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本帖最后由 acbc 于 2021-8-28 12:32 编辑
mod名称:MCM Helper
作者:Parapets
原址:N网
介绍:(我还没装,来个大佬帮忙看看这个具体是怎么用的吧 )
MCM Helper 是一个框架,用于简化SkyUI的 Mod 配置菜单的创建。它的灵感来自辐射 4 (F4MCM) 的 Mod 配置菜单。
它不仅使 MCM 的创建更容易,它还使设置可以存储在 INI 文件中,使它们在保存游戏中保持不变!用户设置存储在 Data\MCM\Settings 下。这些与 mod 提供的默认值是分开的,因此它们可以完全不受 mod 更新的影响。这也使备份和共享设置或在游戏外编辑设置变得容易。
如果您是模组作者,请查看文档以获取有关使用 MCM Helper 创建 MCM 的详细信息。
特征
- 更简单的 Papyrus 脚本编写。设置更改可以通过简单的设置更改事件或自定义操作来处理。
- 单独的布局定义。配置菜单的布局在单独的 JSON 文件中定义,完全独立于 Papyrus 脚本。
- 持久的 INI 设置。使用 ModSettings 功能,设置可以在保存游戏中保持不变。
- 热键支持。可以自动设置热键以触发 Papyrus 功能或控制台命令。
安装
使用您喜欢的模组管理器为您的游戏(SE 或 VR)安装主文件。
该版本包括升级的 SkyUI 配置,可将您的自定义设置保存到 INI 文件中,并将在保存游戏中持续存在。加载顺序应自动处理,前提是 SkyUI 和 MCMHelper 的 .bsa 文件完好无损。如果您的 SkyUI 安装提取了 .bsa(有些玩家因为要翻译所以把SKYUI的bsa给解包覆盖了),您将不得不从中删除 SKI_ConfigMenu 脚本,或者也提取 MCMHelper。
关于全局设置以更新现有MCM
作者的回答:
If you just want to update with persistent settings, you can use the global functions in the MCM script. I did it for Reading Is Good: https://github.com/Exit-9B/Readi ... ts/RIG_InfoMenu.psc
如果您只想使用持久设置进行更新,则可以使用 MCM 脚本中的全局函数。我这样做是为了比较好阅读:https://github.com/Exit-9B/Readi ... ts/RIG_InfoMenu.psc
关于MO的使用方法(由原址评论搬运):
要在 MO2 中访问、使用和保存/保护 SkyUI 的设置文件:
1)创建一个单独的Mod(右键单击,所有Mod,“创建空Mod") 并将其命名为“MCM Helper - User Settings”。将新 mod 放在 MCM Helper 下。
2) 前往 MCM Helper,右键单击“在资源管理器中打开”。
3)然后在资源管理器中,您只需复制并重命名此文件:\MO2\mods\MCM Helper\MCM\Config\SkyUI_SE\settings.ini
到此路径并在新 mod 中命名:\MO2\mods\MCM Helper - User Settings \MCM\Settings\SkyUI_SE.ini
4)然后开始游戏,进入MCM,配置SkyUI,并
记住设置(.ini文件中的值被更改)。就是这样!您甚至不必“保存”到预设。您还可以更改.ini 文件中的值,然后启动游戏,新值将在那里。
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