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[讨论交流] 轻盾和重盾有什么区别么?其实毫无区别对吧。我对盾战有一个比较好的设想,可惜本人不会软件,不会编程,不会英语,做不出来这样的MOD

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发表于 2021-6-1 14:43:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 swyxk1 于 2023-12-23 11:20 编辑

对于原版游戏的盾牌战斗的设计,我想说,实在太无聊了。重盾与轻盾的基本没有什么区别,只是重量和护甲的数值不同而已,而轻与重的定义完全没有意义。
但是我不是程序员,也没学过任何能够用来制作游戏的软件,所以我有的只是大胆的设想,却无法实现。

我觉得,在轻盾的战斗方面,可以依照原版游戏的设计,而重盾应该重新设计,无论是外观的大小,还是使用的方式,都应该重新设计。以下是我对轻盾与重盾区别的设想:

轻盾:
体积小,格挡时可以跑且可以跳跃格挡,防护面积为正前方60度,
格挡状态时使用左手轻击是用盾牌撞击(就像原版那样),可以使敌人后退;
格挡状态时使用左手重击是用盾牌挥击(也像原版那样),可以将敌人击倒;
格挡状态时加速跑是就盾牌冲锋,可以将敌人撞飞。
(其实轻盾的设想只是与原版略有改动而已)

重盾:
体积大,格挡时需要将盾牌立在地面上,防护面积为正前方130度,格挡状态时只能走不能跑,而且转身较慢(转身慢就是在重盾格挡状态下用鼠标旋转视角,镜头已经到位了但人物还在慢慢转身中),
格挡状态时使用左手轻击是用右手的武器进行攻击,同时盾牌依然在格挡状态;
格挡状态时使用左手重击是左手将盾牌略微抬起离开地面,然后以像旋风冲刺那样向前快速突进,并将沿路的敌人全部撞飞,只不过没有旋风冲刺的距离那么远,但范围比它宽些;
重盾格挡状态时不能使用加速跑,拿个又沉又大的盾还能在格挡时加速跑是不是有点不现实。(虽然这游戏本来就不现实)

以上就是我个人对轻盾与重盾的重修设想,可能想的还不够全面,可能还有需要其它的改进想法,但至少现在的设想足以区分轻盾与重盾的使用区别,也间接的区分了重甲与轻甲的战斗方式。
还是那句话,我不会英语,也不懂软件,我有很多新颖的,能够改善游戏玩法的想法,可惜只是无法实现。我这个想法要是能有MOD制作大神看上那就太棒了。

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 楼主| 发表于 2023-12-23 11:26:48 | 显示全部楼层
看来9dm并没有制作mod的大神,只有只会搬运外国大神的搬运工而已。
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 楼主| 发表于 2021-6-23 05:46:54 | 显示全部楼层
q63365116 发表于 2021-6-22 21:28
可以实现 只不过需要会ck 脚本的大佬才能完成了

终于有人发现我的想法了,不容易呀,只希望有大佬能真正对我的想法感兴趣,并能将其实现。
我是真不懂编程,不然自己就做了。除了这个我同时野队其它方面有很多想法,只可惜学不会英语局限了我的能力。
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发表于 2021-6-22 21:28:44 | 显示全部楼层
可以实现 只不过需要会ck 脚本的大佬才能完成了
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 楼主| 发表于 2021-6-2 21:47:46 | 显示全部楼层
我这个帖子完全沉了,呵呵
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