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本帖最后由 赛米拉米斯 于 2021-5-14 23:39 编辑
作者:chinagreenelvis 和 lilebonymace
原址 https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27962
简介
大量自定义选项,如起始位置、物品和法术。跳过开场动画,及主线任务的前几章。你可以选择扮演一个非龙裔角色,从而完全避开主线任务。
Skyrim Unbound Reborn是Skyrim Unbound的更新和经过大量重新设计的版本。
与原版mod的区别
除了修复和更新之外,几乎所有的起始选项都被重做,一些任务也被改变。主要改动是
修正
- 现在基于非官方补丁和黎明守卫
- 整理了龙、龙吼和龙裔相关的加载画面和 "龙攻击后的农民难民 "遭遇任务。
- 修正了一些小BUG。
任务
- 重构了你成为白漫城武卫的方式。没有微风阁的价格变化。
- 增加了你吸收第一个龙魂和灰胡子的召唤之间的沉浸式延迟。
- "龙吼--了解龙语墙 "对启用龙吼的非龙裔角色禁用,而不是编辑信件文本。
预设
- 自定义预设系统。旧的预设将被删除。
游戏开始
- 横艮镇被替换为专用的的起始房间。 - 角色创建后的重新加载装备选项,以前只有在快速开始模式下才可以使用。 - 你可以用热键代替开始冒险选项。 - 开始时没有任何任务 -可以启用起始标题动画(默认为禁用)
角色
- 可以在你开始的地方设置赏金。
- 内战派系大改。
- 增加了强盗和弃誓者派系,而可以不将守卫和士兵设置为敌人。
- xedit脚本,允许在MCM里面进行立石描述。
- 在开始时增加perk点。
武器
- 一个选项被替换为整个武器组合构造。
- 武器并不总是铁制的(材料取决于所选的盔甲)。
- 法杖现在按流派划分,可以选择特定的法杖。
- 没有直接编码(使用等级列表)。
盔甲
- 移除:风暴斗篷、钢鳞、精灵、古代诺德、钢制。
- 新增:僧侣长袍、黑暗长袍、矿工衣服、吸血鬼盔甲、铁链甲、帝国镶钉护甲、皮质胸甲+普通衣服。
- 没有直接编码(使用等级列表)。
- 一个限制只随机到较弱的盔甲的选项。
法术
- 当两次选择一个法术派系时,可以获得两个不同的新手法术,而不是一个新手法术和一个学徒法术。
- 可选择唤醒僵尸法术。
- 使用流派模式选择一个特定法术和一个随机法术。
- 激活法术随机时有几率获得同一流派的法术。
物品
- 重新设计,重新平衡。
- 没有总是相同的物品组合(菜汤、海象肉、酒)。
- 可切换物品类型,增加斧头和镐头选项。
初始地点
- 荒野地点,主要是猎人营地,从头修改,现在没有任何营地,而地点更多。
- 边境和神庙。
- 去掉了兽人的据点位置(他们并不沉浸)。
- 军事营地被分割成帝国和风暴衣营地,并被排除在随机化之外。
- 领地选项被替换为领地过滤器。
- 当位置随机时,可选择是否到监狱和荒野。
附加组件
- 一个法术/法杖和位置附加组件的框架。
其他
- 删除了为不安装SkyUI的支持、提前打开角色创建菜单的不安全选项以及将玩家名称设置选项。
- 不再包含龙Dragon Stalking Fix。
- 兼容性方面的一些变化。
- Fomod安装程序,包含一些补丁。
游戏开始
1. 打开Skyrim Unbound MCM(可能需要一段时间才能出现),自定义选项。注意第一页的龙魂选项,它定义了你是否是龙裔(默认是随机的)。
2. 点击 "开始冒险 "选项(MCM第一页的第一个选项),或者当你不在菜单中时按热键(上一个MCM页面上设置的,默认为回车)。
3. 你到了起始房间,角色创建菜单就打开了。关闭后,会给你一个选择。
继续--开始游戏。
重新加载装备--重新添加所有装备(基于你选项人物可能会不同),然后再次打开角色创建菜单。
留在这里--留在起始房间。按热键或再次使用第一个MCM选项开始游戏。
4. 你的冒险开始了,你的日志中没有任务。
龙与主线任务
游戏开始时没有龙,Skyrim Unbound Reborn会根据MCM的设置来延迟龙的出现。
默认情况下,龙语墙的龙会在游戏时间一两周后出现。再过一周左右,龙开始在随机地点出现。在MCM中,你可以自定义延迟时间,并选择时间和等级模式。
Skyrim Unbound可以让你以非龙裔的身份进行游戏,不需要龙吼、吸龙魂和进行主线任务。内战可以在不遇到龙或者是不是龙裔的情况下完成。
主线任务的前几章被跳过,这意味着你不再需要为法伦加获得龙石,也不再需要为白漫的领主击败米尔墨尼尔。
当你第一次吸收龙魂的时候,过一段时间就会被灰胡子召唤到高吼峰。之后会自动学会 "无情之力 "的第一个词,也可以在 "荒瀑古坟 "中提前解锁。
成为白漫城武卫的方式会有所改变。完成自然的赐福任务,在镀翠树被修复/树苗发芽的时候和领主对话。
他会感谢你并允许你买下微风阁,然后就可以完成标准的武卫任务(帮助领地的人和买房子)。
汉化分流(包含本体fomod菜单和补丁皆已汉化)
https://wwe.lanzoui.com/iERv5mz1jxa
立石脚本 通过在Data/SKSE/Plugins/StorageUtilData/SkyrimUnbound/中创建StandingStones.json来启用MCM中的立石效果描述。 有两个xEdit(SSEEdit)脚本可选文件,来帮助你自动生成。 它们之间唯一的区别是输出目录。"Quick "版本会自动将文件放入其正常运作需要的目录,"Select Directoty"......允许你选择一个输出目录。 Quick版本:1. 在xEdit中加载所有mod,或者至少确保加载任何改变立石效果的mod。 2. 在任何mod上应用该脚本(它将被应用到所有加载的mod上)。 3. 在xEdit检查日志。 Select Directoty版本: 1. 在xEdit中加载所有mod,或者至少确保加载任何改变立石效果的mod。 2. 在任何mod上应用该脚本(它将被应用到所有加载的mod上)。 3.选择要输出到的目录 4. 在xEdit检查日志。 |