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[求助咨询] 关于OS,憋了很久的问题……

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发表于 2021-5-20 21:51:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有种NIF文件,导入OS后对比参照身形有很明显的大小区别,但游戏内装备后,身高和身体比例却不会发生变化,图片中网格身形是参照身形(BHUNP)另一个是该装备的身形,可以很明显的看出BHUNP大了一圈而且身体比例(手脚长度)不一样,但游戏中装备上却没有身高和身体比例(手脚长度)差别,就像这个NIF文件进入游戏装备后会自适应放大一样,这种NIF文件是怎么做出来的呢?

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发表于 2021-5-23 23:44:40 | 显示全部楼层
身高体重是捏脸决定的,BS改不了。
这个nif呢就是拉右边的滑块改的,跟刷BS一样,只不过在OS里刷,在OS里载入预设,然后滑块-设置基础预设,就会把滑块的条全部置零,但是身形仍然是载入预设后的样子。这个样子就跟参照身形不一样了。这个功能鸡肋,就是定制,没什么卵用。
极少数服装mod会有这种定制过的身形做BS数据,一般是胸部调整的圆润笔挺或者肋肉效果之类的,缺点是很难或不能做其他身形的BS数据。OS没有逆向功能,一旦调整了滑块用了设置基础预设让滑块置零后,是没办法还原的。

拖延癌晚期,还能抢救下!的吧?
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 楼主| 发表于 2021-5-24 10:50:09 | 显示全部楼层
大家爱卡了 发表于 2021-5-23 23:44
身高体重是捏脸决定的,BS改不了。
这个nif呢就是拉右边的滑块改的,跟刷BS一样,只不过在OS里刷,在OS里 ...

感谢回答,我有使用过你说的这种方法,调整模型后设置为基础模型,但出现的是图片里的效果。 1.jpg
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发表于 2021-5-29 00:10:03 | 显示全部楼层
今天给一个远古衣服做BS数据碰到你说的问题了,衣服身形过于古老,说是unpb然而跟现在的U身基本不匹配,即便在OS里适配好了新身形,刷出来的数据也是异常的。大概是制作的工具或方法偏门。

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发表于 2021-5-29 00:15:54 | 显示全部楼层
弟大洞大 发表于 2021-5-24 10:50
感谢回答,我有使用过你说的这种方法,调整模型后设置为基础模型,但出现的是图片里的效果。

move、scale、rotate这三个不能用于身形。滑块也并没有身高及整体大小的调整,对身体的滑块调整同样要对手脚做一遍。

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 楼主| 发表于 2021-5-29 12:06:38 | 显示全部楼层
大家爱卡了 发表于 2021-5-29 00:15
move、scale、rotate这三个不能用于身形。滑块也并没有身高及整体大小的调整,对身体的滑块调整同样要对 ...

身高、大小这些滑块是我自己做的,做这种NIF的BS文件倒是没问题,就是一直没弄懂这种模型自适应放大(我目前是这么理解的)是怎么做出来的
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发表于 2021-5-29 13:13:03 | 显示全部楼层
弟大洞大 发表于 2021-5-29 12:06
身高、大小这些滑块是我自己做的,做这种NIF的BS文件倒是没问题,就是一直没弄懂这种模型自适应放大(我 ...

你试试右键shape改properties-coordinates看看,下边那个勾上预览不会变化,不勾就会变。视有没打钩,游戏效果跟预览应该有出入。
做出这种nif又有什么意义呢,没意义啊,现在的衣服没人这么做。

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 楼主| 发表于 2021-5-29 20:20:47 | 显示全部楼层
大家爱卡了 发表于 2021-5-29 13:13
你试试右键shape改properties-coordinates看看,下边那个勾上预览不会变化,不勾就会变。视有没打钩,游 ...

就是对这种NIF有些想法。刚刚试了你说的方法,依然不行,非常感谢你的回答。
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