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[游戏大修] 汉化+简介 Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim 亵渎 - 简约吸血鬼大修

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发表于 2023-4-22 00:57:58 | 显示全部楼层
简要概述 泰姆瑞尔的血脉是一个去年12月才推出的一个崭新的全面的吸血鬼大修模组, 几乎重新设计了你所知道的在原版天际中成为吸血鬼的一切,mod的重点是可定制化。  核心功能 前所未有的全新阶段进展系统 重新制作的吸血鬼领主天赋树 各种吸血鬼猎人 新的吸食方式 可以通过MCM菜单进行大量的自定义 一堆新的法术、能力、天赋等等   阶段进展 阶段的进展现在与你的吸食的血液量挂钩,它是基于人体的血量,即5升。 为了让这个过渡更好地适应,现在有5个吸血鬼阶段,阶段改变需要你吸食或流失1升血。 阶段进展的方式和正常的一样,你要么进食,要么挨饿,使自己变得更弱或更强。 你会随着时间的推移慢慢地消耗血液来维持你的吸血鬼力量或人性。 靠近你最强大的阶段会让你更快地失血,而靠近你最虚弱的阶段会让你的血流失得更慢。 有了这个变化,如果没有特别的设置,短时间内改变多个阶段的进展是很难做到的。 通过阶段的进阶会减少/增加你的吸血鬼力量、弱点、强项,并修改你的吸血鬼法术的强度。   正常进展 正常进展通过抵制进食的冲动使你变得更强。  逆向进展 这款MOD引入了一种新的进阶方式,即吸血鬼的逆向进展,它允许你通过进食(增加你的血液)来变得更强。  饥渴系统 为了让吸血鬼在低血液储备时变得有趣,现在有了饥渴系统。 饥渴系统让你在长时间内低血液的时候会死亡或者进入狂热状态,一旦你开始闻到猎物的血腥味而对血量变得渴望, 年长的吸血鬼会让自己不进食的时间更长。进入疯狂状态会让你进入附近的城镇寻求食物, 这样的后果为你会吸引大量吸血鬼猎人对自己的关注,同时积累一大笔赏金。   吸食系统 吸食是吸血鬼生活中必不可少的一部分,为了维持他们的人性或力量,他们会不断寻求血液。 他们可以通过各种方式进食,但获得的血液量取决于进食的类型和他们的猎物是什么。 吸血鬼可以选择以;人类、动物、尸体或血药水为食。 吸食也会根据吸血鬼喝血的多少恢复他的部分生命。 新的吸血鬼会很难抵挡他们的进食冲动,可能会被迫将受害者的血液完全吸干。   吸食人类 吸血鬼喜欢的猎物是人类,他们通常在人类睡觉的时候行动, 但有经验的吸血鬼也能在他们清醒的时候偷袭并吸食他们,而剩余的血族只能喝尸体的血。 即使对于有经验的吸血鬼来说,偷袭进食仍然是很困难的,因为高等级的人类可能会抵抗吸血鬼吸食他们的血液。 人类在被吸食后会因为贫血被削弱,所以他们在近战中会变弱(25%),生命也会降低(20%)。你也将在24小时内无法对他们进行吸食,因为他们必须恢复上一次吸食时的血量损失。 吸血鬼也会从猎物身上吸收一些力量,吸收的力量基于猎物的种族。   将人类变成吸血鬼 在目标身上使用吸血鬼诱惑并吸食他们会让你传递你的血脉,这将使NPC变成吸血鬼(需要启用MCM选项),这也将使他们获得吸血鬼吸食、复活僵尸和冰刺法术。 他们也会变得对火有弱点以及对冰霜有抗性。如果可能的话,某些NPC也会成为潜在的追随者和结婚对象。   吸食狼人人形态 狼人的血对于吸血鬼来说是一种真正的渴求的美味,但是,由于不能在狼人睡觉的时候吸食他们,所以很难获得。   吸食动物 对于某些血统来说,以动物血为食也是一种选择;不过,这对他们来说还是有代价的。动物血不如人血浓稠,流失速度也会更快(50%)。 以动物为食会在短时间内(15分钟)吸收部分力量,但是这些力量往往是负面的,虽然对于有经验的吸血鬼来说也会从动物上获得一些好处。 