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发表于 2022-1-26 11:38:16
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原址:N网
作者:kalivore
版本:2.00.02
汉化:本人
需要前置:skyui,skse1.7.3
简介:这个mod会让随从更智能地使用药水,不会等到快要死的时候才开始喝恢复药水。随从同样也会用增强和抗性药水,这样会在战斗中给他们带来优势。此外,他们现在也可以使用你给的毒药,让他们在战斗中进攻更加可怕。
所有的随从都会新增一个对话选项:“关于药剂...”。选择这一选项,告诉他们使用或者停用物品栏里的药水和毒药。本mod最多可追踪15个随从。默认情况下,动物随从是不包括在这里面的,因为它们往往没有药水,或没有物品栏,或没有手。如果所有方法都失败了,那么在MCM菜单中有一个选项可以强制添加任何角色到追踪系统当中,这对于那些不在普通随从系统中的随从来说还是很方便的(也就是那些本来不是随从,但是你用mod强制招募为随从的那些角色)。
-恢复生命/耐力/法力
当随从相应的数值(生命/耐力/法力)低于你所设定的百分比时,他们就会使用恢复药水,而不是等到生命/耐力/法力快要耗尽的时候才用。这意味着,随从可以在战斗中生命值至少保持在一定的水平,这样可以让他们不至于很快被打败,法师的法力至少保持在一定的水平,当要施展强力的法术时,不会没有法力而尴尬的呆在原地。
-增强药水
随从会在战斗开始时使用你所设置的增强药水:
增强生命,耐力,法力
提升生命回复率,耐力回复率,法力恢复率
增强射术,格挡,单手,双手(随从需要手持相应的武器才会使用)
增强轻甲,重甲(随从至少穿戴一件相应的装备才行)
增强变化,召唤,毁灭,幻术,恢复(随从需要有相应的法术才行)
值得注意的是,在游戏里随从喝增强某种技能伤害的药水(例如增强箭术)是没有效果的。因为这需要通过某个perk来实现,只有玩家才有而随从是没有的,也就是perkskillboosts和alchemyskillboosts。幸好,这只影响增强药水,恢复和抗性药水仍然是有效的。你们可以自己手动给随从添加这两个perk。
-抗性药水
随从可以使用下列抗性药水:
火焰,寒冰,闪电抗性药水(敌人至少在用其中的一种法术时,随从才会使用)
魔抗药水(如果随从使用了抗火,抗冰,抗电药水,他们也会使用抗魔法药水)
毒抗药水(没有什么特别的条件,在MCM页面启用就可以了)
在MCM菜单中,有一个“敌人等级超过随从多少时”的选项,你可以为每个随从设置不同的等级数值,这样才会让随从使用增强和抗性药水。例如,你的随从等级为6,而你把等级数值设为4,那么只有当敌人的等级至少为10或者比10更高时,随从才会使用药水,同理,你把等级数值设为-2,那么敌人等级大等于4时,随从才会使用药水。也就是说,敌人的等级要大等于 随从等级 + 你设定的等级数值,随从才会使用药水。
此外,随从可以设置成在和某种特殊敌人类型战斗时总是使用这些药水:龙,龙祭司,巨人和吸血鬼领主。这样设置是因为这些敌人很强大,有时候可能不符合上面你所设置的等级条件。
-毒药
现在随从可以使用你给他们的毒药了,他们会涂在主手武器、副手武器和弓上。上毒的频率可以在MCM菜单里进行设置:
总是:
只要有毒药就会使用,在每次射击或者武器击打之后。这是最致命的选项,可以很快完成上毒
在战斗中:
只有在开始战斗时才会使用毒药。通常情况下,在战斗开始时,只上毒一次。然而,由于战斗状态的处理方式,可能在战斗中会上毒很多次,但还是没有“总是”那么频繁
从不:
不使用毒药
在MCM菜单中,有一个“敌人等级超过随从多少时”的选项,你可以为每个随从设置不同的等级数值,这样才会让随从使用毒药,原理和上述增强与抗性药水相同。
随从使用毒药是半智能的。例如,他们会检测到龙,恶魔,矮人机器和尸鬼对恐惧和狂热是免疫的,所以不会试图去使用这些类型的毒药去对付它们。同样的,随从也不会使用减损法力的毒药去对付一个非法师敌人。
你是否为攒了一箩筐的各种各样的药水和毒药,但是用不掉而苦恼,现在你可以把这些药水和毒药给随从,让随从帮你一起消耗,还能增强随从的续航和战斗力。 |
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