种族不匹配,产生异常,游戏闪退。
       SexlabAroused也是类似的道理,该插件每隔一段时间会检测生物的欲望值、并刷新相关属性,之后以此决定生物的行为(懂得都懂)。
       该插件还会导致另一个问题,很多mod的生物会被检测为naked(自行翻译成中文),然后主角一路走欲望就一路狂飙,过一段时间主角就一直心跳边框模糊,很影响游戏体验。
       如果该插件无法正确地检测到生物的种族和行为,同样可能造成闪退。
       当然我这么说不是信口开河。


       证据一:错误日志
       首先我查看了错误日志。错误日志的最后都是 race=“xxxx”之后就没写全。

       这些mod的优点是有调试日志,缺点是没有写明错误原因。机器是很笨的,只有你教他做什么他才能做,你多加一个mod就可能多产生一些数据,他遇到无法认识的东西不知道做什么,或者强行执行脚本就有可能闪退。一个人看见障碍会绕着走,但是机器如果没有传感功能只会一头撞死。
       mod不是C++编译器,不会说你的程序有问题就给你弹出个框然后把错误写的一清二楚。可能产生错误的瞬间程序就崩溃了,所以Papyrus只会留下闪退前最后的日志。
       所以闪退前最后几行代码就很可能是闪退原因,哪怕他没有报错或者警告。
      
       证据二:实际游戏ctd(崩溃到桌面,即闪退)情况。
      有时候存完档以后没过多久就ctd,再载入后一样很快ctd。重复尝试几次均无效。
        而且不是说第一次读档就这样,有时候存完这个档后一直在死,反复读档很多次都没有出现这个情况,之后突然有一次读档后出现CTD。
        CTD的时候每次错误日志都只有短短的几行,但大体内容相似
        举个例子:如我前面有个存档过完教程后到天际必定闪退。但是有的档到天际就不闪退。
        如果清理重装一下整个SL框架,就会发现能坚持很久不闪退。
        暂停游戏的时候理论来说是不容易闪退的,但是有时候在调试SLAroused时闪退,说明该插件存在兼容问题。
       另,还有一个误区:很多人说什么papyrus东西多了就容易闪退,这其实没有什么道理。
       因为往日志里写什么是玩家可以调的(很多mod有调试功能),你让他写得多它里面东西就多,你让他什么都写很快就几千kb了,你让他什么都不写可能闪退的时候才一百kb。
      
       重点二:战败插件、ZZestrus和PAH问题。
     根据fnis判断,CTD风险最大的是estrus插件,但是实践证明这个说法并不全对。
       该问题更常见于老滚传奇版,但是在重制版目前我遇到过很多动作有问题(bug),但是从来没遇到过动作闪退。而如果有动作闪退,往往是一执行就闪退,很少有这次闪下次不闪的情况。
       根据日志判断,PAH存在潜在的问题和风险(有时候会报warning),但是目前没有遇到过PAH导致的闪退。
       重制版的战败插件比较稳定,有时候会遇到动作不匹配,但是跳出也很少。
      (注:)关掉一些系统可能会导致战败惩罚无法触发,但是我个人觉得还是能进行游戏更重要,天天闪退真的没法玩。

       四.光影、ENB等兼容问题
     重制版很少有该问题,且不开新档一样能打很多光影mod、画质mod、材质包等。
      如果不是高中配机,推荐使用大量光影mod而不使用enb,低配enb对画质影响很小,高配enb会疯狂掉帧。因为enb的本质是渲染(改变渲染方式?大概)和特效添加,如果你打开游戏内enbseries.ini的profile项会看到draw call。这个数值越大你再调用一次enb渲染越吃力,游戏性能下降越厉害。配置不好,疯狂卡顿,游戏内存溢出一样会导致闪退。
      老滚5是比较老的游戏,理论来说大部分机子都能流畅运行。经测试在EFLX、各种天气效果、高清材质包下游戏一样帧数很稳定而且画质非常好。
      
      
     五.场景扩展兼容问题。
    场景扩展、城镇大修等mod均可能产生一定兼容性问题,有玩家反馈但目前没有证据能证明。有可能只是单纯地mod安装方式有问题。我未来会尝试研究一下。
      
       六.随从扩展兼容问题。
     经测试,春姬谭及百鬼抄mod与大多数随从mod兼容性较好,可以加装NFF随从管理系统,尚未发现闪退等问题。
       友情提示:该mod怪物极度强大,所以可以放心地加随从,不用担心影响平衡性。有时候三四个随从都打不过一个怪物。
         
          七.身形美化兼容问题。
      该mod可以自己选择身形,与主流身形理论来说兼容。可以打美化补丁,不过不要放在春姬谭的后面,以免影响材质的正常显示
        注:不要安装一堆身形!!!!看春姬谭框架兼容哪种身形就用框架的身形。
      
      八.不一样的人生。
      该mod兼容不一样的人生。但我并未尝试所有选项。
        
        九.自动存档禁用功能:
      不推荐使用!!!
        很多游戏本身自动存档的地方(如不一样的人生开始时的自动存档,正常开局刚开始要砍头的时候),在使用该补丁后会产生坏档。尚未明确会不会对之后的存档产生影响,但没有必要使用。



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发表于 2021-3-8 00:17:02 | 显示全部楼层
你都说了什么呢?感觉没有解决闪退问题,而且MOD安装得越多,闪退问题越严重,这几乎是必然的。

有些MOD本身存在问题,简直无解,比如我之前想玩传奇版的像什么一样龙吼,结果看日志,就那个MOD报错,咋整都不行,很尴尬~最终也没有找到冲突原因

目前解决方案就是干掉报错CTD的MOD  

另外重置版比传奇版稳定不少
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感觉完全没看懂
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本帖最后由 qw266525300 于 2021-10-19 08:36 编辑

完全不知道你说的这些跟解决CTD有啥关系,免费版的溪木镇附近和溪木镇快速传送必闪退。
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发表于 2022-1-3 23:39:04 | 显示全部楼层
qw266525300 发表于 2021-9-22 19:11
完全不知道你说的这些跟解决CTD有啥关系,免费版的溪木镇附近和溪木镇快速传送必闪退。

深受其困扰,溪木镇真的必闪退
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发表于 2022-3-9 12:29:56 | 显示全部楼层
我是啪啪的时候人物直接紫脸,,,和春姬谭有关的人物必定紫脸,,,平时正常,,
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发表于 2022-10-20 21:00:27 | 显示全部楼层
mod安装越多 越容易CTD这是必然的.
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发表于 2023-2-19 22:26:32 | 显示全部楼层
qw266525300 发表于 2021-9-22 19:11
完全不知道你说的这些跟解决CTD有啥关系,免费版的溪木镇附近和溪木镇快速传送必闪退。

我的也是其他地方没发现什么问题,一往溪木镇必闪退
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我的也是其他地方没发现什么问题,一往溪木镇必闪退

付费版的没有这些问题了,我已经入手付费版1年多了。
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