有点小想法,欢迎各路大侠前来探讨 游戏里默认的模特有点粗糙,即使用了美化类替代了模型,还是大字形傻站着。I'll Take The Display Model可以让npc保持一个动作原地不动,过图下线也不影响。我考虑以I'll Take The Display Model这个mod做框架,替换掉其中的动作,有部分已经实现,还有些问题需要大伙指点下。
I'll Take The Display Model中的meshes文件夹里有actors和dcc-display-model俩个部分,第一个是动作文件 第二个是道具刑具啥的。删掉第二个文件夹,游戏里npc摆动作就不会出现相关的道具了,不影响动作。动画文件夹里前7个以chairbound开头的文件,第一个是把npc折叠在椅子上当坐垫的动作,其余6个是玩家与npc互动的动作。把chairbound-a1.hkx用其他动画替换,也命名为chairbound-a1.hkx,游戏里这个动作选项就变成你替换过的动画了,chairbound-a1-flavour1.hkx等6个动作也替换掉,在游戏里让npc摆出动作后,选互动选项,玩家也会用你更换过的动画了。可以用动态的动作替代,这样npc就不会只保持一个动作站在原地当木偶。我用TDF中的舞蹈动作替换I'll Take The Display Model的动作,npc也会一直在游戏里跳舞(貌似自动循环播放,只是没背景音乐),这mod本身自带换衣功能,你可以在家里摆一排不同动作的服装模特,也可以摆几个跳舞助兴的舞姬.
遇到的问题:I'll Take The Display Model中有近百个动作,但是animations文件夹里只有26个动画文件,我怀疑其他的动作是引用zaz里的动画,毕竟前置mod就是zaz。
编程类的东西我七窍通六窍,这事儿办不了。有没有大佬帮忙把其余的动作单独提取出来,这样I'll Take The Display Model也就可以不用zaz的前置了,只作为一个框架型的mod,其中的动画可以根据自己的喜好替换。比如GomaPeroPoses有近千个动作,喜欢的可能也就几十个,可以挑出来放入I'll Take The Display Model里,这样只用这一个mod就可以有服装模特,有拍照动作,还有舞娘伴宴........配合控制台setessential 000xxxxx 1可以让npc不死,而且不影响任务进程npc可以随时放掉。
有木有大佬搞搞这个东西