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最近很烦恼的一件事情,CBBE HDT PIERCING系列的ru环能够和用的身形以及大多数服装契合,但是NIND大神的55accessory系列的ru环就不行,会比ru头高(z轴)2.0左右的距离,y轴大概是1.0左右。然后进os折腾了一通,发现治标不治本,一件件装备一件件改坐标,不止浪费时间而且效果不佳,因为os导入身体后作为参照发现装备与身体是完美契合的,但是进游戏就会严重不匹配,没有直观的参照物乱改一通后还是让人抓狂。 逛了半天论坛发现这大概是物理配置文件的问题,不同的mod作者原本指定的物理文件不同(我猜的),因此装备后不同作者的mod会有不同的物理效果,就比如穿着nini的上衣再套着coco的丝袜和鞋子后,走路的时候coco丝袜的抖动和nini上衣所控制的身体抖动频率不一致,产生很明显的破皮效果,甚至如果mod作者用的身形非主流一点可能衣服和身体本身都会出现ry频率不一致的效果。
以上就是一通折腾后得出的不成熟的结论,接下来进入重点:
想求问各位大佬们,有什么办法能够直接修改装备指向的物理文件,以达成所有装备能够与所用身形共用同一个物理效果呢?
目前又是重装物理文件又是修改装备参照的来来回回搞了好多遍了,但仍然没有取得理想的效果,因为游戏重装前有段时间这两个mod的ru环是都能与身形以及所有装备契合的,现在只求能重现那种效果了。。。
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