喝动物血的唯一方法是喝动物尸体的血或使用血药水。  血药水 血药水对于总是旅行的吸血鬼来说是非常方便的,它们也能获得从源头进食相同的好处。 它们可以通过萃取尸体上的血液来获得,不过,血药与直接从尸体上喝相比,血药的产量会少一些,而且需要一个空的血液药剂。 你可以用2个金锭和1个火盐锻造,或者通过喝其他身上的装满的血药水来获得。 血药也可以通过某些材料在烹饪锅烹饪来获得。   进食进度 当你第一次成为吸血鬼时,你需要学习如何进食以及如何控制它。一开始你只能进食沉睡的猎物,但通过经验你会慢慢学会新的进食的方法,甚至开始从进食中获益。 在进食进阶中达到最高等级所需的默认点数为200,这个点数可以通过MCM菜单进行更改。 点数可以通过啃食(1点)、吸干(3点)、喝血药水(0.5点)或进食尸体(0.5点)获得。   种族能力 每一个种族都有自己的独特的吸血鬼种族天赋,它们可以通过成为吸血鬼来获得  烹饪(炼金术)  血液药剂 药剂可以改变玩家的血量储备,只要解锁了尸体抽血能力就可以制作。  治愈药水 一种新的治愈方法  吸血鬼的能力 这些能力对所有吸血鬼都是可用的,无视他们的血统。所有的伤害法术都会随着等级的提升而增强。 吸血术--每秒吸收目标5点生命值。 吸血鬼的视力 - 吸血鬼能够在黑暗中看见。 水下呼吸 - 吸血鬼不需要呼吸,允许他们无限期地在水下活动。 抗毒--吸血鬼对毒药效果免疫。 抗病 - 吸血鬼对疾病效果免疫。   吸血鬼的优点和缺点 吸血鬼有优点和弱点,每个血统都有自己的一套优点和弱点。 对于大多数人来说,你的强项和弱项的有效性会根据你的进阶类型和你的吸血鬼阶段而改变。 强项和弱项可以根据你的喜好通过MCM菜单启用和禁用。  吸血鬼的优点 抵抗冰霜 - 作为一个吸血鬼,你的亡灵皮肤对寒冷有抵抗力。 吸血鬼的力量 - 作为一个吸血鬼,你比普通人更强壮,让你可以在空手的情况下造成更多伤害。 夜晚的拥护者-作为吸血鬼,你更善于欺骗别人,加强你的幻术系法术 夜间行者 - 吸血鬼为了捕食猎物加强了自身的潜行能力,使你更难被发现。 超自然再生 - 身为吸血鬼可以增加你在战斗外的生命恢复速度。 对普通武器的抗性 - 作为吸血鬼可以让你对普通武器有更强的抗性。 更强的武器攻击 - 身为吸血鬼,你可以更用力地挥动你的武器。 更快的移动速度 - 身为吸血鬼,你的移动速度更快。 更高的跳跃 - 身为吸血鬼,你可以跳得更高。 冰霜法术 - 吸血鬼施放的冰霜法术威力更大。  吸血鬼的弱点 对火的弱点 - 作为一个吸血鬼你的不死之身对火的抵抗力较弱 对银的弱点--作为吸血鬼,银制武器对你威胁更大并且当你装备他们时会受到伤害(武器和戒指) 对祭坛的弱点 - 靠近祭坛会使你失明并受到伤害,这取决于你与它的接近程度。 对非法入侵的弱点 - 你不可以未经邀请进入房子,这样做会对你造成伤害。 对阳光的弱点 - 在户外的阳光下会损害你的生命、法力和体力恢复,当在阴影时,这个效果会减半。 对阳光伤害的弱点 - 阳光直射会损害你的皮肤,导致你被灼伤。 恢复法术 - 作为一个吸血鬼,你不能从恢复法术中受益。 食物 - 吸血鬼不能从人类的食物中获益。 药剂 - 普通的药水不会影响吸血鬼。 生命恢复 - 你不再能以自然方式恢复生命。 嗜血--一天不进食后,你将不再恢复生命、法力和体力。  吸血鬼领主 吸血鬼领主有几个改动。 吸血鬼领主的能够进行互动、掠夺和快速旅行。 吸血鬼领主形态下的所有法术伤害增加25%。 为了鼓励吸血鬼形态之间的切换,你在近战形态下无法恢复体力,在飞行形态下无法恢复法力。  吸血鬼天赋树 吸血鬼领主的天赋树已经改变,现在共有29个吸血鬼天赋,它们将增强你的人类形态和吸血鬼领主形态。 有几种方法可以获得吸血鬼XP,可以通过吸食和使用任何吸血鬼法术杀死敌人来获得,无论是人类还是吸血鬼领主形式。   