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作者:Holaholacocacola
Fantasy Environmental Effects旨在进一步加强天际的战斗多样性,
使天气、地牢和地形能够根据角色的种族、派系和/或属性,对他们施加祝福、诅咒和/或其他特性。
它有4个类型和一个配置INI,允许用户在他们的设置中启用/禁用功能。
类型
水模块
在水中的话你会减少周围的火焰效果增加闪电效果
天气模块
不同天气,下雨,下雪,刮大风微风对不同角色都有不同的影响例如火焰生物会在雨雪天气里变弱,寒霜生物则反之。弓弦会因为吸水更难拉等
地牢模块
不同种类的地牢会有不同的效果,例如充满蒸汽的矮人地牢会强化火焰,有些地牢甚至包含诅咒,来影响那些意志不坚定的人。另一方面如果你有能力有时还能把地形的力量化为己用
种族模块
不同种族对于不同环境也有会受到不同的影响例如身为冷血生物的阿尔贡人难以应对冰洞的寒冷,布莱顿能在接近家乡高岩时获得加成诺德遗迹会诅咒高精灵等
生物
某些生物对于某些环境有着特别能力,例如龙祭祀在自己的领地有时会现身拯救自己的信徒。
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