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本帖最后由 Zt__ 于 2021-7-17 01:47 编辑
我修改了圣父的对话,修改方法是:从voice.ba2解包出同一NPC的语音fuz文件再根据quest-scenes-topic info里的语音文件名替换原fuz文件(用来替换的fuz文件修改成与被替换fuz文件相同的名字然后丢进data-sound-voice-fallout4.esm-npcmshaun60文件夹)这样的方法替换的对话有些正常但有些则是一闪而过,这是什么情况?怎么解决?
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