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[生物模组] (个人修改版)Skaafin- Mihail Monsters and Animals-米哈伊尔的斯卡芬

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发表于 2021-6-5 20:22:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 自称萌新的人 于 2021-6-6 10:53 编辑

原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43272[/url]
站内汉化:http://www.9dmgamemod.com/forum ... 143&fromuid=1750612[/url]


我自己修改了一些东西,所以会覆盖掉汉化
介绍可去汉化贴看看,这里我就说自己做的东西吧
现在一些高级吸血鬼可以召唤这些生物,更加艰难的战斗
原版只能召唤一种魔人大君,不够,完全不够!,所以我做了法师类的4个大君,分别是火,雷,冰,圣骑士(?),你可以在商人处买到,当然,你可能会在某个地方遇到他们。。。
这个修改版可能会与修改吸血鬼敌人之类的mod存在冲突,兼容补丁的话。。。有人问再说
安装:覆盖原modESP即可
管理能不能弄个回复可见。。。真的用心做了。。。
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 楼主| 发表于 2021-6-5 20:27:09 | 显示全部楼层
对了,这个mod里魔人穿的盔甲可以在这里搞到,也是米哈伊尔的作品
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43057
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发表于 2021-6-5 21:05:12 | 显示全部楼层
很给力,你是用SSEEdit做的吗?
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 楼主| 发表于 2021-6-5 22:51:07 | 显示全部楼层
ly55e3 发表于 2021-6-5 21:05
很给力,你是用SSEEdit做的吗?

还是ck。。。虽然自己设不了condition,那就改原版的把,于是就整了这个活,没想到成功了
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发表于 2021-7-7 15:33:00 | 显示全部楼层
大佬这个和修改敌人的mod,如敌人的复仇、天际敌人大修、烽火荣耀战魂这些冲突吗,和其他战斗类或者魔法大修类mod冲突吗
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发表于 2021-7-7 15:40:46 | 显示全部楼层
2573988524 发表于 2021-6-5 22:51
还是ck。。。虽然自己设不了condition,那就改原版的把,于是就整了这个活,没想到成功了

大佬我想改召唤物攻击和法强,怎么改,就改个数值可以在sseedit里面改吗,可以指导一下改哪个吗
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 楼主| 发表于 2021-7-7 16:15:11 | 显示全部楼层
1482277860 发表于 2021-7-7 15:40
大佬我想改召唤物攻击和法强,怎么改,就改个数值可以在sseedit里面改吗,可以指导一下改哪个吗

只要是修改过吸血鬼敌人的就有冲突,当然冲突的话也就是把我这个修改版多加的技能顶掉了没有了罢了,其他没问题
额,我用ck比较熟,sseedit的话原理差不多,先让我看看
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 楼主| 发表于 2021-7-7 16:48:05 | 显示全部楼层
1482277860 发表于 2021-7-7 15:40
大佬我想改召唤物攻击和法强,怎么改,就改个数值可以在sseedit里面改吗,可以指导一下改哪个吗

首先天际原版的元素召唤物的每个攻击都是由技能驱动
给你举个例子
打开sseedit,载入skyrim.esm
搜索editor ID  crAtronachFlameMeleeAttack     这是火焰元素的普通攻击
鼠标右键你搜索到的那个条目,点击copy as overwide into,再选new file(esp)
后面出来的那个框是叫你写个名字
再点击你搜索到的那个条目,在右边一大片文字的地方找到这个(看图)再修改那个magnitude,这个值就是你想要的伤害,其他不懂就别动
然后关闭sseedit,这时他会问你保不保存,是就按ok,不是就把钩去掉再按ok
完毕
id我就不帮你找了,我只能告诉你元素的近战技能都有个crAtronach和MeleeAttack这些字符,慢慢找吧,我只能帮你到这了。。。
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发表于 2021-7-7 23:46:48 | 显示全部楼层
2573988524 发表于 2021-7-7 16:48
首先天际原版的元素召唤物的每个攻击都是由技能驱动
给你举个例子
打开sseedit,载入skyrim.esm

好的谢谢大佬
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