吸血鬼猎人 吸血鬼猎人现在能够追踪吸血鬼的活动,进食和使用吸血鬼的能力会让他们更容易找到你。 吸血鬼猎人是训练有素的吸血鬼杀手,他们有着针对吸血鬼的装备来与吸血鬼战斗。 他们以3-5个猎人为一组,有时他们会有一个领导者陪同。 吸血鬼猎人有几种类型:以消灭整个天际的吸血鬼为己任的黎明守卫以及敌视任何魔族崇拜者的斯丹达尔的警戒者。   黎明守卫 黎明守卫将是最常见的吸血鬼猎人类型,他们使用特殊的武器,这些武器被灌注了银子来对抗吸血鬼,他们中的一些人还学会了几种太阳法术来对抗吸血鬼。   斯丹达尔的警戒者 警戒者在天际中的数量并不多,因为他们的大厅被摧毁了。 因此,你不会经常遇到他们,如果你遇到他们,通常人数也不多,但他们仍然是一股不可忽视的力量。他们通常配备有单手武器和一些法术。   弗基哈尔氏族 弗基哈尔氏族是一个强大的吸血鬼氏族,他们生活在天际东部,因为长期暴露在寒冷中,他们对寒冷的抵抗力更强,能够使用毁灭性的冰霜法术,甚至能够用冰冷的气息冻结敌人。 他们暴露在寒冷中也导致他们的尸体大多保持完整,所以他们与其他人类的融合度似乎较低。不知道为什么,他们甚至找到了创造死亡猎犬的方法,并将它们变成自己的守护者。  进展方式 正常阶段的进展 正常阶段的进展速度  弱点 阳光下恢复 火焰弱点  优势 寒霜抗性 夜行者的脚步 吸血鬼的力量 夜晚的拥护者 冰系法术伤害  能力 冰冷吐息--用你的冰冷吐息冻结一个猎物,持续<15>秒,每秒造成<2>的伤害,并允许你以他们为食。(每天一次) 血液改造--允许将狼和狗的尸体复活成强大的死亡猎犬。 乳白天空--召唤强大的暴风雪,持续180秒(每天一次)。 冰裔--当处于暴风雪中时,你的冰霜法术会造成15%的额外伤害,你的近战攻击额外造成<10>点冰霜伤害。(在乳白天空状态下效果加倍)   其他氏族 这些预设是匹配特定的玩法,目前他们只专注于上一代上古卷轴游戏,允许你扮演一个湮灭,晨风或匕落的吸血鬼这些预设不带有独有的能力。   其他变动 时间变化。白天从06:00(早上6点)到19:00(晚上7点),以匹配吸血鬼的相关效果。 先知任务。当你应该使用吸血鬼魅惑时,与它互动会让你选择魅惑他,这会对他施放吸血鬼魅惑,防止你没有解锁吸血鬼魅惑技能。   定制性 这个mod的特点是MCM菜单,允许你调整并启用/禁用这个mod的大部分功能。 强烈建议当你是吸血鬼时不要调整它们,如果你这样做,请确保你提升/失去一个阶段,否则一些变化可能不会生效。  兼容性 其他吸血鬼大修 - 大多数其他吸血鬼大修都不能兼容,除非他们声明可以。 D.V.A. - 需要兼容补丁。 吸血鬼视觉MOD - 基本兼容。 自定义种族 - 这个mod支持自定义种族,你可以在成为吸血鬼后选择你想要的种族能力。   常见问题 问:我可以在游戏中期或者已经是吸血鬼的时候安装这个mod吗? 答:经过测试没有发现任何问题。但它仍然可能会导致一些问题,推荐新游戏。  问:这个mod是否会改变吸血鬼NPC? 答: 不,所有改动都不适用于吸血鬼NPC。   问:为什么只有汉化补丁 答:因为页面上显示了不允许分流,并且本体体积不大  问:为什么不去要授权 答: 懒。在页面权限已经明确的情况下要授权是一种很尴尬的情况 对于作者来说n网的页面浏览量和下载量都相当重要,这时候强行要授权容易成为一种道德绑架。  推荐搭配 SKSE&SKYUI - 本mod无需这些也能正常运作但有了这些能解锁额外功能以及定制选项 Face Discoloration Fix - 使转换成吸血鬼的npc拥有视觉效果而不会黑脸 D.V.A Dynamic Vampire Appearance - 拥有特别设置的补丁文件匹配视觉效果还能在mcm菜单联动
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