|
马上注册领取绝版勋章
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10546
原作:meh321
介绍:请叫我铃百合
介绍:
一个简便的DLL插件加载程序,是很多mod的前置,你需要安装上以防止有些mod缺少前置。
注意本mod严肃来说并不是mod,所以你不能用mod管理器安装,正确使用方法为:
1.找到游戏根目录(就是有SkyrimSE.exe的目录),把已有的binkw64.dll文件重命名为binkw64_.dll(在名字后面加个_)
2:把本mod的binkw64.dll放到游戏根目录,如果你操作正确那你游戏根目录会有binkw64.dll和binkw64_.dll两个文件
3:在游戏根目录创建一个binkw64.log文件(如果没有的话),记住扩展名是log不是txt
4:开始游戏然后退出,看到游戏主菜单即可,不需要你加载存档
5:打开binkw64.log文件,里面会告诉你检测到了那些插件(如果有)以及它们是否加载正确
5:如果binkw64.log文件里面是空的那说明没有检测到插件,或者是表明系统权限有问题,又或是Data\DLLPlugins文件夹路径不存在。
对于mod作者(如果你不是那你可以跳过了),如何加载你的DLL插件:
1:把你的插件放进Data\DLLPlugins即可,会自动加载的。如果由于加载程序锁定或其他问题而需要运行某些无法在DllMain中完成的代码
,那么请添加此代码(任何地方):
extern "C"
{
__declspec(dllexport) void Initialize()
{
// Do whatever you want here...
}
}
此函数将在DllMain之后立即调用,但是如果仅执行简单的内存编辑,则不需要此函数。
作者做这个mod目的是他需要在游戏代码中执行静态构造函数之前先加载插件(他自己说的)。
下载地址:
预览:
没有预览。
|
评分
-
参与人数 3 | 贡献 +20 |
金元 +205 |
点赞 +25 |
猫币 +1 |
收起
理由
|
13996251714
| |
+ 5 |
+ 5 |
|
为什么我的根目录的是bink2w64.dll呢是这个. |
zqcing678
| + 10 |
+ 100 |
+ 10 |
|
似乎已集成在SSE engine fix内 |
往事
| + 10 |
+ 100 |
+ 10 |
+ 1 |
很给力 |
查看全部评分
|