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[工具插件] Dynamic Animation Replacer动画上限和dll文件替换

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发表于 2021-8-8 16:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我不大确定这个到底算不算工具插件

不过考虑到我自己还没有使用过这玩意儿,可能还是放到讨论交流里比较合适?

(还能找几只小白鼠帮我试试水)


言归正传

Dynamic Animation Replacer

这无疑是一个好mod,极大地扩展了天际的可玩性和战斗体验

但是遗憾的是,@Felisky384似乎是为了稳定,将DAR可接受的动画总数限制在了16384

(反正我是不信他没能力提高动画数量上限)

这让我这种重度实验室玩家很难接受,不得不放弃了DAR及其所支持的模组的使用


直到最近

我突然在逛L网的时候看见了一个相关的讨论帖

指路了一篇在今年三月份于N网DAR讨论区发布的帖子


通过将动画的最大数量从16进制的0x4000翻倍到16进制的0x8000,并增加分配的堆的大小

将16K的数量上限提高至了32K

并提供了可替换的dll文件与通过Cheat Engine实现的CT文件

但更加令人遗憾的是,这位老兄是个SE玩家


好在总是有大手子

我在Dynamic Animation Replacer 的LE版面翻到了

@AlexanderSinclair于7月发布的一篇帖子

通过同样的思路制作出了适用于LE版本的dll替换文件

同样将上限提高至32K


这里将提供LE与SE版本

供以试验与使用,期待各位的反馈


据N网论坛反馈

SE版在骑马动画时很容易导致ctd

同时,虽然上限被修改为了32K,但也请不要添加过多的动画

这并不是一个十分稳定的工具,作者无法确定是否会有随机性错误导致游戏崩溃

有人19K的动画就会经常遭遇CTD,但同样有28K动画仍然运行良好的人

总之,请在使用前做好备份和充分地心理准备


另外,我上传的SE并非是原作者@florentinemosaic上传的版本

不知为何,其给出的网址我完全无法下载

此版本为@tollerhannes

在论坛的另一篇帖子中上传的

据称,其对文件进行了升级,使其减少了在骑马动画时CTD的几率

但我并不确定这一说法的可靠性,毕竟我连文件的可靠性还没有验证




提取码:3dfn




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发表于 2021-8-8 19:32:06 | 显示全部楼层
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发表于 2021-8-8 22:07:11 | 显示全部楼层
于是没人改一下GreenTea吗?也不知道还能不能额外装个DAR。大家不用吗?
游戏如若人生,人生不如游戏。
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 楼主| 发表于 2021-8-8 22:17:39 | 显示全部楼层
xcthegreat 发表于 2021-8-8 22:07
于是没人改一下GreenTea吗?也不知道还能不能额外装个DAR。大家不用吗?

GreenTea那个DAR应该是被Felisky直接整合到GreenTea.dll里了吧,搞那个还不如单独改DAR呢
至于GreenTea里集成的那个,你在ini文件里把DisableDynamicAnimationReplacer设为true不就行了吗
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发表于 2021-8-9 01:30:27 | 显示全部楼层
cosmico 发表于 2021-8-8 22:17
GreenTea那个DAR应该是被Felisky直接整合到GreenTea.dll里了吧,搞那个还不如单独改DAR呢
至于GreenTea ...

这倒是,反正不占ESP
游戏如若人生,人生不如游戏。
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发表于 2021-8-9 20:16:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 lmthunder 于 2021-8-9 20:19 编辑

好人啊,你算把我救了,前一段时间,我还问这个16384的限制是那里来的,什么鬼,但是并没有人知道

覆盖E:\TSEV Skyrim LE\Data\SKSE\Plugins下的同名文件
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发表于 2021-8-9 21:28:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 lmthunder 于 2021-8-9 21:31 编辑





用了以后,动作没有失效,但是只要读盘就会报错,很讨厌啊,能解决吗?

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发表于 2021-9-15 21:29:57 | 显示全部楼层
怪不得纳闷 突然动作失效了
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DAR现在有合适的整合动画了没有?自己去组合感觉挺繁琐的,衔接也是个问题
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谢谢大佬,我下到了SE
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